Vorschau - Arbeitsblätter - Mathe: Rechenkette Vorgänger- Nachfolger & Vorgänger& Nachfolgezehner+ Rechenbingovorlage - Deckblatt
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Beschreibung

Vorlage Rechenbingo

ZR 100 Vorgänger - Nachfolger Spiel

ZR 100 Nachbarzehner- Spiel

Mathe: Rechenkette Vorgänger- Nachfolger & Vorgänger& Nachfolgezehner+ Rechenbingovorlage

3,99 €
Gesamtwert des Pakets: 5,47 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    2-3. Klasse
  • Umfang:
    3 Materialien
  • Materialtyp:
    Arbeitsblätter, Spiele, Fördermaterial/Inklusion, Aufgabenkarten, Quiz

Materialien in diesem Paket (3)

4 Seiten

Vorlage Rechenbingo Mathestarter Einstieg

Das Ziel dieses Rechenbingo-Materials ist es, spielerisch das Kopfrechnen zu fördern und dabei Spaß zu haben.Dieses Material enthält:Blanko Bingo-Vorlagen: Vorlagen zum Eintragen der Lösungen.Anleitungen: Schritt-für-Schritt Erklärung für das Spiel.Tipp: Laminiere die Vorlagen und schneide sie aus, dann könnt ihr sie immer wieder mit einem Folienstift verwendenUnterrichtsaktivitäten1. EinzelbingoTeile die Blanko-vorlagen aus.Jede*r SoS rechnet für sich und schreibt das Ergebnis in ein beliebiges Kästchen auf.Lies die Rechenaufgaben vor und kontrolliere die Antworten.Lies die Ergebnisse durcheinander vor.Die SuS kreuzen die Ergebnisse an.Wer zuerst 3 Kreuze senkrecht/ Waagerecht oder diagonal hat, ruft lauft "BINGO!".Um die Kinder zu entlasten, kannst du noch 2-3 weitere Zahlen. nennen, sodass (fast) alle Bingo erlangen können.2. GruppenbingoTeile die Klasse in kleine Gruppen einGib jeder Gruppe ein Bingo-Blatt.Lies die Rechenaufgaben vor und frage reihum nach den AntwortenWenn eine Gruppe eine Antwort richtig hat, dürfen sie die Zahl auf ihrem Blatt ankreuzen. Die erste Gruppe, die eine Linie voll hat, gewinnt und ruft "Bingo!".3. Kreative ZahlenkunstJede*r Schüler*in löst eine Rechenaufgabe.Sie tragen das Ergebnis auf dem Bingo-Blatt ein.Neben jeder Zahl malen sie ein kleines Bild, das mit der Zahl assoziiert ist (z.B. drei Sterne für die Zahl 3).Präsentiere die Kunstwerke in einem kleinen Galerie-Rundgang.4. RechenjagdVerstecke Zahlenkarten im Klassenraum.Erkläre den Schüler*innen, dass sie die Karten finden und die Rechenaufgaben darauf lösen müssen.Die Ergebnisse werden auf das Bingo-Blatt geschrieben.Der*die Erste, der*die das Blatt voll hat, gewinnt.5. RollentauschTeile die Schüler*innen in Paare auf.Eine*r der beiden gibt Rechenaufgaben vor, der*die andere löst sie und trägt die Ergebnisse ein.Wechsel die Rollen nach fünf Aufgaben.Das Ziel ist zusammen die Bingokarte vollständig auszufüllen.

Klassenstufen: 2-3. Klasse

Mathematik
1,49 €
5 Seiten

Spiel Vorgängerzehner & Nachfolgezehner ZR 100 Mathestarter

Entdecke spielerisch die Vorgänger- und Nachfolgezehner im Zahlenraum bis 100. Dieses Material enthält: Lernkette mit Karten für Vorgänger- und Nachfolgezehner Anleitung für den Einsatz im Unterricht Kompetenzen: Förderung des Zahlenverständnisses bis 100 Verbesserung der Rechenfertigkeiten im Umgang mit Zehnern Aktives Lernen durch Spiel und Bewegung

Klassenstufen: 2-3. Klasse

Mathematik
1,99 €
8 Seiten

Spiel Vorgänger & Nachfolger ZR 100 Mathestarter

Lehrmaterial Beschreibung Dieses Material hilft Schülern und Schülerinnen, Vorgänger und Nachfolger im Zahlenraum bis 100 spielerisch zu verstehen. Dieses Material enthält: Spielkarten für Vorgänger und Nachfolger im Zahlenraum 100 Zwei Spielversionen: kurz (23 Karten) und lang (30 Karten) kurze Handreichung zur Durchführung Lernziele Verständnis für Vorgänger- und Nachfolgerzahlen innerhalb des Zahlenraums 100 Verbesserung der mathematischen Sprachfähigkeit Stärkung der Teamarbeit und kommunikative Fähigkeiten

Klassenstufen: 2-3. Klasse

Mathematik
1,99 €

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Sonderpädagogin/ Lehrkraft mit Förderschwerpunkt emotionale & soziale Entwicklung
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