Vorschau - Spiele - SwapIt-Themenpaket "Tourismus & Mobilität" – 4 Spiele mit 116 Aufgabenkarten - Deckblatt
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Spiele - SwapIt-Themenpaket "Tourismus & Mobilität" – 4 Spiele mit 116 Aufgabenkarten - Westis Werkbank - Deckblatt
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Beschreibung

Das Themenpaket enthält 4 SwapIt-Spiele mit jeweils 29 Aufgabenkarten zu Verkehrsmitteln im Wandel, Reisen früher, nachhaltigem Tourismus und Reisezielen weltweit. Die Kinder beschäftigen sich spielerisch mit Mobilität, Reisen und deren Veränderungen und Folgen.

Neu

SwapIt-Themenpaket "Tourismus & Mobilität" – 4 Spiele mit 116 Aufgabenkarten

9,99 €
Gesamtwert des Pakets: 15,96 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    5-6. Klasse
  • Umfang:
    4 Materialien
  • Materialtyp:
    Spiele, Aufgabenkarten, Text, Quiz

Materialien in diesem Paket (4)

Neu
20 Seiten

🃏 SwapIt-Kartenspiel: Verkehrsmittel im Wandel – 29 Fragekarten | Lernen mit Bewegung | GeWi Klasse 5–6

Mit diesen 29 SwapIt-Fragekarten setzen sich die Schülerinnen und Schüler spielerisch damit auseinander, wie sich Verkehrsmittel im Laufe der Zeit entwickelt und verändert haben. Das Material verbindet fachliches Lernen mit Bewegung und sorgt für eine motorische Entlastung vom langen Sitzen.📚 THEMEN DER KARTEN✓ Verkehrsmittel früher und heute✓ Reisen zu Fuß, mit Pferd und Kutsche✓ Entwicklung der Eisenbahn✓ Fahrrad und Automobil✓ Schifffahrt und Flugverkehr✓ öffentliche Verkehrsmittel✓ technische Entwicklungen✓ Veränderungen von Reisezeiten✓ Mobilität im Alltag✓ Auswirkungen des Verkehrs auf die Umwelt✓ nachhaltige Verkehrsmittel✓ Mobilität der Zukunft🎲 SO FUNKTIONIERT DAS SPIELDie Schülerinnen und Schüler beantworten Fragen mit jeweils vier Antwortmöglichkeiten, kontrollieren anschließend die Lösung und tauschen ihre Karten weiter. So werden Wissen, Wiederholung und Bewegung miteinander verbunden.📦 ENTHALTEN SIND✓ 29 Fragekarten mit Lösungen✓ thematisches Deckblatt✓ Spielanleitung✓ Druckanleitung✓ Version in Farbe✓ Version in Schwarz-Weiß✓ für den beidseitigen Druck vorbereitetDas Material eignet sich besonders zur Wiederholung, Festigung und spielerischen Lernkontrolle im GeWi-Unterricht der Klassen 5–6 und kann ohne großen Vorbereitungsaufwand eingesetzt werden.

Klassenstufen: 5-6. Klasse

Gesellschaftswissenschaften
3,99 €
Neu
20 Seiten

🃏 SwapIt-Kartenspiel: Reisen früher – 29 Fragekarten | Lernen mit Bewegung | GeWi Klasse 5–6

Mit diesen 29 SwapIt-Fragekarten setzen sich die Schülerinnen und Schüler spielerisch damit auseinander, wie Menschen früher gereist sind und wie sich Reisen im Laufe der Zeit verändert hat. Das Material verbindet fachliches Lernen mit Bewegung und sorgt für eine motorische Entlastung vom langen Sitzen.📚 THEMEN DER KARTEN✓ Reisen in früheren Zeiten✓ Reisen zu Fuß, mit Pferd und Kutsche✓ Schiffe und frühe Seereisen✓ Eisenbahn und Industrialisierung✓ Entwicklung moderner Verkehrsmittel✓ Reisezeiten früher und heute✓ Gründe für Reisen✓ Handel und Entdeckungsreisen✓ Reisen verschiedener gesellschaftlicher Gruppen✓ Gefahren und Schwierigkeiten unterwegs✓ Veränderungen durch technische Entwicklungen✓ Vergleich von Reisen früher und heute🎲 SO FUNKTIONIERT DAS SPIELDie Schülerinnen und Schüler beantworten Fragen mit jeweils vier Antwortmöglichkeiten, kontrollieren anschließend die Lösung und tauschen ihre Karten weiter. So werden Wissen, Wiederholung und Bewegung miteinander verbunden.📦 ENTHALTEN SIND✓ 29 Fragekarten mit Lösungen✓ thematisches Deckblatt✓ Spielanleitung✓ Druckanleitung✓ Version in Farbe✓ Version in Schwarz-Weiß✓ für den beidseitigen Druck vorbereitetDas Material eignet sich besonders zur Wiederholung, Festigung und spielerischen Lernkontrolle im GeWi-Unterricht der Klassen 5–6 und kann ohne großen Vorbereitungsaufwand eingesetzt werden.

