🎃 Arbeitsblätter mit Köpfchen ✏️ geprüft, bunt & kopierfertig 🍂
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eduki Qualität
48 Seiten
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Kunst Klasse 1 bis 4 Bundle: 10 Hefte zu Origami, Papier weben, Kandinsky, Farblehre, Perspektive und Bastelvorlagen.
Das ist drin (10 Hefte, 412 Seiten):
Origami Tiere Klasse 2 | Falten Hund und Katze Kunst | Kartei & Memory
Papier weben Klasse 2 | Kunst Muster Kartei & Domino | mit Lösungen
Bildbetrachtung Kunst Klasse 3 | Kunstwerke beschreiben Kartei & Memory | mit Lösungen
Kandinsky Kunst Klasse 3 | Kreise und Klänge Minibuch & Klammerkarten | mit Lösungen
Farblehre Klasse 4 | Komplementärfarben Drehscheibe & Klammerkarten | Kunst
Perspektive Kunst Klasse 4 | Nah und fern Leporello & Bingo | mit Lösungen
Kunst Vertretungsstunde Klasse 2 und 3 | Arbeitsblätter ohne Vorbereitung
Halloween basteln Klasse 1 und 2 | Bastelvorlagen Schneiden und Falten | Kunst
Schneemann basteln Klasse 1 und 2 | Bastelvorlagen Mobile & Schneide-Training | Kunst
Fensterbilder Weihnachten Klasse 2 und 3 | Stern und Schneeflocke | Kunst im Advent
Darum lohnt sich das Bundle:
Kunst für alle vier Klassenstufen
Origami-Tiere falten und Papier weben
Kandinsky, Bildbetrachtung und Farblehre mit Komplementärfarben
Perspektive: Nah und fern zeichnen
Bastelvorlagen für Halloween, Schneemann und Fensterbilder
Alle 10 Hefte enthalten Lösungsseiten – sofort ausdruckbar und ohne Vorbereitung einsetzbar.
Hinweis zur Erstellung: Texte, Aufgaben, Lösungen und Grafik-Code (Python) mit Claude (Anthropic) erstellt und geprüft. Schrift: Poppins (https://fonts.google.com/specimen/Poppins, SIL Open Font License 1.1), PDF-Erstellung: ReportLab (Open Source).
„Bildbetrachtung: Kunstwerke beschreiben und deuten“ für Klasse 3: 42 Seiten zum Üben, Spielen und Basteln – mit Kartei, Minibuch, Memory und Domino, fertig zum Kopieren und mit allen Lösungen. Funkel fordert Lernwusel in der Forscherhöhle zum Wettlauf heraus. Jede Etappe ist ein Bild, das ihr beschreiben müsst. Hilf mit!Das steckt drin: 42 Seiten mit 4 Modulen zu „Bildbetrachtung: Kunstwerke beschreiben und deuten“ – dazu 2 Blitz-Checks, ein Profi-Extra, eine Team-Aufgabe zu zweit, Selbsteinschätzung, Urkunde „Bilder-Profi“ und alle Lösungen.Das ist enthalten:Modul 1 · Kartei: Funkels Bilder-Kartei (7 Blätter, Seite 8–9, 11–12, 14–16)Modul 2 · Minibuch: Funkels Minibücher (2 Blätter, Seite 18–19)Modul 3 · Memory: Bilder-Memory (2 Blätter, Seite 20–21)Modul 4 · Domino: Bilder-Domino (1 Blatt, Seite 22)Urkunde „Bilder-Profi“Lösungsseite zu jedem Blatt im gleichen Layout (Seite 26–41)Deine Schüler*innen erwerben:Kunst, Themenfeld „Künstlerinnen und Künstler“: „Bildbetrachtung: Kunstwerke beschreiben und deuten“ entdecken und übenZusammenarbeiten: Die Team-Aufgabe gelingt nur gemeinsamSelbstständig arbeiten: Ergebnisse mit Lösungen und Selbstkontrolle prüfenDifferenzierung: Jedes Blatt zeigt 1 bis 3 Sterne – 1 Stern sicher üben, 2 Sterne anwenden, 3 Sterne begründen. Für schnelle Kinder gibt es ein Profi-Extra. DaZ-Hilfen: nein.So setzt du es ein:im Fach Kunst der Klasse 3 zum Thema „Bildbetrachtung: Kunstwerke beschreiben und deuten“, das ganze Jahr überals Station, im Wochenplan oder in der Freiarbeit: Kartei, Minibuch, Memory