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Unterrichtsreihen - Sparpaket 5 x interaktive PDF: Umrechnen von Längen - Schulspatz - Deckblatt
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Beschreibung

Was lernen die Schüler mit diesem Lernspiel:

Zu einer Längenangabe (Aufgabe z.B. 4,5m = ?) suchen die Schüler aus 4 verschiedenen Angaben die gleiche Länge heraus und klicken diese an. Dabei wandeln sie jede dieser Länge in die Einheit aus der Aufgabenstellung um und kommen so zum richtigen Ergebnis. 

Insgesamt enthält die Datei 20 verschiedene Aufgabenstellungen.


Dadurch wiederholen sie die

- Multiplikation mit Zehner/Hunderter sowie die Umkehrung

- erarbeiteten Regeln zum Umwandeln von mm, cm, m, km


Was ist überhaupt ein interaktives Lernspiel und wie funktioniert es  ?

Das ist eine Datei, die eingebaute Schaltflächen zum Anklicken enthält: Auf der Startseite klicken die Schüler auf "Start" und kommen zur ersten Aufgabenseite. Dort befindet sich sowohl eine Aufgabe als auch verschiedene Lösungsfelder. Eines davon wird angeklickt und es folgt eine automatische Weiterleitung auf die "Lösungsseite/Richtig-Seite" oder bei einer falschen Antwort auf eine "Zurück-Seite".

Dort angekommen gibt es entweder einen aufmunternden oder witzigen Kommentar, der zur Wiederholung der Aufgabe auffordert oder eine liebevolle und wertschätzende Würdigung des richtigen Ergebnisses. Ganz bewusst, wechseln sich die verschiedenen Kommentare ab, so dass das Spiel immer abwechslungsreich bleibt und einen auch zum Schmunzeln bringt.

Durch die einfache und intuitive Bedienung des Spiels werden die Kinder selbstständig und motivierend durch das Spiel geführt. Die ansprechenden Grafiken sind farbenfroh gestaltet und sorgen für noch mehr Spielfreude. Jedes Spiel enthält eine Identifikationsfigur, die durch die Aufgaben führt, den Spieler begrüßt und verabschiedet.

Wie kann man das Lernspiel nutzen ?

Jedes Spiel ist optimal auch für den Distanzunterricht (homeschooling) geeignet, damit Lerninhalte wiederholt und vertieft werden können. Im Unterricht kann es problemlos auf den zur Verfügung stehenden Endgeräten zum Einsatz kommen. So kann der Unterricht schnell und einfach aufgelockert werden. Die Kinder haben Spaß am Spiel und lernen ganz nebenbei. Inhalte werden spielerisch wiederholt und gefestigt. Gerade leistungsschwächere Kinder werden dabei besonders angesprochen, da sie individuell und in eigenem Lerntempo arbeiten können. Das wirkt sich positiv auf das Selbstwertgefühl und die Lernfreude aus.

Eine exemplarische Beschreibung und Anleitung ist in der Datei enthalten und kann z.B. genutzt werden, um Eltern zu informieren. Ganz praktisch kann sie aber auch im Klassenraum ausgehängt werden, so dass die Schüler erkennen, was zu tun ist (Wo muss ich klicken ? Was passiert, wenn ich geklickt habe ? usw.)

Voraussetzung für die Nutzung von interaktiven PDF-Dateien

Dieses interaktive PDF ist mit  Adobe Acrobat Reader DC  (aktuelle Version 2020.013.20074) erstellt. Das Dateimaterial ist auch unter älteren Adobe-Versionen lauffähig. Sollte es dennoch Probleme beim Abspielen geben ist eine Aktualisierung des Adobe-Readers erforderlich.

Ein kostenloser Download ist hier möglich  Adobe Acrobat Reader DC (Deutschland).  

Sparpaket 5 x interaktive PDF: Umrechnen von Längen

9,99 €
Gesamtwert des Pakets: 14,95 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    3-4. Klasse
  • Umfang:
    5 Materialien
  • Materialtyp:
    Unterrichtsreihen, Stationenlernen, Spiele, Fördermaterial/Inklusion, Präsentationen/Tafelbilder, Bildkarten, Test, selbst erstellte Cliparts/Grafiken, Aufgabenkarten, Interaktives Material

Materialien in diesem Paket (5)

