Vorschau - Stundenentwürfe - 5er-Paket: Zahlen bis 100, Mathe Klasse 2 - Rechenwelten · Unter Wasser - Deckblatt
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Stundenentwürfe - 5er-Paket: Zahlen bis 100, Mathe Klasse 2 - Rechenwelten · Unter Wasser - Die Rabenkiste - Deckblatt
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Beschreibung

Rechenwelten · Unter Wasser — das 5er-Paket

5 Einheiten Mathematik für Klasse 2: Zahlen bis 100.
46 Seiten, farbig und schwarzweiß.
Jede Einheit mit Lehrkraftseite und Lösungen.

Was das Paket anders macht:
Ein Anschauungsmittel pro Einheit, das auf jeder Seite dasselbe bleibt.
Jede Seite: Einstieg mit Bild und Beispiel, Kern zum Rechnen, Vertiefung oder Arbeit zu zweit.
Nach der zweiten Einheit kennen die Kinder das System.

Die 5 Einheiten

  • Einheit 1: Zehner und Einer

  • Einheit 2: Ordnen und Zahlenstrahl

  • Einheit 3: Plus bis 100

  • Einheit 4: Minus bis 100

  • Einheit 5: Sachaufgaben im Meer

Methoden

Denken – Sprechen – Erzählen, Rechenkonferenz, Tandembogen, Partnerspiele, Blitzrechnen, Selbstcheck.
Die Sprechanlässe stehen auf dem Blatt.

Was belegt ist

Strategien ausdrücklich zeigen schlägt entdecken lassen.
Kurz und täglich üben, mit Abruf und Rückmeldung.
Anschauungsmaterial hilft beim Behalten — deshalb ein Mittel pro Einheit, konsequent.
Kein Fingerverbot: Es hat noch nie etwas verbessert.
Das steht so auf jeder Lehrkraftseite, mit Quellen.

Für wen

Klasse 2 — Üben, Freiarbeit, Förderung, Vertretung.
Auch Förderschule.

Format und Druck

PDF in A4, farbig und echt in Graustufen gewandelt.
Große Schrift, große Kästchen, viel Platz zum Rechnen.

Die ganze Reihe „Rechenwelten“: 30 Einheiten für Klasse 1 bis 4 — als zwei 15er-Pakete oder als 30er-Paket.

Mathematik, Mathe Grundschule, Arbeitsblätter, mit Lösungen, Lehrkraftseite, Freiarbeit, Förderung, Vertretung, Üben, Partnerarbeit, Think-Pair-Share, Rechenkonferenz, Selbstcheck, Grundschule, Förderschule, farbig und schwarzweiß, Klasse 2, 2. Klasse, Zahlen bis 100, Zahlenraum bis 100, Hundertertafel, Stellenwerttafel, Zehner und Einer, Zahlenstrahl, Nachbarzahlen, Runden, Addition bis 100, Subtraktion bis 100, Rechenstrich, Zehnerübergang, Sachaufgaben, Meer, Unterwasser, Bundle, Paket, Materialpaket

Neu

5er-Paket: Zahlen bis 100, Mathe Klasse 2 - Rechenwelten · Unter Wasser

7,99 €9,99 €
−20%
bis 24. September 2026.
Gesamtwert des Pakets: 14,95 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    2. Klasse
  • Umfang:
    5 Materialien
  • Materialtyp:
    Stundenentwürfe, Unterrichtsreihen, Arbeitsblätter, Bildkarten

Materialien in diesem Paket (5)

−20%
21 Seiten

Rechenwelten · Unter Wasser — Einheit 1: Zehner und Einer (Mathe Klasse 2)

