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Beschreibung

Auf dem Spielfeld begegnen den Schüler:innen verschiedene Zahldarstellungen mit Zehnerstangen und Einern. Die dargestellte Zahl muss erkannt und anschließend auf dem eigenen Bingo-Feld gefunden werden. Ist sie vorhanden, darf sie markiert oder abgedeckt werden.

Wer zuerst vier Zahlen waagerecht, senkrecht oder diagonal in einer Reihe gesammelt hat, ruft „Bingo!“ und gewinnt.

Durch die Verbindung aus Würfelspiel und Bingo wird das Arbeiten im ZR 100 abwechslungsreich und motivierend. Gleichzeitig trainieren die Schüler:innen die strukturierte Mengenerfassung sowie das Verständnis des dezimalen Stellenwertsystems.

Das Material eignet sich besonders fürPartnerarbeit, Freiarbeit, Lernstationen, Förderunterricht oder Vertretungsstunden.

Viel Freude damit!

Würfel-Bingo im Zahlenraum bis 100 - Zehner und Einer spielerisch üben

5.0(7)
kostenlos
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    2. Klasse
  • Umfang:
    5 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele
  • Format:
    PDF

Bewertungen und Kommentare







chw49
28. September 2026
Hallo, im gelben Bingofeld steht eine 56 statt einer 59.
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