





Ein Halloween-Escape für Englisch in Klasse 6 auf Niveau A1: Die Lernenden helfen einer Fledermaus, vier Türen eines Spukhauses für eine Party zu öffnen. Ein Haunted-House-Spielbrett zeigt vier Räume, einen markierten Weg vom Dachfenster bis zur Küche und vier Felder für die Türcodes. Enthalten sind ein kurzer Lernzettel mit Mission, das Haus-Spielbrett, Aufgaben zu einer Einladung und zur Partyplanung, ein Geheimcode zu den Endungen im Simple Present und ein Kreuzworträtsel mit Essenswörtern als Schlussrätsel. Mit vollständigen Lösungen; vorgesehen sind etwa 10 Seiten einschließlich Deckblatt und Lösungen.
Für 1–2 Unterrichtsstunden in Einzel- oder Partnerarbeit: Die Räume werden der Reihe nach bearbeitet, Ergebnisse kontrolliert und Codes am Spielbrett eingetragen. Vorbereitung: ausdrucken; benötigt wird ein Stift. Deutsche Hilfen und zwei Schwierigkeitsstufen (★/★★) unterstützen die Bearbeitung. Zur Wiederholung in der Reihe „Halloween – planning a party“, orientiert an den NRW-Kompetenzbereichen Leseverstehen, Schreiben und sprachliche Mittel.
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