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Drei interaktive Geschichten für den Englischunterricht zum Thema Halloween, jeweils auf dem Niveau der Stufe.
Die Klasse liest, sammelt Hinweise, löst Rätsel und entscheidet an jeder Weggabelung gemeinsam.
Enthaltene Geschichten
Klasse 8 (B1): The Settlers of Harrow's Landing
Klasse 9 (B1/B2): Night Shoot at Whisper Gully
Klasse 10 (B2): The Midnight Pop-Up
Je Geschichte enthalten Interaktive PPT-Show (.ppsx, 94 Folien) Symbolkarten (PDF) Lehrerhandreichung (PDF) mit Ablauf und Differenzierung Deckblatt Aufbau 39 Entscheidungen und 14 Enden pro Geschichte.
Die Shows sind nicht editierbar und sofort einsetzbar.
Halloween Englisch Klasse 10: Interaktives Leseabenteuer als PPT-Show. Die Klasse liest, löst ein Rätsel und entscheidet gemeinsam.Crossroads Halloween „The Midnight Pop-Up“ ist eine interaktive Geschichte für den Englischunterricht in Klasse 10. Alle Texte sind auf Englisch, die Bedienung ist selbsterklärend.Ein Pop-up-Store, der nur in der Halloween-Nacht öffnet: Alles ist gratis, wenn du nur 'Accept' tippst. Kleingedrucktes, Werbetricks und etwas, das sich nicht abschalten lässt.AblaufDie Lehrkraft startet die Show, die Klasse liest, bespricht in Partnerarbeit und stimmt an jeder Weggabelung ab.Geeignet für die Stunde vor den Ferien, Vertretung, Lesetraining oder als Abwechslung im Lehrwerksalltag.Richtwert: 45 Minuten, je nach Weg und Gesprächsanteil.Das ist enthaltenInteraktive PPT-Show (.ppsx, 94 Folien), per Doppelklick im Präsentationsmodus startenSymbolkarten (PDF) für die AbstimmungLehrerhandreichung (PDF) mit Ablauf und DifferenzierungInhaltlich abgestimmt an den Lernstand der SuS zum Zeitpunkt von HalloweenAufbau39 Entscheidungen, 14 verschiedene Enden (vom Happy End über Twist bis zum Reinfall). Nicht jede Entscheidung geht gut aus, deshalb lohnt sich ein zweiter Durchgang.Hinweis: Die Show ist nicht editierbar, dafür komplett fertig. Es ist keine Vorbereitung nötig.Weitere Halloween-Geschichten für andere Klassenstufen:The Missing Cat of Oak Hill (Klasse 5)The Missing Pumpkin Cup (Klasse 6)The Bell of Craigmoor Castle (Klasse 7)The Settlers of Harrow's Landing (Klasse 8)Night Shoot at Whisper Gully (Klasse 9)SCHLAGWÖRTER Halloween, Englisch, Klasse 10, B2, interaktive Geschichte, Detective Story, Reading Comprehension, Leseverstehen, Speaking, PPT, Rätsel, Vertretungsstunde, Escape Room
Klassenstufen: 10. Klasse
Halloween Englisch Klasse 9: Interaktives Leseabenteuer als PPT-Show. Die Klasse liest, löst ein Rätsel und entscheidet gemeinsam.Crossroads Halloween „Night Shoot at Whisper Gully“ ist eine interaktive Geschichte für den Englischunterricht in Klasse 9. Alle Texte sind auf Englisch, die Bedienung ist selbsterklärend.Ein Horror-Kurzfilm im australischen Busch, ein Geisterlicht und eine Radiomeldung, der man nicht trauen sollte. Die Klasse ermittelt zwischen Gerücht und Beleg, und manches bleibt unerklärt.AblaufDie Lehrkraft startet die Show, die Klasse liest, bespricht in Partnerarbeit und stimmt an jeder Weggabelung ab.Geeignet für die Stunde vor den Ferien, Vertretung, Lesetraining oder als Abwechslung im Lehrwerksalltag.Richtwert: 45 Minuten, je nach Weg und Gesprächsanteil.Das ist enthaltenInteraktive PPT-Show (.ppsx, 94 Folien), per Doppelklick im Präsentationsmodus startenSymbolkarten (PDF) für die