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Geometrie Spiele Klasse 2/3: Domino, Klammerkarten, „Ich habe … wer hat …?“, Würfel-Rallye, Task-Cards und Partnerabfrage zu Formen und Körpern – mit Selbstkontrolle.
Für die Grundschule in allen Bundesländern und die Volksschule in Österreich (2. und 3. Schulstufe).
Sechs Spiele festigen die ganze Reihe Geometrie: die ebenen Figuren (Kreis, Dreieck, Quadrat, Rechteck, Fünfeck, Sechseck) und die Körper (Würfel, Quader, Kugel, Zylinder, Kegel, Pyramide) mit Ecken, Seiten, Flächen und Kanten. Mit klarer Steigerung: Erst benennen die Kinder Formen und Körper (★ Domino, Klammerkarten), dann unterscheiden sie nach Eigenschaften (★★ „Ich habe … wer hat …?“, Würfel-Rallye), zum Schluss lösen sie knifflige Detektiv-Rätsel (★★★ Task-Cards, Formen-Roboter).
Jedes Spiel kontrolliert sich selbst: Die Ketten gehen nur richtig auf, Klammer- und Task-Cards haben die Lösung auf der Rückseite bzw. einer Lösungskarte, zur Würfel-Rallye gibt es ein Lösungsblatt. Feste Rollen: Kind A spielt, Kind B kontrolliert, dann wird getauscht.
Das ist enthalten:
Domino „Formen und Körper“: 13 Karten, Name zum Bild
16 Klammerkarten: benennen, Ecken, Kanten und Flächen zählen (Lösung auf der Rückseite)
„Ich habe … wer hat …?“: 12 Karten für die ganze Klasse
Würfel-Rallye mit 26 Feldern und Lösungsblatt
6 Task-Cards „Geometrie-Detektive“ mit Lösungskarte
Formen-Roboter zum Zählen und eine Expertenaufgabe
Partnerabfrage mit zwei Streifen, Laufzettel und Lernlandkarte
Für Lehrkräfte: Stationsplan, Druckhinweise, Lösungen, Beobachtungsraster
Farb- und Schwarz-Weiß-Fassung
Teil der Reihe „Mathe Geometrie Klasse 2/3“: ideal als spielerischer Abschluss nach den Arbeitsblättern zu ebenen Figuren, zur Symmetrie und zu den geometrischen Körpern. Auch einzeln einsetzbar.
Inhalt (22 Seiten, Farbe + Schwarz-Weiß):
Hinweise für Lehrkräfte
Für Lehrkräfte: Ablauf, Stationen und Druck, Beobachtung und Reflexion
4 Arbeitsblätter: So spielt ihr, Mein Laufzettel, ★★★ Formen-Roboter für zwei, Das kann ich schon
Lese-Domino: 13 Karten zum Ausschneiden auf 1 Seite: ★ Domino: Formen und Körper
16 Klammerkarten auf 2 Seiten: ★ Klammerkarten: Wie heißt die Form?, ★ Klammerkarten: Wie viele?
Kartenspiel „Ich habe … wer hat …?“: 12 Karten zum Ausschneiden auf 2 Seiten: ★★ Ich habe … wer hat …?, ★★ Ich habe … wer hat …? (2)
1 Lernspiele: ★★ Formen-Rallye
4 Aufgabenkarten auf 1 Seite: ★★★ Task-Cards: Geometrie-Detektive
1 Partnerabfrage: Partnerabfrage: Formen und Körper
2 Rückseiten für die Karten (beidseitig drucken: richtige Antwort bzw. Lösung zum Selbstkontrollieren)
Lösungen im Original-Layout (Lösungen in Rot)
zwei PDF-Fassungen: Farbe und druckerfreundliches Schwarz-Weiß
Geometrie Materialpaket für Klasse 2/3: 4 aufeinander aufbauende Materialien von der Einführung bis zur Selbstkontrolle, mit Lösungen.Zum Sparpreis (4,99 € statt 7,46 € einzeln). Alle Materialien mit Lösungen, jeweils als Farb- und Schwarz-Weiß-Fassung.Enthalten, nach Phasen geordnet:Einführung:Ebene Figuren Klasse 2/3 – Geometrie Tafelbilder, Infokarten und ArbeitsblätterSymmetrie Arbeitsblätter Mathe Klasse 2/3 – Spiegeln, Pixelbilder mit LösungenÜbung:Geometrische Körper Klasse 2/3 – Arbeitsblätter zu Flächen, Kanten und EckenSpiel:Geometrie Spiele Klasse 2/3 – Domino und Klammerkarten zu Formen und KörpernSo kannst du die Unterrichtseinheit gestalten (Vorschlag für etwa 5 Wochen, ein Baustein pro Woche, Reihenfolge nach Bedarf anpassen):Woche 1 – Einstieg: „Ebene Figuren“ (Kl. 2/3). Kreis, Dreieck, Quadrat und Rechteck (Fünfeck und Sechseck als Forderteil) erkennen, benennen und an Ecken und Seiten unterscheiden – Grundlage für Symmetrie, Körper und die Geometrie-Spiele. Zeit: 3–4 Mathestunden, Tafelbilder als Wandplakat für die ganze Einheit.Woche 2–3 – Erarbeitung: „Symmetrie“ (Kl. 2/3). Achsensymmetrische Figuren erkennen und von nicht symmetrischen unterscheiden. Zeit: je Arbeitsblatt etwa 15 bis 25 Minuten; die Pixelbilder eignen sich auch für schnelle Kinder und Vertretungsstunden.Woche 4 – Übung: „Geometrische Körper“ (Kl. 2/3). Würfel, Quader, Kugel, Zylinder, Kegel und Pyramide erkennen, benennen und nach Flächen, Kanten und Ecken beschreiben; Körper in der Umwelt finden. Zeit: 3–4 Mathestunden, am besten mit Körpermodellen oder Verpackungen.Woche 5 – Spiel und Interaktion: „Geometrie-Spiele“ (Kl. 2/3). Formen, Körper und Symmetrie der Reihe spielerisch festigen und mit Rückseiten und Lösungskarten selbst kontrollieren. Zeit: je Spiel 10–15 Minuten, als Stationen eine Doppelstunde.Für die Grundschule in allen Bundesländern und die Volksschule in Österreich (2. und 3. Schulstufe).
Klassenstufen: 2-3. Klasse
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