Klassenstufen: 5-6. Klasse

Gesellschaftswissenschaften
3,99 €
Neu
20 Seiten

🃏 SwapIt-Kartenspiel: Reiseziele weltweit – 29 Fragekarten | Lernen mit Bewegung | GeWi Klasse 5–6

Mit diesen 29 SwapIt-Fragekarten setzen sich die Schülerinnen und Schüler spielerisch mit unterschiedlichen Reisezielen und geografischen Besonderheiten weltweit auseinander. Das Material verbindet fachliches Lernen mit Bewegung und sorgt für eine motorische Entlastung vom langen Sitzen.📚 THEMEN DER KARTEN✓ Reiseziele auf verschiedenen Kontinenten✓ bekannte Städte und Regionen✓ Landschaften und Naturgebiete✓ Klima und Vegetationszonen✓ Sehenswürdigkeiten weltweit✓ kulturelle Besonderheiten✓ unterschiedliche Formen des Tourismus✓ Reisen in verschiedene Klimazonen✓ Natur- und Kulturerbe✓ Chancen und Probleme des Tourismus✓ Orientierung auf der Weltkarte✓ verantwortungsvolles Reisen🎲 SO FUNKTIONIERT DAS SPIELDie Schülerinnen und Schüler beantworten Fragen mit jeweils vier Antwortmöglichkeiten, kontrollieren anschließend die Lösung und tauschen ihre Karten weiter. So werden Wissen, Wiederholung und Bewegung miteinander verbunden.📦 ENTHALTEN SIND✓ 29 Fragekarten mit Lösungen✓ thematisches Deckblatt✓ Spielanleitung✓ Druckanleitung✓ Version in Farbe✓ Version in Schwarz-Weiß✓ für den beidseitigen Druck vorbereitetDas Material eignet sich besonders zur Wiederholung, Festigung und spielerischen Lernkontrolle im GeWi-Unterricht der Klassen 5–6 und kann ohne großen Vorbereitungsaufwand eingesetzt werden.:::

Klassenstufen: 5-6. Klasse

Gesellschaftswissenschaften
3,99 €
Neu
20 Seiten

Swap-it-Kartenspiel: Nachhaltiger Tourismus – bewegtes Klassenspiel für GeWi 5/6 | Farbe & S/W | Duplex- und manueller Druck

