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Lass deine Schülerinnen und Schüler spielerisch den Umgang mit Formen in einem Textverarbeitungsprogramm üben.
Die Aufgaben fördern nicht nur die Kreativität, sondern vermittelt gleichzeitig wichtige Grundlagen im Umgang mit einem Textverarbeitungsprogramm.
Viel Spaß beim Gestalten! 🤗
Du hast Anregungen, Fragen oder Korrekturhinweise? Kontaktiere mich einfach unter frau_pastell@web.de! 😊
Lass deine Schülerinnen und Schüler kreative Türanhänger mit kleinen, lustigen oder persönlichen Botschaften gestalten, die sie anschließend zu Hause an ihre Zimmertür hängen können. Dabei setzen sie ihre eigenen Ideen gestalterisch um und vertiefen gleichzeitig den Umgang mit Formen, Textfeldern und weiteren Gestaltungselementen in einem Textverarbeitungs- oder Gestaltungsprogramm.Das Material enthält ein übersichtliches Angabe- und Planungsblatt, das die Schülerinnen und Schüler bei der Gestaltung unterstützt. Zusätzlich stehen fertige Türanhänger zum Ausdrucken als anschauliche Beispiele zur Verfügung.Viel Spaß beim Gestalten! 🤗Du hast Anregungen, Fragen oder Korrekturhinweise? Kontaktiere mich einfach unter frau_pastell@web.de! 😊
Klassenstufen: 7-8. Klasse
Lass deine Schülerinnen und Schüler kreativ einen Clown in einem Textverarbeitungsprogramm gestalten. Sie üben den Umgang mit Formen, indem sie bunte Bälle zum Jonglieren hinzufügen und deren Farben ändern. Zudem gestalten sie einen fantasievollen Hut mit verschiedenen Formen, lernen die Ebenen zu verändern und nutzen die Gruppierungsfunktion.Diese Aufgabe verbindet kreatives Gestalten mit dem praktischen Erlernen wichtiger Funktionen des Programms, wie Einfügen, Anordnen, Färben und Formatieren von Formen.Viel Spaß beim Gestalten! 🤗Du hast Anregungen, Fragen oder Korrekturhinweise? Kontaktiere mich einfach unter frau_pastell@web.de! 😊
Klassenstufen: 6-7. Klasse
Lass deine Schülerinnen und Schüler kreative Tiere aus geometrischen Formen gestalten und dabei spielerisch den Umgang mit Formen in einem Textverarbeitungsprogramm üben. Aus Kreisen, Rechtecken, Dreiecken und weiteren Formen entstehen Schritt für Schritt fantasievolle Tiere. Dabei können die Schülerinnen und Schüler Formen einfügen, in Größe und Farbe verändern, drehen, anordnen und miteinander kombinieren.Die Aufgabe fördert nicht nur die Kreativität, sondern vermittelt gleichzeitig wichtige Grundlagen im Umgang mit einem Textverarbeitungsprogramm. So lernen die Schülerinnen und Schüler, geometrische Formen gezielt einzusetzen und durch geschicktes Anordnen eigene Figuren zu gestalten.Viel Spaß beim Gestalten! 🤗Du hast Anregungen, Fragen oder Korrekturhinweise? Kontaktiere mich einfach unter frau_pastell@web.de! 😊
Klassenstufen: 6-7. Klasse
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