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Mit der „Expedition Mitwirkung in der Schule“ entdecken Ihre Schülerinnen und Schüler in vier Etappen, wie Demokratie an ihrer eigenen Schule funktioniert: Wie wählt man fair einen Klassensprecher? Was darf die SMV? Wer entscheidet über die Handyregel? Und wie löst man Streit, ohne dass jemand verliert?
Die Lernenden arbeiten selbstständig und im eigenen Tempo, begleitet von Mr. Iron. Bildgeschichten, Szenen und Schaubilder erklären jeden Schritt. Die „Realschule am See“, die Klasse 7b und alle Personen sind erfunden – die Rechtsgrundlagen sind echt.

DIE VIER ETAPPEN
1. Wählen wie die Profis
Bildgeschichte „Wahltag in der 7b“ · die fünf Wahlgrundsätze als Bildkarten · Fall „Chaos-Wahl“ mit Schulgesetz und SMV-Verordnung prüfen · Stimmzettel · Wahlalter (Wählen ab 16) · Wahlplakat
2. Wer hat hier was zu sagen?
SMV-Treppe (Klassensprecher, Schülerrat, Schülersprecher, Verbindungslehrer, Schulkonferenz) · fünf Rechte der SMV · Pinnwand „Mitgestalten“ · Interview mit der Schülersprecherin · Bewerbungsrede
3. Wie fällt eine Entscheidung?
Schulkonferenz und Gesamtlehrerkonferenz · Bildgeschichte „Die Handyregel“ · Planspiel Schulkonferenz mit Rollenkarten · geplantes Landes-Handyverbot: Was bedeutet das für die Mitbestimmung?
4. Streit? Lösen wir!
Konflikt-Eisberg · Klassenrat im Stuhlkreis · Streitschlichtung in vier Schritten · Konflikt „Der Bolzplatz in der Pause“ mit Lösungsvorschlägen

DAS PAKET ENTHÄLT
Lernjob Fassung G (grundlegendes Niveau), 28 Seiten
Lernjob Fassung M (mittleres Niveau), 28 Seiten
Lernjob Fassung E (erweitertes Niveau), 28 Seiten
Lösungsheft für alle Fassungen (10 Seiten), ideal für eine Kontrollstation
NEU: Kopiervorlagen und Beispielprodukte (17 Seiten): Paketübersicht, Stimmzettel und Wahlprotokoll für die echte Klassensprecherwahl, 14 Rollenkarten für das Planspiel Schulkonferenz, Sitzungsprotokoll und Beobachtungsbogen, Ämterkarten, Anliegen-Zettel und Protokoll für den Klassenrat, Vereinbarung Streitschlichtung, Antrag an den Schülerrat, Peer-Feedback – dazu fünf gelungene Beispielprodukte mit Erklärungen (Wahlplakat, Bewerbungsrede, Flyer Streitschlichtung, Antrag, Klassenrat-Protokoll)
NEU: Alle Vorlagen auch als bearbeitbare Word-Datei – Namen, Termine und Regeln Ihrer Schule eintragen
Lehrerheft (12 Seiten): Ablaufplan, Differenzierung, Bildungsplanbezug mit Operatoren, Bewertungsraster, Planspiel-Hinweise, Rechtsgrundlagen, Hinweise zur Aktualität, Medienliste, Elterninformation, Reflexionsbogen für Lehrkräfte
Quellenverzeichnis (3 Seiten)

DAS BESONDERE
Bildungsplan Baden-Württemberg 2016, Gemeinschaftskunde Sek I: alle acht Teilkompetenzen von 3.1.3.1 Mitwirkung in der Schule mit den Operatoren je Niveau
Besonders anschaulich: Bildgeschichten, Szenen und Schaubilder zu jeder Etappe – alles eigene Illustrationen
Drei Niveaus mit identischer Nummerierung und Seitenaufteilung: G mit Wortspeicher, Lückensätzen und Tabellen, M offener, E mit Analysieren und Bewerten
Echte Rechtsgrundlagen kindgerecht erklärt: Schulgesetz (Schulkonferenz, SMV, Handyregeln) und SMV-Verordnung
Planspiel Schulkonferenz und Klassenprodukt SMV-Ideenwand (in M/E als echter Antrag an den Schülerrat)
Ideal zu Schuljahresbeginn vor der Klassensprecherwahl
Basislager mit Mythen-Check, Operatoren-Spickzettel, Mini-Quiz und Etappen-Check nach jeder Etappe, Mindmap, Urkunde
Werkzeugkasten mit 9 Methodenkarten (Gesetzestext lesen, Fall mit Regeln überprüfen, Konflikt analysieren, Bewerten, Rede gestalten …)
8 Scan-Codes zu Erklärvideos, Gesetzestext und Infoseiten
Daten- und Rechtsstand: Oktober 2026
Sofort einsetzbar: alle Vorlagen für Wahl, Planspiel, Klassenrat und Streitschlichtung als Druck- und Word-Fassung
Beispielprodukte zeigen, wie gelungene Ergebnisse aussehen – passend zu den Bewertungsrastern
UMFANG
ca. 11 Unterrichtsstunden (kürzbar auf 8)
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