und Dominoals Vertretungsstunde ohne Vorbereitungin der Förderstunde mit den 1-Stern-AufgabenEinsatz in 5 Minuten: Seite 4 im Heft zeigt den Start ohne Vorbereitung – kopieren, Geschichte vorlesen, loslegen.Reihe: Teil 3 von 10 der Reihe „Kartei-Reihe Kunst“. Weitere Hefte der Reihe (nach und nach im Shop): „Origami-Tiere: Hund und Katze“, „Papier weben: Muster und Farben“.Lehrplanbezug: und Fachbegriffe: LehrplanPLUS Bayern, Fachlehrplan Kunst 3/4 und Erläuterungen zu Grundlagen der Gestaltung (lehrplanplus.bayern.de), abgerufen 01.10.2026. Alle Bilder im Heft sind erfundene Beschreibungen, keine echten Kunstwerke. Spiele, Aufgaben und Spielregeln sind eigene Vorschläge.Hinweis zur Erstellung: Texte, Aufgaben, Lösungen und Grafik-Code (Python) mit Claude (Anthropic) erstellt und geprüft. Schrift: Poppins (https://fonts.google.com/specimen/Poppins, SIL Open Font License 1.1), PDF-Erstellung: ReportLab (Open Source).
Klassenstufen: 3. Klasse
„Papier weben: Muster und Farben“ für Klasse 2: 36 Seiten zum Üben, Spielen und Basteln – mit Kartei, Memory, Domino und Schwarzer Peter, fertig zum Kopieren und mit allen Lösungen. Funkel fordert Lernwusel im Wuselbau zum Wettlauf heraus – jede Etappe übt „Papier weben: Muster und Farben“.Das steckt drin: 36 Seiten mit 4 Modulen zu „Papier weben: Muster und Farben“ – dazu 2 Blitz-Checks, ein Profi-Extra, eine Team-Aufgabe zu zweit, Selbsteinschätzung, Urkunde „Web-Profi“ und alle Lösungen.Das ist enthalten:Modul 1 · Kartei: Funkels Web-Kartei (4 Blätter, Seite 8–11)Modul 2 · Memory: Gegensatz-Memory (2 Blätter, Seite 13–14)Modul 3 · Domino: Streifen-Domino (1 Blatt, Seite 16)Modul 4 · Schwarzer Peter: Folge-Peter (2 Blätter, Seite 18–19)Urkunde „Web-Profi“Lösungsseite zu jedem Blatt im gleichen Layout (Seite 23–35)Deine Schüler*innen erwerben:Kunst, Themenfeld „Plastik & Bauen“: „Papier weben: Muster und Farben“ entdecken und übenZusammenarbeiten: Die Team-Aufgabe gelingt nur gemeinsamSelbstständig arbeiten: Ergebnisse mit Lösungen und Selbstkontrolle prüfenDifferenzierung: Jedes Blatt zeigt 1 bis 3 Sterne – 1 Stern sicher üben, 2 Sterne anwenden, 3 Sterne begründen. Für schnelle Kinder gibt es ein Profi-Extra. DaZ-Hilfen: nein.So setzt du es ein:im Fach Kunst der Klasse 2 zum Thema „Papier weben: Muster und Farben“, das ganze Jahr überals Station, im Wochenplan oder in der Freiarbeit: Kartei, Memory, Domino und Schwarzer Peterals Vertretungsstunde ohne Vorbereitungin der Förderstunde mit den 1-Stern-AufgabenEinsatz in 5 Minuten: Seite 4 im Heft zeigt den Start ohne Vorbereitung – kopieren, Geschichte vorlesen, loslegen.Reihe: Teil 4 von 10 der Reihe „Kartei-Reihe Kunst“. Weitere Hefte der Reihe (nach und nach im Shop): „Origami-Tiere: Hund und Katze“, „Bildbetrachtung: Kunstwerke beschreiben und deuten“.Lehrplanbezug: Kunst 1/2, Farben, Materialeigenschaften, Reihen. LehrplanPLUS - Grundschule - 1, 2 - Kunst - Fachlehrpläne (lehrplanplus.bayern.de), abgerufen am 01.10.2026. Funkels Webplan, Aufgaben und Geschichten sind erfunden.Hinweis zur Erstellung: Texte, Aufgaben, Lösungen und Grafik-Code (Python) mit Claude (Anthropic) erstellt und geprüft. Schrift: Poppins (https://fonts.google.com/specimen/Poppins, SIL Open Font License 1.1), PDF-Erstellung: ReportLab (Open Source).