Rechenwelten · Unter Wasser — Einheit 1: Zehner und EinerZahlen bis 100 bündeln, in Zehner und Einer zerlegen, in der Stellenwerttafel und auf der Hundertertafel finden.Mathematik Klasse 2: Zahlen bis 100.10 Seiten, farbig und schwarzweiß, mit Lehrkraftseite und Lösungen.Was diese Reihe anders macht:Ein Anschauungsmittel pro Einheit — und es bleibt auf jeder Seite dasselbe.Jede Seite hat denselben Aufbau: Einstieg mit Bild und vorgerechnetem Beispiel, Kern zum Rechnen, Vertiefung oder Arbeit zu zweit.Die Strategie wird gezeigt, nicht erraten. Kein Fingerverbot, keine Tricks ohne Verständnis.Das ist drinSeite 3: Bündeln in Zehnern — 10 Tiere in einem Rahmen sind ein Zehner.Seite 4: Die Stellenwerttafel — Z ist die Zehnerstelle, E die Einerstelle.Seite 5: Zahlwörter lesen — Man spricht die Einer zuerst, aber man schreibt die Zehner zuerst.Seite 6: Die Hundertertafel — Rechts ist immer +1. Darunter ist immer +10.Seite 7: Zahlen-Rätsel — Denke allein, dann sprich zu zweit.Seite 8: Partnerspiel: Zahlen bauen — Zu zweit. Ihr braucht zwei Würfel.Seite 9: Das kann ich schon — Zeige, was du gelernt hast. Das Blatt bleibt bei dir.Dazu: Lehrkraftseite mit Ziel, Hinweisen, fachlichem Bezug und der typischen Fehlvorstellung.Eine Lösungsseite mit allen Ergebnissen — rechnerisch geprüft.ZielDie Kinder bündeln Mengen in Zehner, lesen und schreiben zweistellige Zahlen, zerlegen sie in Zehner und Einer (43 = 40 + 3) und orientieren sich auf der Hundertertafel. Das eine Anschauungsmittel der Einheit ist das Zehnerbündel: zehn Tiere in einem Rahmen.Typische Fehlvorstellung — und was dagegen hilftZahlendreher: „dreiundvierzig“ wird als 34 geschrieben, weil man die Drei zuerst hört. Gegenmittel: erst Bündel legen, Zehner zuerst schreiben, dann sprechen — und Seite 5 mit Zahlwörtern.MethodenDenken – Sprechen – Erzählen (Think-Pair-Share), Rechenkonferenz, Tandembogen, Partnerspiele, Blitzrechnen, Selbstcheck „Das kann ich schon“.Die grüne Aufgabe ist nie Pflicht — wer fertig ist, holt sie sich.Für wenKlasse 2 — für Üben, Freiarbeit, Förderung und Vertretung.Auch für Förderschule und für Kinder, die in Klasse 3 noch einmal sichern müssen.Format und DruckPDF in A4, farbig und echt in Graustufen gewandelt.Große Schrift, große Antwortkästchen, viel Platz zum Rechnen.Das Bundle „Unter Wasser“: 5 EinheitenEinheit 1: Zehner und EinerEinheit 2: Ordnen und ZahlenstrahlEinheit 3: Plus bis 100Einheit 4: Minus bis 100Einheit 5: Sachaufgaben im MeerAlle 5 Einheiten gibt es auch als Paket mit Rabatt.Die ganze Reihe „Rechenwelten“: 30 Einheiten für Klasse 1 bis 4 — als zwei 15er-Pakete (Klasse 1–2 und Klasse 3–4) oder als 30er-Paket.Mathematik, Mathe Grundschule, Arbeitsblätter, mit Lösungen, Lehrkraftseite, Freiarbeit, Förderung, Vertretung, Üben, Partnerarbeit, Think-Pair-Share, Rechenkonferenz, Selbstcheck, Grundschule, Förderschule, farbig und schwarzweiß, Klasse 2, 2. Klasse, Zahlen bis 100, Zahlenraum bis 100, Hundertertafel, Stellenwerttafel, Zehner und Einer, Zahlenstrahl, Nachbarzahlen, Runden, Addition bis 100, Subtraktion bis 100, Rechenstrich, Zehnerübergang, Sachaufgaben, Meer, Unterwasser

Klassenstufen: 2. Klasse

Mathematik
2,39 €
−20%
19 Seiten

Rechenwelten · Unter Wasser — Einheit 2: Ordnen und Zahlenstrahl (Mathe Klasse 2)

