





Weltreligionen Symbole als Kartenspiel für Ethik und Religion, Klasse 5-6, mit Lösungen: Vier Memorierspiele mit insgesamt 24 Kartenpaaren zum Ausschneiden – Symbole, Heilige Schriften, Gotteshäuser und Feste von sechs Religionen. Neutral und respektvoll, mit Spielanleitung.
Das steckt im Material (17 Seiten, A4):
Einsatz: als Partner- und Gruppenspiel in Ethik und Religion, in der Freiarbeit, als Station oder zur Förderung. Sofort einsetzbar, druckfreundlich kopierbar – mit Lösungen.
Dazu passt:
Religion-Paket für Klasse 5-7 mit Martin Luther und den Weltreligionen.Das steckt im Paket:Martin Luther mit Quiz, Übungen, Merkblatt und Test in A/BWeltreligionen mit Klassenarbeit und Symbole-SpielEscape Room ReligionAlle Einzelmaterialien sind im Paket zum Vorteilspreis gebündelt. Enthalten sind 8 Materialien.Dazu passt:Chanukka und das Lichterfest, Merkblatt, Klasse 7Weltreligionen im Vergleich, Arbeitsblätter, Klasse 5-6Abrahamitische Religionen, Poster, Klasse 6Advent und Adventskranz, Merkblatt, Klasse 5Allerheiligen und Allerseelen, Quiz, Klasse 5
Klassenstufen: 5-7. Klasse
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