Vorschau - Stundenentwürfe - Rechenwelten · Pirateninsel — das 5er-Paket: Größen und Geometrie, Mathe Klasse 3 und 4 - Deckblatt
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Stundenentwürfe - Rechenwelten · Pirateninsel — das 5er-Paket: Größen und Geometrie, Mathe Klasse 3 und 4 - Die Rabenkiste - Deckblatt
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Beschreibung

Rechenwelten · Pirateninsel — das 5er-Paket

5 Einheiten Mathematik für Klasse 3 und 4: Größen und Geometrie.
45 Seiten, farbig und schwarzweiß.
Jede Einheit mit Lehrkraftseite und Lösungen.

Was das Paket anders macht:
Ein Anschauungsmittel pro Einheit, das auf jeder Seite dasselbe bleibt.
Jede Seite: Einstieg mit Bild und Beispiel, Kern zum Rechnen, Vertiefung oder Arbeit zu zweit.
Nach der zweiten Einheit kennen die Kinder das System.

Die 5 Einheiten

  • Einheit 1: Geld: Euro und Cent

  • Einheit 2: Längen messen und umrechnen

  • Einheit 3: Zeit und Uhr

  • Einheit 4: Gewicht und Rauminhalt

  • Einheit 5: Geometrie: Karte, Symmetrie, Körper

Methoden

Denken – Sprechen – Erzählen, Rechenkonferenz, Tandembogen, Partnerspiele, Blitzrechnen, Selbstcheck.
Die Sprechanlässe stehen auf dem Blatt.

Was belegt ist

Strategien ausdrücklich zeigen schlägt entdecken lassen.
Kurz und täglich üben, mit Abruf und Rückmeldung.
Anschauungsmaterial hilft beim Behalten — deshalb ein Mittel pro Einheit, konsequent.
Kein Fingerverbot: Es hat noch nie etwas verbessert.
Das steht so auf jeder Lehrkraftseite, mit Quellen.

Für wen

Klasse 3 und 4 — Üben, Freiarbeit, Förderung, Vertretung.
Auch Förderschule.

Format und Druck

PDF in A4, farbig und echt in Graustufen gewandelt.
Große Schrift, große Kästchen, viel Platz zum Rechnen.

Die ganze Reihe „Rechenwelten“: 30 Einheiten für Klasse 1 bis 4 — als zwei 15er-Pakete oder als 30er-Paket.

Mathematik, Mathe Grundschule, Arbeitsblätter, mit Lösungen, Lehrkraftseite, Freiarbeit, Förderung, Vertretung, Üben, Partnerarbeit, Think-Pair-Share, Rechenkonferenz, Selbstcheck, Grundschule, Förderschule, farbig und schwarzweiß, Klasse 3, Klasse 4, Größen, Geld, Euro und Cent, Längen, Messen, Meter, Zentimeter, Zeit, Uhr, Uhrzeit, Zeitspannen, Gewicht, Kilogramm, Liter, Geometrie, Koordinaten, Symmetrie, Fläche, Umfang, Körper, Würfel, Quader, Piraten, Schatzkarte, Bundle, Paket, Materialpaket

Neu

Rechenwelten · Pirateninsel — das 5er-Paket: Größen und Geometrie, Mathe Klasse 3 und 4

9,99 €
Gesamtwert des Pakets: 14,95 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    3-4. Klasse
  • Umfang:
    5 Materialien
  • Materialtyp:
    Stundenentwürfe, Unterrichtsreihen, Arbeitsblätter, Bildkarten

Materialien in diesem Paket (5)

eduki Qualität
19 Seiten

Rechenwelten · Pirateninsel — Einheit 5: Geometrie: Karte, Symmetrie, Körper (Mathe Klasse 3 und 4)

