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Im Rahmen des Informatik-Unterrichtes sprechen wir immer wieder über die Computerspielsucht.
Zuerst lesen die Kinder paarweise die Geschichte von Paul, einem 24-jährigen Mann, der computerspielsüchtig war.
Anschließend recherchieren sie Informationen zur Computerspielsucht, welche sie im Anschuss in der Tabelle eintragen.
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