KurzbeschreibungMit diesen 29 Swap-it-Fragekarten setzen sich die Kinder mit nachhaltigem Reisen auseinander. So verbindet das Material fachliches Lernen mit Bewegung und einer motorischen Entlastung vom langen Sitzen.🃏 SWAP-IT-KARTENSPIEL: NACHHALTIGER TOURISMUSReisen mit Verantwortung – wie geht nachhaltiger Tourismus?Dieses Swap-it-Kartenspiel enthält 29 abwechslungsreiche Fragekarten mit jeweils vier Antwortmöglichkeiten und den passenden Lösungen auf den Rückseiten. Die Schülerinnen und Schüler lernen Vor- und Nachteile von Massentourismus und sanftem Tourismus kennen.📚 THEMEN DER KARTEN✓ Merkmale von Massentourismus✓ Merkmale von sanftem Tourismus✓ Klimafolgen des Flugverkehrs✓ Auswirkungen auf Natur und Umwelt✓ faire Arbeitsbedingungen im Tourismus✓ regionale Wertschöpfung durch Reisen✓ Alternativen zum Fliegen✓ Urlaub vor der eigenen Haustür✓ Nationalparks und Ökotourismus✓ Wasserverbrauch durch Hotels✓ verantwortungsvolles Reiseverhalten✓ nachhaltige Reiseziele weltweit🎲 SO FUNKTIONIERT DAS KLASSENSPIELJedes Kind erhält eine Swap-it-KarteAlle bewegen sich mit ihrer Karte durch den KlassenraumAuf ein Signal finden sich jeweils zwei Kinder zusammenKind A liest seine Frage vor; Kind B sieht die Frageseite und antwortetKind A kontrolliert die Antwort auf der LösungsseiteDanach stellt Kind B seine eigene FrageBeide Kinder tauschen ihre Karten: SWAP IT!Mit der neuen Karte beginnt die nächste RundeDas Spiel funktioniert mit ganzer Klasse, kleineren Gruppen oder als ruhigeVariante im Sitzen.📦 DAS MATERIAL ENTHÄLT✓ 29Fragekarten mit jeweils vier Antwortmöglichkeiten✓ Passende Rückseiten mit deutlich markierter Lösung✓ Eine zusätzliche Titelkarte für den Kartensatz✓ Ein gestaltetes Deckblatt✓ Eine kompakte Spielanleitung für die Lehrkraft✓ Übersichtliche Druckanleitungen✓ Eine Urheberrechtsseite✓ Alle Seiten fertig zum einfachen Ausdrucken✓ Insgesamt zwei druckfertige PDF-Fassungen🖨️ ZWEI DRUCKFERTIGE VERSIONEN✓ Farbe– automatischer Duplexdruck – manueller beidseitiger Druck✓ Schwarz-Weiß – automatischer Duplexdruck– manueller beidseitiger DruckBei Duplexfunktion wird automatisch beidseitig ausgedruckt. Für Drucker ohne Duplexfunktion zeigt die zweite Datei, welche Vorderseite mit welcher Rückseite zusammengehört. Empfohlen wird der Druck auf stärkerem Papier oder Laminieren für längere Haltbarkeit.🎯 EINSATZMÖGLICHKEITEN✓ Bewegtes Lernen mit der ganzen Klasse✓ Motorische Entlastung im Unterricht✓ Wiederholung und Festigung✓ Unterrichtseinstieg oder Stundenabschluss✓ Partnerarbeit und kooperatives Lernen✓ Vorbereitung auf Tests und Klassenarbeiten✓ Vertretungsstunden✓ Lerntheke und Stationenlernen✓ Ruhiges Partnerquiz im Sitzen🏫 KLASSENSTUFE UND LEHRPLANBEZUGKlasse: 5und 6Fach:GesellschaftswissenschaftenThema:Nachhaltiger TourismusBezug:Rahmenlehrplan Berlin-BrandenburgDas Kartenspiel fördert Fachwissen, Lesekompetenz, mündliche Kommunikation, selbstständige Kontrolle und kooperatives Lernen.Gleichzeitig beschäftigen sich die Schülerinnen und Schüler intensiv mit dem Thema Nachhaltiger Tourismus und entwickeln dabei Bewertung von Vor- und Nachteilen des Tourismus, Umweltbewusstsein beim Reisen, kritisches Konsumverhalten.Fragen.Tauschen. Wissen festigen. – Ein bewegtes Lernspiel für die ganze Klasse!QuellenangabeInhalte, Fragen, Antwortmöglichkeiten, Lösungen, Auswahl, Gestaltung und Aufbereitung: Westis Werkbank.Inhaltliche Orientierung am Rahmenlehrplan für die Jahrgangsstufen 1–10 der Länder Berlin und Brandenburg, Gesellschaftswissenschaften 5/6,Themenbereich Tourismus und Mobilität – schneller, weiter, klüger?TagsNachhaltigerTourismus, sanfter Tourismus, Massentourismus, Klimaschutz, Reisen,Umwelt, Swap it, Swap-it-Karten, GeWi, Gesellschaftswissenschaften,Klasse 5, Klasse 6, Lernspiel, Klassenspiel, Bewegungsspiel,motorische Entlastung, Partnerarbeit, kooperatives Lernen,Wiederholung, Unterrichtsmaterial, Duplexdruck, manuellerDuplexdruck, Schwarz-Weiß, Farbe, RLP Berlin-Brandenburg

Klassenstufen: 5-6. Klasse

Gesellschaftswissenschaften
3,99 €

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