AbstimmungLehrerhandreichung (PDF) mit Ablauf und DifferenzierungInhaltlich abgestimmt an den Lernstand der SuS zum Zeitpunkt von HalloweenAufbau39 Entscheidungen, 14 verschiedene Enden (vom Happy End über Twist bis zum Reinfall). Nicht jede Entscheidung geht gut aus, deshalb lohnt sich ein zweiter Durchgang.Hinweis: Die Show ist nicht editierbar, dafür komplett fertig. Es ist keine Vorbereitung nötig.Weitere Halloween-Geschichten für andere Klassenstufen:The Missing Cat of Oak Hill (Klasse 5)The Missing Pumpkin Cup (Klasse 6)The Bell of Craigmoor Castle (Klasse 7)The Settlers of Harrow's Landing (Klasse 8)The Midnight Pop-Up (Klasse 10)SCHLAGWÖRTER Halloween, Englisch, Klasse 9, B1/B2, interaktive Geschichte, Detective Story, Reading Comprehension, Leseverstehen, Speaking, PPT, Rätsel, Vertretungsstunde, Escape Room
Klassenstufen: 9. Klasse
Halloween Englisch Klasse 8: Interaktives Leseabenteuer als PPT-Show. Die Klasse liest, löst ein Rätsel und entscheidet gemeinsam.Crossroads Halloween „The Settlers of Harrow's Landing“ ist eine interaktive Geschichte für den Englischunterricht in Klasse 8. Alle Texte sind auf Englisch, die Bedienung ist selbsterklärend.Halloween im verlassenen Siedlerdorf Harrow's Landing: Tagebuchseiten, ein Geisterzettel und eine Zeitleiste im Past Perfect. Wer hat die Siedlung verlassen, und warum spricht man von einem Geist?AblaufDie Lehrkraft startet die Show, die Klasse liest, bespricht in Partnerarbeit und stimmt an jeder Weggabelung ab.Geeignet für die Stunde vor den Ferien, Vertretung, Lesetraining oder als Abwechslung im Lehrwerksalltag.Richtwert: Bis zu 45 Minuten, je nach Weg und Gesprächsanteil.Das ist enthaltenInteraktive PPT-Show (.ppsx, 94 Folien), per Doppelklick im Präsentationsmodus startenSymbolkarten (PDF) für die AbstimmungLehrerhandreichung (PDF) mit Ablauf und DifferenzierungInhaltlich abgestimmt an den Lernstand der SuS zum Zeitpunkt von HalloweenAufbau39 Entscheidungen, 14 verschiedene Enden (vom Happy End über Twist bis zum Reinfall). Nicht jede Entscheidung geht gut aus, deshalb lohnt sich ein zweiter Durchgang.Hinweis: Die Show ist nicht editierbar, dafür komplett fertig. Es ist keine Vorbereitung nötig.Weitere Halloween-Geschichten für andere Klassenstufen:The Missing Cat of Oak Hill (Klasse 5)The Missing Pumpkin Cup (Klasse 6)The Bell of Craigmoor Castle (Klasse 7)Night Shoot at Whisper Gully (Klasse 9)The Midnight Pop-Up (Klasse 10)SCHLAGWÖRTER Halloween, Englisch, Klasse 8, B1, interaktive Geschichte, Detective Story, Reading Comprehension, Leseverstehen, Speaking, PPT, Rätsel, Vertretungsstunde, Escape Room
Klassenstufen: 8. Klasse
Bewertungen und Kommentare
Gutes Material und Idee, aber weitaus weniger Zeit benötigt
Um eine Vertretungsstunde zu füllen, habe ich spontan dieses Material gekauft. In der Beschreibung steht, dass es gut in 45-90 Minuten zu schaffen sei, sodass ich optimistisch war, dass ich es mit der Gymnasialklasse in 45 Minuten schaffen würde. Leider waren wir nach 15 Minuten bereits das erste mal durch und haben dann noch mal zwei Durchgänge gespielt. Vielleicht hätte es länger dauern können, wenn die SuS wesentlich länger diskutiert hätten, das müsste ich beim nächsten Mal vielleicht noch stärker in den Fokus nehmen. Generell aber ein gutes Material, was Spaß macht, aber eben wesentlich schneller zu bearbeiten war.