Klassenstufen: 2. Klasse
Eine komplette Kunst-Vertretungsstunde für Klasse 1 bis 4 mit 40 Seiten, ohne Vorbereitung sofort einsetzbar: Die Klasse bereitet eine Klassen-Kunstschau vor. Über ein Freiarbeits-Menü wählt jedes Kind seinen Weg durch die Stunde und führt am Ende ein kurzes Lerntagebuch.Enthalten sind eine Formen-Werkstatt, Zeichnen nach Anleitung in drei Stufen (Bildschritte mit Raster, Bildschritte, nur Wortanleitung), Farben mischen mit Farbkreis, warme und kalte Farben, zwei Rätselwolken mit Lösungswort, ein Doppelregel-Fries, ein Klecksbild-Monster und ein Kunst-Detektiv-Blatt zum Bilder lesen. Dazu kommen zwei Blitz-Checks mit Bildern, ein Profi-Extra, eine Team-Aufgabe für zwei Kinder mit Schlüssel, eine Lernziel-Übersicht mit Ich-kann-Zielen, Wörter-Wissen, eine Handreichung mit Ablauf, Zeitplan und Reflexionsbogen, ein Selbsteinschätzungsbogen und eine Urkunde.Alle Bilder sind per Code gezeichnet, es sind keine Vorlagen zum Ausschneiden nötig. Die Lösungsseiten zeigen bei Rätseln und Aufgaben die Lösungen und bei den Zeichenblättern das fertige Beispiel mit Hinweisen für die Lehrkraft.Das ist enthalten:Mein Kunst-MenüFormen-Werkstatt: Kreis, Quadrat, DreieckMal nach Anleitung 1: Der FuchsFarben mischen und FarbkreisRätselwolke 1: Farben und FormenBlitz-CheckMal nach Anleitung 2: Die EuleWarm oder kalt?Blitz-CheckDoppelregel-FriesKlecks-MonsterRätselwolke 2: Kunst-RätselMal nach Anleitung 3: Der RoboterKunst-Detektiv: Ein Bild lesenProfi-ExtraDas Geheimwort für die AusstellungUrkunde „Kunst-Profi“Lösungsseite zu jedem Blatt im gleichen LayoutDifferenziert: Die Sterne auf jedem Blatt zeigen den Schwierigkeitsgrad (leicht, mittel, knifflig).So kannst du es einsetzen:als Vertretungsstunde in Kunst ohne Vorbereitung (90 Minuten)als Freiarbeit oder Wochenplan-Angebot mit Wahlmöglichkeitenfür Klasse 1 bis 4, auch in jahrgangsübergreifenden Gruppenals Regenpausen- oder Wartezeit-Beschäftigungals Vorbereitung einer Klassen-KunstschauAlle Blätter haben ein Namens- und Datumsfeld und sind direkt kopierfertig.Hinweis zur Erstellung: Texte, Aufgaben und Lösungen: mit Claude (Anthropic) generiert, nachgerechnet und redaktionell geprüft. Illustrationen und Cover: per Python-Code gezeichnet, der Code wurde mit Claude (Anthropic) geschrieben – kein KI-Bildgenerator, keine fremden Bilder. Schrift: Poppins (https://fonts.google.com/specimen/Poppins, SIL Open Font License 1.1). PDF-Erstellung: ReportLab (Open Source).Hinweis: Das Material ist für den eigenen Unterricht bestimmt. Die Nutzungsbedingungen liegen dem PDF bei.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