Rechenwelten · Pirateninsel — Einheit 5: Geometrie: Karte, Symmetrie, KörperKoordinaten auf der Schatzkarte lesen, symmetrische Figuren ergänzen, Flächen vergleichen, Körper erkennen.Mathematik Klasse 3 und 4: Größen und Geometrie.9 Seiten, farbig und schwarzweiß, mit Lehrkraftseite und Lösungen.Was diese Reihe anders macht:Ein Anschauungsmittel pro Einheit — und es bleibt auf jeder Seite dasselbe.Jede Seite hat denselben Aufbau: Einstieg mit Bild und vorgerechnetem Beispiel, Kern zum Rechnen, Vertiefung oder Arbeit zu zweit.Die Strategie wird gezeigt, nicht erraten. Kein Fingerverbot, keine Tricks ohne Verständnis.Das ist drinSeite 3: Die Schatzkarte — Erst der Buchstabe, dann die Zahl: B5.Seite 4: Wege auf der Karte — Rechts, links, hoch, runter.Seite 5: Symmetrie — Spiegle die Figur an der Achse. Jeder Punkt hat denselben Abstand zur Achse.Seite 6: Fläche und Umfang — Fläche: Kästchen zählen. Umfang: Kästchenränder außen herum zählen.Seite 7: Körper — Würfel, Quader, Kugel, Zylinder, Kegel, Pyramide.Seite 8: Das kann ich schon — Zeige, was du gelernt hast. Das Blatt bleibt bei dir.Dazu: Lehrkraftseite mit Ziel, Hinweisen, fachlichem Bezug und der typischen Fehlvorstellung.Eine Lösungsseite mit allen Ergebnissen — rechnerisch geprüft.ZielDie Kinder lesen und setzen Koordinaten auf einem Gitter (Schatzkarte), ergänzen achsensymmetrische Figuren auf Karopapier, bestimmen Flächeninhalte durch Auszählen von Karos, vergleichen Umfang und Fläche und erkennen geometrische Körper (Würfel, Quader, Kugel, Zylinder, Kegel, Pyramide) an ihren Eigenschaften. Anschauungsmittel: das Karogitter.Typische Fehlvorstellung — und was dagegen hilftBeim Spiegeln verschieben Kinder die Figur statt sie zu spiegeln (die Ergänzung sieht gleich aus, statt gespiegelt). Gegenmittel: Punkt für Punkt — jeder Punkt hat auf der anderen Seite denselben Abstand zur Achse.MethodenDenken – Sprechen – Erzählen (Think-Pair-Share), Rechenkonferenz, Tandembogen, Partnerspiele, Blitzrechnen, Selbstcheck „Das kann ich schon“.Die grüne Aufgabe ist nie Pflicht — wer fertig ist, holt sie sich.Für wenKlasse 3 und 4 — für Üben, Freiarbeit, Förderung und Vertretung.Auch für Förderschule und für Kinder, die in Klasse 4 noch einmal sichern müssen.Format und DruckPDF in A4, farbig und echt in Graustufen gewandelt.Große Schrift, große Antwortkästchen, viel Platz zum Rechnen.Das Bundle „Pirateninsel“: 5 EinheitenEinheit 1: Geld: Euro und CentEinheit 2: Längen messen und umrechnenEinheit 3: Zeit und UhrEinheit 4: Gewicht und RauminhaltEinheit 5: Geometrie: Karte, Symmetrie, KörperAlle 5 Einheiten gibt es auch als Paket mit Rabatt.Die ganze Reihe „Rechenwelten“: 30 Einheiten für Klasse 1 bis 4 — als zwei 15er-Pakete (Klasse 1–2 und Klasse 3–4) oder als 30er-Paket.Mathematik, Mathe Grundschule, Arbeitsblätter, mit Lösungen, Lehrkraftseite, Freiarbeit, Förderung, Vertretung, Üben, Partnerarbeit, Think-Pair-Share, Rechenkonferenz, Selbstcheck, Grundschule, Förderschule, farbig und schwarzweiß, Klasse 3, Klasse 4, Größen, Geld, Euro und Cent, Längen, Messen, Meter, Zentimeter, Zeit, Uhr, Uhrzeit, Zeitspannen, Gewicht, Kilogramm, Liter, Geometrie, Koordinaten, Symmetrie, Fläche, Umfang, Körper, Würfel, Quader, Piraten, Schatzkarte

Klassenstufen: 3-4. Klasse

Mathematik
2,99 €
Neu
19 Seiten

Rechenwelten · Pirateninsel — Einheit 2: Längen messen und umrechnen (Mathe Klasse 3 und 4)