106 Seiten

Interaktives PDF: Umrechnen von Längen, Mathe Klasse 4

Was lernen die Schüler mit diesem Lernspiel: Bei diesem  Dominospiel werden verschiedene Längenangaben miteinander verglichen und zugeordnet. Ganz bewusst sind die verschiedenen Längen in ihren Ziffern sehr ähnlich, so dass die Schüler sich intensiv mit dem Umwandeln auseinandersetzen müssen. Gut geeignet für die Einheit "Längen" im 4. Schuljahr.Was ist überhaupt ein interaktives Lernspiel und wie funktioniert es  ? Das ist eine Datei, die eingebaute Schaltflächen zum Anklicken enthält: Auf der Startseite klicken die Schüler auf „Start“ und kommen zur ersten Aufgabenseite. Dort befindet sich sowohl eine Aufgabe als auch verschiedene Lösungsfelder. Eines davon wird angeklickt und es folgt eine automatische Weiterleitung auf die „Lösungsseite/Richtig-Seite“ oder bei einer falschen Antwort auf eine „Zurück-Seite“.  Dort angekommen gibt es entweder einen aufmunternden oder witzigen Kommentar, der zur Wiederholung der Aufgabe auffordert oder eine liebevolle und wertschätzende Würdigung des richtigen Ergebnisses. Ganz bewusst, wechseln sich die verschiedenen Kommentare ab, so dass das Spiel immer abwechslungsreich bleibt und einen auch zum Schmunzeln bringt. Durch die einfache und intuitive Bedienung des Spiels werden die Kinder selbstständig und motivierend durch das Spiel geführt. Die ansprechenden Grafiken sind farbenfroh gestaltet und sorgen für noch mehr Spielfreude. Jedes Spiel enthält eine Identifikationsfigur, die durch die Aufgaben führt, den Spieler begrüßt und verabschiedet. Wie kann man das Lernspiel nutzen ? Jedes Spiel ist optimal auch für den Distanzunterricht (homeschooling) geeignet, damit Lerninhalte wiederholt und vertieft werden können. Im Unterricht kann es problemlos auf den zur Verfügung stehenden Endgeräten zum Einsatz kommen. So kann der Unterricht schnell und einfach aufgelockert werden. Die Kinder haben Spaß am Spiel und lernen ganz nebenbei. Inhalte werden spielerisch wiederholt und gefestigt. Gerade leistungsschwächere Kinder werden dabei besonders angesprochen, da sie individuell und in eigenem Lerntempo arbeiten können. Das wirkt sich positiv auf das Selbstwertgefühl und die Lernfreude aus. Eine exemplarische Beschreibung und Anleitung ist in der Datei enthalten und kann z.B. genutzt werden, um Eltern zu informieren. Ganz praktisch kann sie aber auch im Klassenraum ausgehängt werden, so dass die Schüler erkennen, was zu tun ist (Wo muss ich klicken ? Was passiert, wenn ich geklickt habe ? etc.) Voraussetzung für die Nutzung von interaktiven PDF-Dateien Dieses interaktive PDF ist mit  Adobe Acrobat Reader DC  (aktuelle Version 2020.013.20074) erstellt. Das Dateimaterial ist auch unter älteren Adobe-Versionen lauffähig. Sollte es dennoch Probleme beim Abspielen geben ist eine Aktualisierung des Adobe-Readers erforderlich. Ein kostenloser Download ist hier möglich  Adobe Acrobat Reader DC (Deutschland).  

