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Love to Bee a Teacher - mein Credo im Beruf und in der Freizeit
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23 Seiten
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Escape the Room ist ursprünglich ein Online-Spiel, das später als Gruppenspiel im realen Raum umgesetzt wurde: Menschen müssen in einer vorgegebenen Zeit Aufgaben und Rätsel lösen, um das Spiel zu meistern.
Das Spiel eignet sich auch für die Klasse. Die Schülerinnen und Schüler lernen zuerst den Ablauf kennen und spielen dann begeistert mit. Gleichzeitig üben sie mathematische und sprachliche Fähigkeiten und allgemeines Wissen zu verschiedenen Themen.
Beim vorliegenden Spiel geht es um Sachwissen über Laubblätter für die 2. bis 4. Klasse.
Auf einem Lehrausgang im Wald wachsen ganz plötzlich den Kindern alle Pflanzen über den Kopf. Der Wald wird immer dichter und dunkler, da keine Sonnenstrahlen mehr durchdringen können.
„Um aus diesem dichten Wald je wieder herauszukommen, müsst ihr euer Wissen über Laubblätter anwenden. Bildet Vierergruppen und löst die Aufgaben in den Umschlägen. Nur so könnt ihr den Code knacken, um das unheimliche Pflanzenwachstum zu stoppen und aus dem Dickicht zu entkommen.“
Die benötigten Materialien werden ausgedruckt und nach Anleitung in Umschläge verteilt. Sie werden im Klassenzimmer oder einem anderen Raum versteckt, die Schüler bewegen sich und finden mit Hilfe von Hinweisen die richtigen Mappen und Umschläge. Um sie zu öffnen, müssen sie Codes knacken und Fragen beantworten.
Erst wenn die letzte Mappe erreicht ist, können die Schüler sich und ihre Klasse mit dem richtigen Code aus dem dunklen Wald befreien und nach Hause zurückkehren.
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