Rechenwelten · Pirateninsel — Einheit 2: Längen messen und umrechnenMit dem Lineal messen, Längen schätzen, mm, cm, m und km umrechnen, mit Längen rechnen.Mathematik Klasse 3 und 4: Größen und Geometrie.9 Seiten, farbig und schwarzweiß, mit Lehrkraftseite und Lösungen.Was diese Reihe anders macht:Ein Anschauungsmittel pro Einheit — und es bleibt auf jeder Seite dasselbe.Jede Seite hat denselben Aufbau: Einstieg mit Bild und vorgerechnetem Beispiel, Kern zum Rechnen, Vertiefung oder Arbeit zu zweit.Die Strategie wird gezeigt, nicht erraten. Kein Fingerverbot, keine Tricks ohne Verständnis.Das ist drinSeite 3: Messen mit dem Lineal — Der Nullstrich kommt an den Anfang der Strecke.Seite 4: Schätzen und prüfen — Erst schätzen, dann messen.Seite 5: Umrechnen — 1 km = 1.000 m · 1 m = 100 cm · 1 cm = 10 mmSeite 6: Mit Längen rechnen — Gleiche Einheit — dann rechnen.Seite 7: Die Schatzkarte — Zu zweit. Messen und umrechnen.Seite 8: Das kann ich schon — Zeige, was du gelernt hast. Das Blatt bleibt bei dir.Dazu: Lehrkraftseite mit Ziel, Hinweisen, fachlichem Bezug und der typischen Fehlvorstellung.Eine Lösungsseite mit allen Ergebnissen — rechnerisch geprüft.ZielDie Kinder messen Strecken mit dem Lineal in cm und mm, schätzen Längen im Klassenraum, rechnen zwischen mm, cm, m und km um (auch in Kommaschreibweise 1,25 m) und lösen Sachaufgaben mit Längen auf der Schatzkarte. Das Anschauungsmittel ist das Lineal — die Strecken auf dem Blatt sind echt messbar.Typische Fehlvorstellung — und was dagegen hilftKinder übertragen die Stellenwertlogik auf Längen (1 m = 10 cm) oder verwechseln beim Umrechnen die Richtung. Gegenmittel: die Umrechnungsregel mit Beispiel auf der Seite, und Kontrolle durch Anschauung: 1 m ist ein großer Schritt, 10 cm eine Handbreite.MethodenDenken – Sprechen – Erzählen (Think-Pair-Share), Rechenkonferenz, Tandembogen, Partnerspiele, Blitzrechnen, Selbstcheck „Das kann ich schon“.Die grüne Aufgabe ist nie Pflicht — wer fertig ist, holt sie sich.Für wenKlasse 3 und 4 — für Üben, Freiarbeit, Förderung und Vertretung.Auch für Förderschule und für Kinder, die in Klasse 4 noch einmal sichern müssen.Format und DruckPDF in A4, farbig und echt in Graustufen gewandelt.Große Schrift, große Antwortkästchen, viel Platz zum Rechnen.Das Bundle „Pirateninsel“: 5 EinheitenEinheit 1: Geld: Euro und CentEinheit 2: Längen messen und umrechnenEinheit 3: Zeit und UhrEinheit 4: Gewicht und RauminhaltEinheit 5: Geometrie: Karte, Symmetrie, KörperAlle 5 Einheiten gibt es auch als Paket mit Rabatt.Die ganze Reihe „Rechenwelten“: 30 Einheiten für Klasse 1 bis 4 — als zwei 15er-Pakete (Klasse 1–2 und Klasse 3–4) oder als 30er-Paket.Mathematik, Mathe Grundschule, Arbeitsblätter, mit Lösungen, Lehrkraftseite, Freiarbeit, Förderung, Vertretung, Üben, Partnerarbeit, Think-Pair-Share, Rechenkonferenz, Selbstcheck, Grundschule, Förderschule, farbig und schwarzweiß, Klasse 3, Klasse 4, Größen, Geld, Euro und Cent, Längen, Messen, Meter, Zentimeter, Zeit, Uhr, Uhrzeit, Zeitspannen, Gewicht, Kilogramm, Liter, Geometrie, Koordinaten, Symmetrie, Fläche, Umfang, Körper, Würfel, Quader, Piraten, Schatzkarte

Klassenstufen: 3-4. Klasse

Mathematik
2,99 €
eduki Qualität
19 Seiten

Rechenwelten · Pirateninsel — Einheit 3: Zeit und Uhr (Mathe Klasse 3 und 4)