Klassenstufen: 3-4. Klasse

Mathematik
2,99 €
134 Seiten

interaktives PDF: Umrechnen von Größen (Längen), Klasse 4

Was lernen die Schüler mit diesem Lernspiel:Immer 4 verschiedenen Längenangaben müssen der Größe nach sortiert werden. Beginnend mit der kürzesten Länge müssen die Schüler jede Einheit umwandeln um so zur richtigen Lösung zu kommen. Dadurch wiederholen sie die- Multiplikation mit Zehner/Hunderter sowie die Umkehrung- erarbeiteten Regeln zum Umwandeln von mm, cm, m, kmInsgesamt sind 2 Varianten der interaktiven Datei enthalten:1x  mit der Längeneinheit "dm"1x ohne Längeneinheit "dm" Was ist überhaupt ein interaktives Lernspiel und wie funktioniert es  ? Das ist eine Datei, die eingebaute Schaltflächen zum Anklicken enthält: Auf der Startseite klicken die Schüler auf „Start“ und kommen zur ersten Aufgabenseite. Dort befindet sich sowohl eine Aufgabe als auch verschiedene Lösungsfelder. Eines davon wird angeklickt und es folgt eine automatische Weiterleitung auf die „Lösungsseite/Richtig-Seite“ oder bei einer falschen Antwort auf eine „Zurück-Seite“.  Dort angekommen gibt es entweder einen aufmunternden oder witzigen Kommentar, der zur Wiederholung der Aufgabe auffordert oder eine liebevolle und wertschätzende Würdigung des richtigen Ergebnisses. Ganz bewusst, wechseln sich die verschiedenen Kommentare ab, so dass das Spiel immer abwechslungsreich bleibt und einen auch zum Schmunzeln bringt. Durch die einfache und intuitive Bedienung des Spiels werden die Kinder selbstständig und motivierend durch das Spiel geführt. Die ansprechenden Grafiken sind farbenfroh gestaltet und sorgen für noch mehr Spielfreude. Jedes Spiel enthält eine Identifikationsfigur, die durch die Aufgaben führt, den Spieler begrüßt und verabschiedet. Wie kann man das Lernspiel nutzen ? Jedes Spiel ist optimal auch für den Distanzunterricht (homeschooling) geeignet, damit Lerninhalte wiederholt und vertieft werden können. Im Unterricht kann es problemlos auf den zur Verfügung stehenden Endgeräten zum Einsatz kommen. So kann der Unterricht schnell und einfach aufgelockert werden. Die Kinder haben Spaß am Spiel und lernen ganz nebenbei. Inhalte werden spielerisch wiederholt und gefestigt. Gerade leistungsschwächere Kinder werden dabei besonders angesprochen, da sie individuell und in eigenem Lerntempo arbeiten können. Das wirkt sich positiv auf das Selbstwertgefühl und die Lernfreude aus. Eine exemplarische Beschreibung und Anleitung ist in der Datei enthalten und kann z.B. genutzt werden, um Eltern zu informieren. Ganz praktisch kann sie aber auch im Klassenraum ausgehängt werden, so dass die Schüler erkennen, was zu tun ist (Wo muss ich klicken ? Was passiert, wenn ich geklickt habe ? etc.) Voraussetzung für die Nutzung von interaktiven PDF-Dateien Dieses interaktive PDF ist mit  Adobe Acrobat Reader DC  (aktuelle Version 2020.013.20074) erstellt. Das Dateimaterial ist auch unter älteren Adobe-Versionen lauffähig. Sollte es dennoch Probleme beim Abspielen geben ist eine Aktualisierung des Adobe-Readers erforderlich. Ein kostenloser Download ist hier möglich  Adobe Acrobat Reader DC (Deutschland).  

Klassenstufen: 3-4. Klasse

Mathematik
2,99 €
134 Seiten

interaktives PDF, Lernspiel: Messen und Rechnen mit Längen

Was lernen die Schüler mit diesem Lernspiel:Mit Hilfe der Abbildung eines Lineals wiederholen die Schüler noch einmal das Ablesen der Längeneinheiten cm und mm sowie deren Umrechnung. Insgesamt trainieren sie mit 3 verschiedenen Formaten und lernen:- Ablesen einer Strecke- Umrechnung dieser Strecke in die Einheit mm und cm- Berechnen eines Teilabschnittes / Umrechnung Was ist überhaupt ein interaktives Lernspiel und wie funktioniert es  ? Das ist eine Datei, die eingebaute Schaltflächen zum Anklicken enthält: Auf der Startseite klicken die Schüler auf „Start“ und kommen zur ersten Aufgabenseite. Dort befindet sich sowohl eine Aufgabe als auch verschiedene Lösungsfelder. Eines davon wird angeklickt und es folgt eine automatische Weiterleitung auf die „Lösungsseite/Richtig-Seite“ oder bei einer falschen Antwort auf eine „Zurück-Seite“.  Dort angekommen gibt es entweder einen aufmunternden oder hilfreichen Kommentar, der zur Wiederholung der Aufgabe auffordert oder eine liebevolle und wertschätzende Würdigung des richtigen Ergebnisses. Ganz bewusst, wechseln sich die verschiedenen Kommentare ab, so dass das Spiel immer abwechslungsreich bleibt. Durch die einfache und intuitive Bedienung des Spiels werden die Kinder selbstständig und motivierend durch das Spiel geführt. Die ansprechenden Grafiken sind farbenfroh gestaltet und sorgen für noch mehr Spielfreude. Jedes Spiel enthält eine Identifikationsfigur, die durch die Aufgaben führt, den Spieler begrüßt und verabschiedet. Wie kann man das Lernspiel nutzen ? Jedes Spiel ist optimal auch für den Distanzunterricht (homeschooling) geeignet, damit Lerninhalte wiederholt und vertieft werden können. Im Unterricht kann es problemlos auf den zur Verfügung stehenden Endgeräten zum Einsatz kommen. So kann der Unterricht schnell und einfach aufgelockert werden. Die Kinder haben Spaß am Spiel und lernen ganz nebenbei. Inhalte werden spielerisch wiederholt und gefestigt. Gerade leistungsschwächere Kinder werden dabei besonders angesprochen, da sie individuell und in eigenem Lerntempo arbeiten können. Das wirkt sich positiv auf das Selbstwertgefühl und die Lernfreude aus. Eine exemplarische Beschreibung und Anleitung ist in der Datei enthalten und kann z.B. genutzt werden, um Eltern zu informieren. Ganz praktisch kann sie aber auch im Klassenraum ausgehängt werden, so dass die Schüler erkennen, was zu tun ist (Wo muss ich klicken ? Was passiert, wenn ich geklickt habe ? etc.) Voraussetzung für die Nutzung von interaktiven PDF-Dateien Dieses interaktive PDF ist mit  Adobe Acrobat Reader DC  (aktuelle Version 2020.013.20074) erstellt. Das Dateimaterial ist auch unter älteren Adobe-Versionen lauffähig. Sollte es dennoch Probleme beim Abspielen geben ist eine Aktualisierung des Adobe-Readers erforderlich. Ein kostenloser Download ist hier möglich  Adobe Acrobat Reader DC (Deutschland).

