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Beschreibung

Dieses Paket enthält den Escape Room "Die Falle" & die englische Version "the trap" jeweils in digitaler Form (2 Versionen) sowie als Material für den Präsenzunterricht. 

Viel Spaß damit :)

Paket: Escape room game - Die Falle (D)/ the trap (E)- digital & Präsenz

22,99 €
Gesamtwert des Pakets: 31,96 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    7-8. Klasse, 10. Klasse
  • Umfang:
    4 Materialien
  • Materialtyp:
    Arbeitsblätter, Spiele, Fördermaterial/Inklusion, Präsentationen/Tafelbilder, Aufgabenkarten, Interaktives Material

Materialien in diesem Paket (4)

167 Seiten

Digitaler Escape Room - die Falle - (2 Versionen)- interaktive PDF (editierbar)

Dieser Escape-Room führt durch eine spannende Rahmenhandlung, in der verschiedene Rätsel gelöst bzw. Gegenstände im Raum gefunden werden müssen, um aus der Falle zu entkommen.Ihr habt hier jeweils eine interaktive PDF, sowie eine editierbare Powerpoint, um sie euren Bedürfnissen anzupassen.Der Escape Room kann in verschiedenen Jahrgangsstufen und Leistungsniveaus eingesetzt werden, da es eine knifflige Version gibt und eine "leichtere" Version.Es macht einen riesigen Spaß und ich hoffe, euch auch :)

Klassenstufen: 7. Klasse, 10. Klasse

Fachübergreifendes
9,99 €
26 Seiten

Escape Room - Die Falle - (für Präsenzunterricht) mit ABs

Dieser Escape-Room führt durch eine spannende Rahmenhandlung, in der verschiedene Rätsel gelöst werden müssen, um aus der Falle zu entkommen.Ihr habt hier jeweils eine PDF, sowie eine editierbare Powerpoint, um sie euren Bedürfnissen anzupassen.Der Escape Room enthält Rätsel in verschiedenen Schwierigkeitsstufen, die aber als Gruppe und mit den Hinweiskarten zu schaffen sind. Wenn euch ein Rätsel zu schwer oder zu einfach ist, könnt ihr den Escape Room einfach editieren und Rätsel löschen/ hinzufügen etc.Passend dazu sind auch Arbeitsblätter beigefügt, falls ihr euch die Laminierarbeit sparen wollt. Die ABs können als Zusatz zum Escape Room (zum Notieren von Codes/ Ergebnissicherung) oder als Ersatz der laminierten Escape Room Teile dienen, da die Rahmenhandlung dort auch nochmal beschrieben wird.Viel Spaß damit :)

Klassenstufen: 7. Klasse, 10. Klasse

Digitale Bildung
5,99 €
26 Seiten

Escape room game - the trap - für Präsenzunterricht (mit ABs)

Dieser Escape-Room führt durch eine spannende Rahmenhandlung, in der verschiedene Rätsel gelöst werden müssen, um aus der Falle zu entkommen. Alles ist auf Englisch.Ihr habt hier jeweils eine PDF, sowie eine editierbare Powerpoint, um sie euren Bedürfnissen anzupassen.Der Escape Room enthält Rätsel in verschiedenen Schwierigkeitsstufen, die aber als Gruppe und mit den Hinweiskarten zu schaffen sind. Wenn euch ein Rätsel zu schwer oder zu einfach ist, könnt ihr den Escape Room einfach editieren und Rätsel löschen/ hinzufügen etc.Passend dazu sind auch Arbeitsblätter beigefügt, falls ihr euch die Laminierarbeit sparen wollt. Die ABs können als Zusatz zum Escape Room (zum Notieren von Codes/ Ergebnissicherung) oder als Ersatz der laminierten Escape Room Teile dienen, da die Rahmenhandlung dort auch nochmal beschrieben wird.Viel Spaß damit :)

Klassenstufen: 8. Klasse, 10. Klasse

Digitale Bildung
5,99 €
165 Seiten

Digital Escape Room game- the trap - (2 Versionen)- interaktive PDF (editierbar)

Dieser Escape-Room führt durch eine spannende Rahmenhandlung, in der verschiedene Rätsel gelöst bzw. Gegenstände im Raum gefunden werden müssen, um aus der Falle zu entkommen. Alles ist auf Englisch.Ihr habt hier jeweils eine interaktive PDF, sowie eine editierbare Powerpoint, um sie euren Bedürfnissen anzupassen.Der Escape Room kann in verschiedenen Jahrgangsstufen und Leistungsniveaus eingesetzt werden, da es eine knifflige Version (mit Einsteinrätsel) gibt und eine "leichtere" Version.Es macht einen riesigen Spaß und ich hoffe, euch auch :)

Klassenstufen: 8. Klasse, 10. Klasse

Englisch, Fachübergreifendes
9,99 €

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