Rechenwelten · Pirateninsel — Einheit 3: Zeit und UhrUhrzeiten lesen und einstellen, Zeitspannen berechnen, Zeitpunkt und Zeitspanne unterscheiden, Kalender lesen.Mathematik Klasse 3 und 4: Größen und Geometrie.9 Seiten, farbig und schwarzweiß, mit Lehrkraftseite und Lösungen.Was diese Reihe anders macht:Ein Anschauungsmittel pro Einheit — und es bleibt auf jeder Seite dasselbe.Jede Seite hat denselben Aufbau: Einstieg mit Bild und vorgerechnetem Beispiel, Kern zum Rechnen, Vertiefung oder Arbeit zu zweit.Die Strategie wird gezeigt, nicht erraten. Kein Fingerverbot, keine Tricks ohne Verständnis.Das ist drinSeite 3: Die Uhr lesen — Kleiner Zeiger: Stunde. Großer Zeiger: Minuten.Seite 4: Minutengenau — Jeder kleine Strich ist eine Minute. Von Zahl zu Zahl sind es 5 Minuten.Seite 5: Zeitspannen — Wie lange dauert es? Erst bis zur vollen Stunde.Seite 6: Zeitpunkt oder Zeitspanne? — „Um 3 Uhr“ ist ein Zeitpunkt. „3 Stunden“ ist eine Zeitspanne.Seite 7: Der Piraten-Kalender — Tage, Wochen, Monate.Seite 8: Das kann ich schon — Zeige, was du gelernt hast. Das Blatt bleibt bei dir.Dazu: Lehrkraftseite mit Ziel, Hinweisen, fachlichem Bezug und der typischen Fehlvorstellung.Eine Lösungsseite mit allen Ergebnissen — rechnerisch geprüft.ZielDie Kinder lesen die analoge Uhr (volle, halbe, viertel Stunden, minutengenau), zeichnen Zeiger, berechnen Zeitspannen am Zeitstrahl, unterscheiden Zeitpunkt (um 8:30 Uhr) und Zeitspanne (30 Minuten), rechnen mit Stunden, Minuten und Sekunden um und lesen den Kalender. Das Anschauungsmittel ist die gezeichnete Uhr mit Minutenstrichen.Typische Fehlvorstellung — und was dagegen hilftBeim Rechnen mit Zeit behandeln Kinder Stunden und Minuten dezimal (1 Stunde = 100 Minuten): 8:45 + 30 Minuten = 8:75. Gegenmittel: Zeitstrahl mit Schritten zur vollen Stunde, und die Regel „60 Minuten sind eine Stunde“ steht auf jeder Rechenseite.MethodenDenken – Sprechen – Erzählen (Think-Pair-Share), Rechenkonferenz, Tandembogen, Partnerspiele, Blitzrechnen, Selbstcheck „Das kann ich schon“.Die grüne Aufgabe ist nie Pflicht — wer fertig ist, holt sie sich.Für wenKlasse 3 und 4 — für Üben, Freiarbeit, Förderung und Vertretung.Auch für Förderschule und für Kinder, die in Klasse 4 noch einmal sichern müssen.Format und DruckPDF in A4, farbig und echt in Graustufen gewandelt.Große Schrift, große Antwortkästchen, viel Platz zum Rechnen.Das Bundle „Pirateninsel“: 5 EinheitenEinheit 1: Geld: Euro und CentEinheit 2: Längen messen und umrechnenEinheit 3: Zeit und UhrEinheit 4: Gewicht und RauminhaltEinheit 5: Geometrie: Karte, Symmetrie, KörperAlle 5 Einheiten gibt es auch als Paket mit Rabatt.Die ganze Reihe „Rechenwelten“: 30 Einheiten für Klasse 1 bis 4 — als zwei 15er-Pakete (Klasse 1–2 und Klasse 3–4) oder als 30er-Paket.Mathematik, Mathe Grundschule, Arbeitsblätter, mit Lösungen, Lehrkraftseite, Freiarbeit, Förderung, Vertretung, Üben, Partnerarbeit, Think-Pair-Share, Rechenkonferenz, Selbstcheck, Grundschule, Förderschule, farbig und schwarzweiß, Klasse 3, Klasse 4, Größen, Geld, Euro und Cent, Längen, Messen, Meter, Zentimeter, Zeit, Uhr, Uhrzeit, Zeitspannen, Gewicht, Kilogramm, Liter, Geometrie, Koordinaten, Symmetrie, Fläche, Umfang, Körper, Würfel, Quader, Piraten, Schatzkarte

Klassenstufen: 3-4. Klasse

Mathematik
2,99 €
eduki Qualität
19 Seiten

Rechenwelten · Pirateninsel — Einheit 1: Geld: Euro und Cent (Mathe Klasse 3 und 4)