Rechenwelten · Unter Wasser — Einheit 2: Ordnen und ZahlenstrahlZahlen bis 100 am Zahlenstrahl finden, vergleichen, ordnen, Nachbarzehner bestimmen und Zahlenfolgen fortsetzen.Mathematik Klasse 2: Zahlen bis 100.9 Seiten, farbig und schwarzweiß, mit Lehrkraftseite und Lösungen.Was diese Reihe anders macht:Ein Anschauungsmittel pro Einheit — und es bleibt auf jeder Seite dasselbe.Jede Seite hat denselben Aufbau: Einstieg mit Bild und vorgerechnetem Beispiel, Kern zum Rechnen, Vertiefung oder Arbeit zu zweit.Die Strategie wird gezeigt, nicht erraten. Kein Fingerverbot, keine Tricks ohne Verständnis.Das ist drinSeite 3: Am Zahlenstrahl — Jeder große Strich ist ein Zehner. Jeder kleine Strich ist 1.Seite 4: Nachbarzahlen und Nachbarzehner — Davor, danach — und der Zehner davor und danach.Seite 5: Vergleichen und ordnen — Erst die Zehner vergleichen, dann die Einer.Seite 6: Zahlenfolgen — Finde die Regel. Dann geht es weiter.Seite 7: Zahlen-Detektiv — Zu zweit. Eine Zahl ist versteckt.Seite 8: Das kann ich schon — Zeige, was du gelernt hast. Das Blatt bleibt bei dir.Dazu: Lehrkraftseite mit Ziel, Hinweisen, fachlichem Bezug und der typischen Fehlvorstellung.Eine Lösungsseite mit allen Ergebnissen — rechnerisch geprüft.ZielDie Kinder orientieren sich am Zahlenstrahl bis 100, lesen Zahlen an Skalen ab, bestimmen Nachbarzahlen und Nachbarzehner, vergleichen mit < und > und setzen Zahlenfolgen fort. Das eine Anschauungsmittel ist der Zahlenstrahl mit Zehnerstrichen.Typische Fehlvorstellung — und was dagegen hilftKinder vergleichen nach der ersten gehörten Ziffer („dreiundvierzig“ klingt nach 3) oder nach der Anzahl der Ziffern nicht sicher. Deshalb: immer die Zehnerziffer zuerst vergleichen, laut sprechen „4 Zehner gegen 3 Zehner“.MethodenDenken – Sprechen – Erzählen (Think-Pair-Share), Rechenkonferenz, Tandembogen, Partnerspiele, Blitzrechnen, Selbstcheck „Das kann ich schon“.Die grüne Aufgabe ist nie Pflicht — wer fertig ist, holt sie sich.Für wenKlasse 2 — für Üben, Freiarbeit, Förderung und Vertretung.Auch für Förderschule und für Kinder, die in Klasse 3 noch einmal sichern müssen.Format und DruckPDF in A4, farbig und echt in Graustufen gewandelt.Große Schrift, große Antwortkästchen, viel Platz zum Rechnen.Das Bundle „Unter Wasser“: 5 EinheitenEinheit 1: Zehner und EinerEinheit 2: Ordnen und ZahlenstrahlEinheit 3: Plus bis 100Einheit 4: Minus bis 100Einheit 5: Sachaufgaben im MeerAlle 5 Einheiten gibt es auch als Paket mit Rabatt.Die ganze Reihe „Rechenwelten“: 30 Einheiten für Klasse 1 bis 4 — als zwei 15er-Pakete (Klasse 1–2 und Klasse 3–4) oder als 30er-Paket.Mathematik, Mathe Grundschule, Arbeitsblätter, mit Lösungen, Lehrkraftseite, Freiarbeit, Förderung, Vertretung, Üben, Partnerarbeit, Think-Pair-Share, Rechenkonferenz, Selbstcheck, Grundschule, Förderschule, farbig und schwarzweiß, Klasse 2, 2. Klasse, Zahlen bis 100, Zahlenraum bis 100, Hundertertafel, Stellenwerttafel, Zehner und Einer, Zahlenstrahl, Nachbarzahlen, Runden, Addition bis 100, Subtraktion bis 100, Rechenstrich, Zehnerübergang, Sachaufgaben, Meer, Unterwasser

Klassenstufen: 2. Klasse

Mathematik
2,39 €
−20%
19 Seiten

Rechenwelten · Unter Wasser — Einheit 3: Plus bis 100 (Mathe Klasse 2)

