6 Seiten






Das Paket enthält ein interaktives PDF-Spiel und ein passendes Arbeitsblatt zum Finden von Malaufgaben zum Punktefeld.
Das Spiel wurde für das Bearbeiten auf einem Computer erstellt. Es kann mit einem Acrobat PDF-Reader gespielt werden. Das Spiel funktioniert auf Windows - PCs, dem Mac (nur mit dem Acrobat Reader), jedoch nicht auf einem ipad.
Die Kinder müssen die Aufgabe lösen und auf die richtige Antwort klicken. Stimmt das Ergebnis, gelangen sie auf eine Bestätigungsseite, auf der die Aufgabe plus das grün hinterlegte Ergebnis zu sehen ist. So prägt sich die Aufgabe besser ein. Von dieser Bestätigungsseite, geht es über einen "Weiter"-Button zur nächsten Aufgabe. Ist das Ergebnis falsch, gelangen die Schüler zurück zur letzten Aufgabe.
Das Spiel darf im Homeschooling eingesetzte werden, um die Grundkompetenzen im Rechnen zu fördern.
Ich hoffe, das Spiel gefällt euren Schülern genauso gut wie meinen. Viel Freude damit!
Das Spiel kann mit dem Adobe Reader gespielt werden. Er kann hier kostenlos heruntergeladen werden: https://acrobat.adobe.com/de/de/acrobat/pdf-reader.html (Teilweise auch mit anderen PDF-Readern möglich.)
Du hast nach dem Öffnen eine PDF-Datei vor dir, in dem du durch alle Folie scrollen kannst. Wenn man auf "Start" auf der ersten Folie klickt, gelangt man auf die erste Aufgabenseite. Je nachdem, ob dort die richtige oder die falsche Antwort angeklickt wird, wird man entsprechend weitergeleitet.
Wichtig! Nutze die pdf-Datei im Zip-Ordner.
Mit dem Arbeitsblatt wird das Interpretieren eines Punktefeldes als Multiplikationsaufgabe geübt. Dabei wurde beim Aufgabenblatt (nur ein Lösungsfeld) und beim Lösungsblatt nur die Variante "Reihen x Punkte in einer Reihe" berücksichtigt. Ich bespreche immer zunächst beide Varianten, führe dann aber mit meiner Klasse die Konvention ein dass wir die Punktebilder in der Variante "Reihen x Punkte in einer Reihe" interpretieren. Dies ist von Bedeutung, da ich später das Einmaleins über Zerlegungsstrategien erarbeite und es sinnvoll ist, nur in einer Variante zu denken.
Klassenstufen: 2. Klasse
Das Spiel wurde für das Bearbeiten auf einem Computer erstellt. Es kann mit einem Acrobat PDF-Reader gespielt werden. Das Spiel funktioniert auf Windows - PCs, dem Mac (nur mit dem Acrobat Reader), jedoch nicht auf einem ipad. Die Kinder müssen die Aufgabe lösen und auf die richtige Antwort klicken. Stimmt das Ergebnis, gelangen sie auf eine Bestätigungsseite, auf der die Aufgabe plus das grün hinterlegte Ergebnis zu sehen ist. So prägt sich die Aufgabe besser ein. Von dieser Bestätigungsseite, geht es über einen "Weiter"-Button zur nächsten Aufgabe. Ist das Ergebnis falsch, gelangen die Schüler zurück zur letzten Aufgabe. Die Spiele dürfen im Homeschooling eingesetzte werden, um die Grundkompetenzen im Rechnen zu fördern. Ich hoffe, das Spiel gefällt euren Schülern genauso gut wie meinen. Viel Freude damit! Das Spiel kann mit dem Adobe Reader gespielt werden. Er kann hier kostenlos heruntergeladen werden: https://acrobat.adobe.com/de/de/acrobat/pdf-reader.html (Teilweise auch mit anderen PDF-Readern möglich.) Du hast nach dem Öffnen eine PDF-Datei vor dir, in dem du durch alle Folie scrollen kannst. Wenn man auf "Start" auf der ersten Folie klickt, gelangt man auf die erste Aufgabenseite. Je nachdem, ob dort die richtige oder die falsche Antwort angeklickt wird, wird man entsprechend weitergeleitet. Wichtig! Nutze die pdf-Datei im Zip-Ordner.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Bewertungen und Kommentare