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Beschreibung

Digitaler Escape Room

Ernte früher und heute

Der verschwundene Erntekalender | Sachunterricht Klasse 3/4

Ein spannendes digitales Lernabenteuer rund um Landwirtschaft, Ernte und den Wandel der Zeit.

Im Heimatmuseum ist der Erntekalender verschwunden. Die Kinder übernehmen die Rolle des Ernte-Rettungsteams und lösen sieben aufeinander aufbauende Rätselräume. Dabei erschließen sie sich selbstständig, wie Menschen früher und heute ernten, welche Maschinen eingesetzt werden und warum unterschiedliche Pflanzen auf unterschiedliche Weise und zu unterschiedlichen Zeiten geerntet werden.

Die 7 Rätselräume

• 1. Was wird geerntet? – Grundlagen der Ernte

• 2. Ernte früher – Handarbeit, Sense, Garben und Dreschen

• 3. Ernte heute – Mähdrescher, Kartoffelroder und Traktor

• 4. Früher und heute vergleichen – Arbeit, Zeit, Technik und Gemeinsamkeiten

• 5. Technischer Wandel – von Muskel- und Tierkraft zur modernen Landmaschine

• 6. Obst-, Gemüse- und Kartoffelernte – unterschiedliche Erntemethoden

• 7. Jahreszeiten und Landwirtschaft – wann wird was geerntet?

Abschlussmission

Im Finale setzen die Kinder ihre sieben gesammelten Siegel richtig zusammen, knacken den Zahlencode und stellen den verschwundenen Erntekalender wieder her. Eine Meisterfrage verknüpft das Gelernte und sorgt für einen echten Abschluss der Mission.

Das lernen die Kinder:

✓ landwirtschaftliche Produkte und ihre Herkunft kennen

✓ Ernte früher und heute vergleichen

✓ technische Entwicklungen als Arbeitserleichterung verstehen

✓ Ernteverfahren verschiedener Pflanzen unterscheiden

✓ Zusammenhänge zwischen Jahreszeiten, Reife, Wetter und Ernte erkennen

✓ Informationen aus Bildern und kurzen Sachtexten entnehmen und anwenden

✓ Probleme lösen, begründen und kooperativ arbeiten

Einsatz im Unterricht

Ideal für Sachunterricht, Stationenlernen, Vertretungsstunden, Freiarbeit oder als motivierender Einstieg bzw. Abschluss einer Unterrichtsreihe. Geeignet für Partnerarbeit und die Nutzung am Laptop, PC, Tablet oder interaktiven Whiteboard.

Rätseln • Entdecken • Vergleichen • Wissen anwenden

eduki Qualität

Digitaler Escape-Room - Getreideernte früher und heute

4,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    3-4. Klasse
  • Umfang:
    7 Seiten
  • Materialtyp:
    Interaktives Material, Quiz
  • Format:
    JPG, ZIP, PDF

In folgenden Paketen enthalten

7 Materialien

Wachsendes Materialpaket - Digitale Escape Rooms im Sachunterricht

Dieses wachsende Materialpaket enthält Digitale Escape Rooms für den Sachunterricht in der 3. und 4. Klasse:Bisher erstellt:Vom Korn zum BrotKarte und KompassFeuer und FeuerwehrStromEiszeit/Entstehung Niedersachsen/ niedersächsische LandschaftenGetreideernte früher und heuteDeutschland und die Bundesländer

Klassenstufen: 3-4. Klasse

Sachunterricht
19,99 €26,93 €
Spare 6,94 €
Neu
2 Materialien

Materialpaket - digitale Escape Rooms Getreide/ Sachunterricht ab Klasse 3

In diesem wachsenden Bundle sind enthalten:Digitaler Escape Room - Getreide Klasse 3 Sachunterricht (Der gestohlene Brotschatz) Digitaler Escape Room - Getreideernte früher und heute

Klassenstufen: 3-4. Klasse

Sachunterricht
5,99 €7,98 €
Spare 1,99 €

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