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1 Spielplan „Leg 4“ und 2 Spielpläne „Leg 3“ passend zu den Arbeitsblättern im „Farm“-Design, jeweils mit Spielanleitung.
Für beide Spiele werden Bingochips in 2 Farben benötigt. Alternativ können auch bunt markierte 2-Centmünzenverwendet werden. Für das Spiel „Leg 3“ wird zusätzlich ein Schulwürfel (0 bis 9 oder 1 bis 10) gebraucht. Es wird pro Spielerpaar 1 gemeinsamer Spielplanbenutzt.
Für beide Spiele werden noch Mathe-Aufgaben benötigt, z.B. von meinen Arbeitsblättern im gleichen Design, aus dem Mathebuch, … Wichtig ist nur, dass die Aufgaben schnell und möglichst im Kopf zu rechnen sind.
Meine Schüler sind viel motivierter, Grundaufgaben aus verschiedenen Bereichen zu trainieren, wenn dies mit einem Spiel verbunden ist.
Bei rechenschwachen Schülern erklären beide Spielpartner jeweils, wie die Aufgabe gelöst wurde. Auch das ist in der Spielsituation bei vielen Schülern unproblematischer.
Das Materialpaket beinhaltet AB und Spiele zur Addition und Subtraktion im Zahlenraum bis 100 ohne Zehnerübergang. Das Niveau ist ansteigend. Außerdem gibt es sowohl Aufgaben ohne Lücke und Aufgaben mit Lücke. Daher ist ein differenzierter Einsatz einfach möglich.Für alle AB und Spiele gibt es Lösungsseiten im gleichen Format!Die 10 AB können auch mit den kostenlosen Spielplänen kombiniert werden, die dem Paket ebenfalls beigefügt sind.Insgesamt gibt es 10 AB mit jeweils 60 Aufgaben, 10 „Bingo“-Spielpläne mit jeweils 22 Aufgaben passend zu den 10 AB und 4 „Joker 6“ - Spielpläne mit jeweils 35 Aufgaben.Für die Spiele werden neben einem 6-er Würfel und 2 Spielfiguren auch Chips gebraucht. Ich nutze Bingochips aus Holz mit einem Durchmesser von 2 cm. Alternativ können aber auch einfach Centmünzen verwendet werden. Das Material eignet sich sehr gut für den Förderunterricht oder das Dyskalkulietraining. Die Lückenaufgaben allerdings nur mit entsprechender didaktischer Unterstützung.
Klassenstufen: 2. Klasse
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