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Geht mit den Bremer Stadtmusikanten und sucht die Freiheit. Vielleicht kommt die Erkenntnis: Es muss nicht immer Bremen sein. Mit diesem Escape -Spiel lernen die Schüler/innen das Märchen Die Bremer Stadtmusikanten kennen. Gleichzeitig kommen sie nur weiter, wenn sie die Lösung zur jeweiligen Aufgabe finden. Spaß, strukturiertes, aktives und spielerisches Lernen kennzeichnen dieses Spiel
Probieren Sie es aus: Copy & Go
Die Schüler/innen kommen drei Märchen, die sie kennen sollten, auf die Spur: Hänsel und Gretel, Rumpelstilzchen und die Bremer Stadtmusikanten.Durch das Lösen diverser Aufgaben wird die Konzentration, das problemlösende Denken und Teamarbeit ebenso gefördert wie Flexibilität oder Ausdrucksfähigkeit. Der Spaß bleibt dabei auch nicht auf der Strecke.Die Spiele können als Einstieg ebenso verwendet werden, wie als Abschluss. des Themenbereiches Märchen
Klassenstufen: 3-4. Klasse
> Märchen auf die Spur kommen> problemlösendes Denken fördern> Teamfähigkeit lernen und vertiefen> Ausdrucksfähigkeit stärken> Spielerisch lernen> Staunen
Klassenstufen: 1-2. Klasse
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