Rechenwelten · Unter Wasser — Einheit 3: Plus bis 100Zehner addieren, Einer und Zehner dazuzählen, in Schritten über den Zehner rechnen — mit Rechenstrich.Mathematik Klasse 2: Zahlen bis 100.9 Seiten, farbig und schwarzweiß, mit Lehrkraftseite und Lösungen.Was diese Reihe anders macht:Ein Anschauungsmittel pro Einheit — und es bleibt auf jeder Seite dasselbe.Jede Seite hat denselben Aufbau: Einstieg mit Bild und vorgerechnetem Beispiel, Kern zum Rechnen, Vertiefung oder Arbeit zu zweit.Die Strategie wird gezeigt, nicht erraten. Kein Fingerverbot, keine Tricks ohne Verständnis.Das ist drinSeite 3: Zehner rechnen wie Einer — 3 + 4 = 7, also 30 + 40 = 70.Seite 4: Einer und Zehner dazu — Einer zu den Einern, Zehner zu den Zehnern.Seite 5: In Schritten am Rechenstrich — Erst die Zehner, dann die Einer.Seite 6: Über den Zehner — Erst zum vollen Zehner, dann den Rest.Seite 7: Rechenkonferenz — Drei Wege für eine Aufgabe. Zu dritt.Seite 8: Das kann ich schon — Rechne ohne Hilfe. Das Blatt bleibt bei dir.Dazu: Lehrkraftseite mit Ziel, Hinweisen, fachlichem Bezug und der typischen Fehlvorstellung.Eine Lösungsseite mit allen Ergebnissen — rechnerisch geprüft.ZielDie Kinder addieren im Hunderterraum: reine Zehner (30 + 40), Einer ohne Übergang (34 + 5), Zehner (34 + 20), zweistellige Zahlen in Schritten (34 + 25 = 34 + 20 + 5) und mit Zehnerübergang (38 + 5). Das eine Anschauungsmittel ist der Rechenstrich: erst der Zehnersprung, dann der Einerschritt.Typische Fehlvorstellung — und was dagegen hilftBei 34 + 25 zählen manche Kinder 25 einzeln weiter oder addieren die Ziffern kreuz und quer (34 + 25 = 3 + 4 + 2 + 5). Gegenmittel: Rechenstrich mit großem Zehnerbogen und kleinem Einerbogen — die Schritte werden sichtbar.MethodenDenken – Sprechen – Erzählen (Think-Pair-Share), Rechenkonferenz, Tandembogen, Partnerspiele, Blitzrechnen, Selbstcheck „Das kann ich schon“.Die grüne Aufgabe ist nie Pflicht — wer fertig ist, holt sie sich.Für wenKlasse 2 — für Üben, Freiarbeit, Förderung und Vertretung.Auch für Förderschule und für Kinder, die in Klasse 3 noch einmal sichern müssen.Format und DruckPDF in A4, farbig und echt in Graustufen gewandelt.Große Schrift, große Antwortkästchen, viel Platz zum Rechnen.Das Bundle „Unter Wasser“: 5 EinheitenEinheit 1: Zehner und EinerEinheit 2: Ordnen und ZahlenstrahlEinheit 3: Plus bis 100Einheit 4: Minus bis 100Einheit 5: Sachaufgaben im MeerAlle 5 Einheiten gibt es auch als Paket mit Rabatt.Die ganze Reihe „Rechenwelten“: 30 Einheiten für Klasse 1 bis 4 — als zwei 15er-Pakete (Klasse 1–2 und Klasse 3–4) oder als 30er-Paket.Mathematik, Mathe Grundschule, Arbeitsblätter, mit Lösungen, Lehrkraftseite, Freiarbeit, Förderung, Vertretung, Üben, Partnerarbeit, Think-Pair-Share, Rechenkonferenz, Selbstcheck, Grundschule, Förderschule, farbig und schwarzweiß, Klasse 2, 2. Klasse, Zahlen bis 100, Zahlenraum bis 100, Hundertertafel, Stellenwerttafel, Zehner und Einer, Zahlenstrahl, Nachbarzahlen, Runden, Addition bis 100, Subtraktion bis 100, Rechenstrich, Zehnerübergang, Sachaufgaben, Meer, Unterwasser

Klassenstufen: 2. Klasse

Mathematik
2,39 €
−20%
19 Seiten

Rechenwelten · Unter Wasser — Einheit 5: Sachaufgaben im Meer (Mathe Klasse 2)