Klassenstufen: 3-4. Klasse

Mathematik
2,99 €
128 Seiten

interaktives PDF, Lernspiel, Rechnen mit Größen (Längen)

Was lernen die Schüler mit diesem Lernspiel:Zu einer Längenangabe (Aufgabe z.B. 4,5m = ?) suchen die Schüler aus 4 verschiedenen Angaben die gleiche Länge heraus und klicken diese an. Dabei wandeln sie jede dieser Länge in die Einheit aus der Aufgabenstellung um und kommen so zum richtigen Ergebnis. Insgesamt enthält die Datei 20 verschiedene Aufgabenstellungen.Dadurch wiederholen sie die- Multiplikation mit Zehner/Hunderter sowie die Umkehrung- erarbeiteten Regeln zum Umwandeln von mm, cm, m, kmWas ist überhaupt ein interaktives Lernspiel und wie funktioniert es  ?Das ist eine Datei, die eingebaute Schaltflächen zum Anklicken enthält: Auf der Startseite klicken die Schüler auf „Start“ und kommen zur ersten Aufgabenseite. Dort befindet sich sowohl eine Aufgabe als auch verschiedene Lösungsfelder. Eines davon wird angeklickt und es folgt eine automatische Weiterleitung auf die „Lösungsseite/Richtig-Seite“ oder bei einer falschen Antwort auf eine „Zurück-Seite“. Dort angekommen gibt es entweder einen aufmunternden oder witzigen Kommentar, der zur Wiederholung der Aufgabe auffordert oder eine liebevolle und wertschätzende Würdigung des richtigen Ergebnisses. Ganz bewusst, wechseln sich die verschiedenen Kommentare ab, so dass das Spiel immer abwechslungsreich bleibt und einen auch zum Schmunzeln bringt.Durch die einfache und intuitive Bedienung des Spiels werden die Kinder selbstständig und motivierend durch das Spiel geführt. Die ansprechenden Grafiken sind farbenfroh gestaltet und sorgen für noch mehr Spielfreude. Jedes Spiel enthält eine Identifikationsfigur, die durch die Aufgaben führt, den Spieler begrüßt und verabschiedet.Wie kann man das Lernspiel nutzen ?Jedes Spiel ist optimal auch für den Distanzunterricht (homeschooling) geeignet, damit Lerninhalte wiederholt und vertieft werden können. Im Unterricht kann es problemlos auf den zur Verfügung stehenden Endgeräten zum Einsatz kommen. So kann der Unterricht schnell und einfach aufgelockert werden. Die Kinder haben Spaß am Spiel und lernen ganz nebenbei. Inhalte werden spielerisch wiederholt und gefestigt. Gerade leistungsschwächere Kinder werden dabei besonders angesprochen, da sie individuell und in eigenem Lerntempo arbeiten können. Das wirkt sich positiv auf das Selbstwertgefühl und die Lernfreude aus.Eine exemplarische Beschreibung und Anleitung ist in der Datei enthalten und kann z.B. genutzt werden, um Eltern zu informieren. Ganz praktisch kann sie aber auch im Klassenraum ausgehängt werden, so dass die Schüler erkennen, was zu tun ist (Wo muss ich klicken ? Was passiert, wenn ich geklickt habe ? etc.)Voraussetzung für die Nutzung von interaktiven PDF-DateienDieses interaktive PDF ist mit  Adobe Acrobat Reader DC  (aktuelle Version 2020.013.20074) erstellt. Das Dateimaterial ist auch unter älteren Adobe-Versionen lauffähig. Sollte es dennoch Probleme beim Abspielen geben ist eine Aktualisierung des Adobe-Readers erforderlich.Ein kostenloser Download ist hier möglich  Adobe Acrobat Reader DC (Deutschland).  

Klassenstufen: 3-4. Klasse

Mathematik
2,99 €
12
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