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50 Seiten






In diesem wachsenden Materialpaket findest du verschiedene Lernspiele und Übungsmaterialien zum Erlernen der Uhrzeit
Damit die Lernspiele möglichst gezielt eingesetzt werden können, sind sie inhaltlich unterteilt und jeweils dreifach differenziert.
Differenzierung
* Analoge Uhren mit allen Ziffern
** Analoge Uhren mit den Ziffern 12,3,6,9 und digitale Uhren (AM)
***Analoge Uhren ohne Ziffern oder römischen Zahlen und digitale Uhren (PM)
Versionen für regionalen Sprachgebrauch
Damit das Material im ganzen deutschen Sprachraum verwendet werden können, gibt es eine zweite Version für den ost- und süddeutschen Raum (dreiviertel 4 / zehn nach halb usw.)
Mit diesem Material lernen Kinder die Uhrzeit Schritt für Schritt – vom ersten Verständnis bis zur sicheren Anwendung im Alltag.Das Material eignet sich für die1. bis 4. Klasseund ermöglicht durch die klare Struktur ein Lernen im eigenen Tempo. Im Zentrum stehen vier Arbeitshefte zu den Bereichen ganze Stunden, halbe Stunden, Viertelstunden und 5-Minuten-Schritte mit über 130 Seiten Übungsmaterial.Ergänzt wird das Angebot durch vielseitiges Legematerial, mit dem die Kinder die Sprechweise von Uhrzeiten üben, analoge und digitale Zeiten zuordnen sowie Tageszeiten und einfache Tagesabläufe verstehen können. Das Material kann während des gesamten Lernprozesses unterstützend eingesetzt werden.Zur Lernbegleitung stehen Lernwege und Lernzielkontrollen zur Verfügung. Die Lernwege machen Fortschritte sichtbar, während die Lernzielkontrollen den Lernstand am Ende einer Teilkompetenz sichern.Inhalt4 Arbeitshefte (ganze Stunden, halbe Stunden, Viertelstunden, 5-Minuten-Schritte)über 130 Seiten ÜbungsmaterialLegematerial zur UhrzeitLernwege und Lernzielkontrollen
Klassenstufen: 1-2. Klasse
Uhrzeit lesen in der 1. - 3. KlasseKleinere Lernspiele wie "Find Zwei" (Paare finden) kommen bei mir sehr oft zum Einsatz. Ob als kleine spielerische Auflockerung zwischendurch, als Lektionseinstieg oder als Zeitpuffer, so oft bin ich froh um ein kleines Spiel, welches nicht erklärt werden muss. Damit die Lernspiele möglichst gezielt eingesetzt werden können, sind sie inhaltlich unterteilt und jeweils dreifach differenziert.InhaltGanze StundenHalbe StundenViertel Stunden5min-SchritteDifferenzierung* Analoge Uhren mit allen Ziffern** Analoge Uhren mit den Ziffern 12,3,6,9 und digitale Uhren (AM)***Analoge Uhren ohne Ziffern oder römischen Zahlen und digitale Uhren (PM)Versionen für regionalen SprachgebrauchDamit die Spiele im ganzen deutschen Sprachraum verwendet werden können, gibt es eine zweite Version für den ost- und süddeutschen Raum (dreiviertel 4 / zehn nach halb usw.)
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Tick TackDiese Wort- und Bildkarten eignen sich besonders gut, um ins Thema Uhrzeit einzusteigen. Wie viele verschiedene verschieden Arten von Uhren gibt es eigentlich? Wie hat man früher die Zeit abgelesen und wie tun dies die Menschen heute? Welche Uhren messen die Zeit am genausten? Dieses Material hilft solche Fragen mit der Klasse zu thematisieren und den Wortschatz der Kinder zu erweitern. Gerne nutze ich die Bildkarten nach der Themeneinführung als Lektionseinstieg weiter. Im Folgenden finden sich einige Ideen dazu:Partner findenDie Wort- und Bildkarten werden an die Kinder verteilt. Wer findet seinen Partner am schnellsten? So können auch Partner für eine Partnerarbeit ausgelost werden.BingoDie Kinder werden in drei oder fünf Gruppen aufgeteilt. Jede Gruppe erhält gleich viele Wortkarten. Die Bildkarten werden verdeckt auf einen Stapel gelegt. Die oberste Bildkarte wird aufgedeckt. Die Gruppe, die das passende Wort dazu hat, darf das Bild nehmen und deckt die nächste Bildkarte auf. Wer hat als erstes alle Bilder.Was fehltDie Karten liegen aufgedeckt im Kreis. Alle Kinder machen die Augen zu, während jemand eine Karte verdeckt. Auf ein signal muss herausgefunden werden, welche fehlt. Der Sieger darf als nächstes eine Karte verdecken.Ordnen nachDie Karten können nach Genauigkeit, Alter, Wert sortiert werdenZuordnenEinfache Zuordnungsaufgabe oder als Spiel "Paare finden"Montagsmaler
Uhrzeit lesen in der 1. - 3. KlasseDominos kommen bei mir sehr oft zum Einsatz. Ob als kleine spielerische Auflockerung zwischendurch, als Lektionseinstieg oder als Zeitpuffer, so oft bin ich froh um ein kleines Spiel, welches nicht erklärt werden muss. Damit die Lernspiele möglichst gezielt eingesetzt werden können, sind sie inhaltlich unterteilt und jeweils dreifach differenziert.InhaltGanze StundenHalbe StundenViertel Stunden5min-SchritteDifferenzierung* Analoge Uhren mit allen Ziffern** Analoge Uhren mit den Ziffern 12,3,6,9 und digitale Uhren (AM)***Analoge Uhren ohne Ziffern oder römischen Zahlen und digitale Uhren (PM)Versionen für regionalen SprachgebrauchDamit die Spiele im ganzen deutschen Sprachraum verwendet werden können, gibt es eine zweite Version für den ost- und süddeutschen Raum (dreiviertel 4 / zehn nach halb usw.)
Klassenstufen: 1-2. Klasse
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