Rechenwelten · Unter Wasser — Einheit 5: Sachaufgaben im MeerRechengeschichten bis 100 lesen, die Frage finden, Rechnung und Antwort schreiben, Tabellen und Diagramme lesen.Mathematik Klasse 2: Zahlen bis 100.9 Seiten, farbig und schwarzweiß, mit Lehrkraftseite und Lösungen.Was diese Reihe anders macht:Ein Anschauungsmittel pro Einheit — und es bleibt auf jeder Seite dasselbe.Jede Seite hat denselben Aufbau: Einstieg mit Bild und vorgerechnetem Beispiel, Kern zum Rechnen, Vertiefung oder Arbeit zu zweit.Die Strategie wird gezeigt, nicht erraten. Kein Fingerverbot, keine Tricks ohne Verständnis.Das ist drinSeite 3: Lesen, fragen, rechnen — Vier Schritte: Lesen – Fragen – Rechnen – Antworten.Seite 4: Plus oder Minus? — Das Wort „mehr“ heißt nicht immer Plus. Lies genau.Seite 5: Welche Frage passt? — Nicht jede Frage kann man mit den Zahlen beantworten.Seite 6: Tabelle und Diagramm — Zahlen mit Bild. Lies genau ab.Seite 7: Eigene Rechengeschichten — Die Zahlen sind da. Die Geschichte fehlt.Seite 8: Das kann ich schon — Zeige, was du gelernt hast. Das Blatt bleibt bei dir.Dazu: Lehrkraftseite mit Ziel, Hinweisen, fachlichem Bezug und der typischen Fehlvorstellung.Eine Lösungsseite mit allen Ergebnissen — rechnerisch geprüft.ZielDie Kinder lösen Sachaufgaben im Hunderterraum mit Plus und Minus, unterscheiden passende und unpassende Fragen, entnehmen Daten aus Tabellen und einem Säulendiagramm und erfinden eigene Rechengeschichten. Das eine Anschauungsmittel ist das Dreieck Frage – Rechnung – Antwort.Typische Fehlvorstellung — und was dagegen hilftKinder rechnen mit allen Zahlen im Text, egal ob sie gebraucht werden, und wählen die Rechenart nach dem letzten Wort. Gegenmittel: Frage unterstreichen, nur die Zahlen einkreisen, die zur Frage gehören — Seite 5 übt das ausdrücklich.MethodenDenken – Sprechen – Erzählen (Think-Pair-Share), Rechenkonferenz, Tandembogen, Partnerspiele, Blitzrechnen, Selbstcheck „Das kann ich schon“.Die grüne Aufgabe ist nie Pflicht — wer fertig ist, holt sie sich.Für wenKlasse 2 — für Üben, Freiarbeit, Förderung und Vertretung.Auch für Förderschule und für Kinder, die in Klasse 3 noch einmal sichern müssen.Format und DruckPDF in A4, farbig und echt in Graustufen gewandelt.Große Schrift, große Antwortkästchen, viel Platz zum Rechnen.Das Bundle „Unter Wasser“: 5 EinheitenEinheit 1: Zehner und EinerEinheit 2: Ordnen und ZahlenstrahlEinheit 3: Plus bis 100Einheit 4: Minus bis 100Einheit 5: Sachaufgaben im MeerAlle 5 Einheiten gibt es auch als Paket mit Rabatt.Die ganze Reihe „Rechenwelten“: 30 Einheiten für Klasse 1 bis 4 — als zwei 15er-Pakete (Klasse 1–2 und Klasse 3–4) oder als 30er-Paket.Mathematik, Mathe Grundschule, Arbeitsblätter, mit Lösungen, Lehrkraftseite, Freiarbeit, Förderung, Vertretung, Üben, Partnerarbeit, Think-Pair-Share, Rechenkonferenz, Selbstcheck, Grundschule, Förderschule, farbig und schwarzweiß, Klasse 2, 2. Klasse, Zahlen bis 100, Zahlenraum bis 100, Hundertertafel, Stellenwerttafel, Zehner und Einer, Zahlenstrahl, Nachbarzahlen, Runden, Addition bis 100, Subtraktion bis 100, Rechenstrich, Zehnerübergang, Sachaufgaben, Meer, Unterwasser

Klassenstufen: 2. Klasse

Mathematik
2,39 €
12
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Lehrkraft und Fachleiter. Material mit Lösungen, Erwartungshorizont und belegter Befundlage.
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