„Perspektive: Nah und fern“ für Klasse 4: 34 Seiten zum Üben, Spielen und Basteln – mit Leporello, Drehprisma, Bingo und Kartenduell, fertig zum Kopieren und mit allen Lösungen. Rosi malt im Wuselbau ein Meeresbild mit nah und fern. Die Bilder im Heft sind beschriebene Wort-Bilder, keine echten Bilder.Das steckt drin: 34 Seiten mit 4 Modulen zu „Perspektive: Nah und fern“ – dazu 2 Blitz-Checks, ein Profi-Extra, eine Team-Aufgabe zu zweit, Selbsteinschätzung, Urkunde „Bild-Profi“ und alle Lösungen.Das ist enthalten:Modul 1 · Leporello: Nah und fern (2 Blätter, Seite 8–9)Modul 2 · Drehprisma: Rosis Drehprisma (2 Blätter, Seite 11–12)Modul 3 · Bingo: Bildraum-Bingo (2 Blätter, Seite 14–15)Modul 4 · Kartenduell: Ferne-Duell: mehr = weiter weg (2 Blätter, Seite 17–18)Urkunde „Bild-Profi“Lösungsseite zu jedem Blatt im gleichen Layout (Seite 22–33)Deine Schüler*innen erwerben:Kunst, Themenfeld „Zeichnen & Farbe“: „Perspektive: Nah und fern“ entdecken und übenZusammenarbeiten: Die Team-Aufgabe gelingt nur gemeinsamSelbstständig arbeiten: Ergebnisse mit Lösungen und Selbstkontrolle prüfenDifferenzierung: Jedes Blatt zeigt 1 bis 3 Sterne – 1 Stern sicher üben, 2 Sterne anwenden, 3 Sterne begründen. Für schnelle Kinder gibt es ein Profi-Extra. DaZ-Hilfen: nein.So setzt du es ein:im Fach Kunst der Klasse 4 zum Thema „Perspektive: Nah und fern“, das ganze Jahr überals Station, im Wochenplan oder in der Freiarbeit: Leporello, Drehprisma, Bingo und Kartenduellals Vertretungsstunde ohne Vorbereitungin der Förderstunde mit den 1-Stern-AufgabenEinsatz in 5 Minuten: Seite 4 im Heft zeigt den Start ohne Vorbereitung – kopieren, Geschichte vorlesen, loslegen.Reihe: Teil 2 von 2 der Reihe „Leporello-Reihe Kunst“. Weitere Hefte der Reihe (nach und nach im Shop): „Faltschnitt-Girlande“. Sparpaket: „Kunst Zeichnen & Farbe – Sparpaket 1“ bündelt 10 Hefte – es erscheint, sobald alle Hefte online sind.Lehrplanbezug: Kunst 3/4, Perspektive, Bildraum, Überschneidung. LehrplanPLUS - Grundschule - 3, 4 - Kunst - Fachlehrpläne (lehrplanplus.bayern.de), abgerufen am 02.10.2026. Das Heft arbeitet mit beschriebenen Bildern (Wort-Bildern), nicht mit echten Bildern. Aufgaben und Geschichten sind erfunden.Hinweis zur Erstellung: Texte, Aufgaben, Lösungen und Grafik-Code (Python) mit Claude (Anthropic) erstellt und geprüft. Schrift: Poppins (https://fonts.google.com/specimen/Poppins, SIL Open Font License 1.1), PDF-Erstellung: ReportLab (Open Source).
Klassenstufen: 4. Klasse
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