Rechenwelten · Pirateninsel — Einheit 1: Geld: Euro und CentGeldbeträge legen, lesen, in Kommaschreibweise schreiben, umrechnen, einkaufen und Wechselgeld berechnen.Mathematik Klasse 3 und 4: Größen und Geometrie.9 Seiten, farbig und schwarzweiß, mit Lehrkraftseite und Lösungen.Was diese Reihe anders macht:Ein Anschauungsmittel pro Einheit — und es bleibt auf jeder Seite dasselbe.Jede Seite hat denselben Aufbau: Einstieg mit Bild und vorgerechnetem Beispiel, Kern zum Rechnen, Vertiefung oder Arbeit zu zweit.Die Strategie wird gezeigt, nicht erraten. Kein Fingerverbot, keine Tricks ohne Verständnis.Das ist drinSeite 3: Münzen und Scheine — Wie viel Geld ist das?Seite 4: Die Kommaschreibweise — Links vom Komma: Euro. Rechts vom Komma: Cent — immer zwei Stellen.Seite 5: Im Piratenladen — Preise zusammenrechnen. Erst Euro, dann Cent — oder alles in Cent.Seite 6: Wechselgeld — Ergänze bis zum nächsten Euro, dann bis zum Schein.Seite 7: Rollenspiel: Piratenladen — Zu zweit. Ihr braucht Spielgeld.Seite 8: Das kann ich schon — Zeige, was du gelernt hast. Das Blatt bleibt bei dir.Dazu: Lehrkraftseite mit Ziel, Hinweisen, fachlichem Bezug und der typischen Fehlvorstellung.Eine Lösungsseite mit allen Ergebnissen — rechnerisch geprüft.ZielDie Kinder erfassen Geldbeträge aus Münzen und Scheinen, schreiben sie in Euro und Cent und in Kommaschreibweise (3,45 €), rechnen zwischen den Schreibweisen um, addieren Preise und berechnen Wechselgeld durch Ergänzen. Das Anschauungsmittel ist das gezeichnete Münz- und Scheinbild.Typische Fehlvorstellung — und was dagegen hilftKinder schreiben 3 € 5 ct als 3,5 € und lesen 3,50 € als „drei Euro fünf“. Gegenmittel: Cent immer zweistellig — 5 ct sind 0,05 €, 50 ct sind 0,50 €. Auf Seite 4 werden solche Paare nebeneinander verglichen.MethodenDenken – Sprechen – Erzählen (Think-Pair-Share), Rechenkonferenz, Tandembogen, Partnerspiele, Blitzrechnen, Selbstcheck „Das kann ich schon“.Die grüne Aufgabe ist nie Pflicht — wer fertig ist, holt sie sich.Für wenKlasse 3 und 4 — für Üben, Freiarbeit, Förderung und Vertretung.Auch für Förderschule und für Kinder, die in Klasse 4 noch einmal sichern müssen.Format und DruckPDF in A4, farbig und echt in Graustufen gewandelt.Große Schrift, große Antwortkästchen, viel Platz zum Rechnen.Das Bundle „Pirateninsel“: 5 EinheitenEinheit 1: Geld: Euro und CentEinheit 2: Längen messen und umrechnenEinheit 3: Zeit und UhrEinheit 4: Gewicht und RauminhaltEinheit 5: Geometrie: Karte, Symmetrie, KörperAlle 5 Einheiten gibt es auch als Paket mit Rabatt.Die ganze Reihe „Rechenwelten“: 30 Einheiten für Klasse 1 bis 4 — als zwei 15er-Pakete (Klasse 1–2 und Klasse 3–4) oder als 30er-Paket.Mathematik, Mathe Grundschule, Arbeitsblätter, mit Lösungen, Lehrkraftseite, Freiarbeit, Förderung, Vertretung, Üben, Partnerarbeit, Think-Pair-Share, Rechenkonferenz, Selbstcheck, Grundschule, Förderschule, farbig und schwarzweiß, Klasse 3, Klasse 4, Größen, Geld, Euro und Cent, Längen, Messen, Meter, Zentimeter, Zeit, Uhr, Uhrzeit, Zeitspannen, Gewicht, Kilogramm, Liter, Geometrie, Koordinaten, Symmetrie, Fläche, Umfang, Körper, Würfel, Quader, Piraten, Schatzkarte

Klassenstufen: 3-4. Klasse

Mathematik
2,99 €
12
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Lehrkraft und Fachleiter. Material mit Lösungen, Erwartungshorizont und belegter Befundlage.
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