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Beschreibung

Willkommen bei Nela und Tamo! In ihrer fantasievollen Erfinderwerkstatt lernen Kinder sechs ausgedachte Erfindungen kennen. Sie lesen kurze Beschreibungen, verbinden zunächst zwei und dann drei Hinweise, füllen Merkmalstabellen und prüfen Aussagen als belegt, widerlegt oder nicht erwähnt. Zum Schluss wählen sie eine Erfindung mit passenden Textbelegen und schreiben ein eigenes faires Rätsel.

Du erhältst 20 unterschiedliche Kinderseiten sowie 8 Lehrkraft- und Lösungsseiten je Fassung, vollständig in Farbe und als sparsame Schwarzlinie. Alle Texte, Wortbanken, Lösungen mit Belegstellen und faire Kriterien für offene Begründungen sind enthalten. Einfach in A4 drucken; die Textkarten bleiben am Platz. Das Material passt zu Klasse 2, sobald kurze Sätze gelesen werden können. Eine räumliche Lesespur oder Stationsmontage ist nicht nötig. Alle Erfindungen sind ausdrücklich Märchenideen und enthalten keine realen Bauanleitungen.

eduki Qualität

Erfinderwerkstatt: Genau lesen und Rätsel lösen Klasse 2

3,69 €4,99 €
−26%
bis 13. Oktober 2026.
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    2. Klasse
  • Umfang:
    28 Seiten
  • Materialtyp:
    Arbeitsblätter
  • Format:
    PDF, PNG

In folgendem Paket enthalten

−26%
5 Materialien

Texte verstehen und prüfen

Texte verstehen und prüfenFünf Deutsch-Lernpakete für die Klassen 2, 3 und 4Welche Hinweise passen zusammen? Wo steht die Information? Was lässt sich aus einer Geschichte erschließen? Wie wirken Klang und Sprachbilder? Und welche Belege tragen eine Medienaussage?Dieses Bündel verbindet fünf eigenständige Lernpakete zum genauen Lesen, begründeten Verstehen und bewussten Umgang mit Sprache. Die Originalfiguren begleiten die Kinder durch fiktive Erfinderkarten, eine Schulbibliothek, kurze Geschichten, eigene Gedichte und eine Offline-Medienredaktion. Wähle das passende Mitglied nach Klasse, Lesevoraussetzungen und Lernziel.Enthaltene Einzelmaterialien- Genau lesen: Rätsel aus der Erfinderwerkstatt, Klasse 2. 20 Kinderseiten + 8 Lehrkraftseiten. Sechs fiktive Erfindungskarten lesen, mehrere Hinweise verbinden, Tabellen nutzen und Aussagen als belegt, widerlegt oder nicht erwähnt einordnen. Die Märchenerfindungen dienen dem Lesen; es gibt keine Bauanleitung.- Sachtexte knacken: Die fiktive Schulbibliothek, Klasse 3. 21 Kinderseiten + 8 Lehrkraftseiten. Sachtext, Raumplan, Ausleihtabelle und Aushang erschließen, Überschriften begründen, gezielt markieren, knapp notieren und eine Anfrage mit Quellenbelegen beantworten.- Gedichte entdecken: Klang, Bilder und kleine Formen, Klasse 3. 18 Kinderseiten + 8 Lehrkraftseiten. Reime, Wiederholungen und Anfangsklänge hören; Sprachbilder mit Textstellen deuten; Pausen und Stimmen vergleichen; eine vorgegebene Fünf-Zeilen-Form oder freie Form wählen und ein eigenes Gedicht gestalten. Der Schwerpunkt liegt auf literarischem Lesen und Sprachgestaltung.- Textbeweise: Was wir wissen und vermuten, Klasse 4. 22 Kinderseiten + 8 Lehrkraftseiten. Ausdrückliche Angaben, plausible Schlussfolgerungen und unbelegte Aussagen unterscheiden, passende Absätze nennen, Belegzusammenhänge erklären und alternative Deutungen oder offene Fragen zulassen.- Medienwerkstatt: Informationen, Meinungen und Werbung prüfen, Klasse 4. 22 Kinderseiten + 8 Lehrkraftseiten. Sachbehauptung, Meinung und Textabsicht getrennt betrachten; gedruckte Quellen abwägen; Werbung auf einzelne Angaben prüfen; aktualisierte Nachrichten vergleichen und eigene Texte sachlich überarbeiten.Umfang und Fassungen143 unterschiedliche A4-Seiten: 103 Kinderseiten und 40 Lehrkraft- und Lösungsseiten. Jedes Mitglied liegt in Farbe und einer inhaltlich gleichwertigen Schwarzlinienfassung beziehungsweise tintensparenden Fassung vor. Du erhältst zehn nicht interaktive A4-Lern-PDFs. Äquivalente Fassungen werden beim Umfang einmal gezählt. Die Lehrkraftteile enthalten Einsatzhinweise, Lösungen und Hilfen für offene Antworten. Es kommen keine zusätzlichen Bündel-Arbeitsblätter hinzu.Vorbereitung und VoraussetzungenDie Erfinderwerkstatt setzt das selbstständige Lesen kurzer Sätze voraus. Sachtexte knacken arbeitet mit kurzen Sachtexten und einfachen Tabellen. Die Gedichtwerkstatt kann gemeinsames Hören mit Lesen verbinden. Textbeweise setzt das Lesen zusammenhängender kurzer Texte und Wiederfinden von Textstellen voraus. Die Medienwerkstatt benötigt sichere Satzlektüre und grundlegendes Verständnis einfacher Tabellen und Meterangaben.Kopien und Stifte reichen für die Kernaufgaben. Die jeweiligen Quellen- und Leseseiten bleiben bei den Folgeaufgaben griffbereit. Wortstreifen können die Gedichtwerkstatt ergänzen; Diktieren, Mitsprechen oder Vortrag sind möglich. Die Medienwerkstatt verwendet erfundene Offlinebeispiele und benötigt weder Internet noch Konten oder persönliche Daten.So lässt sich das Bündel nutzenDie fünf Originalpakete behalten ihre eigenen Lernfolgen und Lösungen. Sie können gezielt für unterschiedliche Klassen und Lernstände ausgewählt und in überschaubaren Arbeitsphasen eingesetzt werden. Eine gemeinsame Leitfrage lautet: Welche Wörter tragen meine Antwort? Bei Gedichten geht es um Klang, Sprachbilder, begründete Deutungen und Gestaltung; bei Sach- und Medienaussagen um passende Informationen und die Reichweite von Belegen.TransparenzTexte, Aufgaben und Originalfiguren wurden eigens für Lernfunken mit KI-Unterstützung erstellt. Die Figuren der Schulbibliothek und Erfinderwerkstatt sind originale KI-Illustrationen; Textbeweise, Gedichte und Medienwerkstatt verwenden eigene programmatische Zeichnungen. Es wurden keine fremden Gedichttexte, Fotos oder Cliparts übernommen.

Klassenstufen: 2-4. Klasse

Deutsch
9,61 €12,99 €
Spare 3,38 €

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Spielerisch lernen, basteln und entdecken · Grundschule Klasse 1–4
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