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Beschreibung

Erdkunde Escape Room Globalisierung: Der verschwundene Prototyp | Welthandel & Lieferketten | Erdkunde Klasse 9/10 mit Lösungen

Tauche mit deinen Schüler*innen in die faszinierende Welt der Globalisierung ein! Dieser spannende Escape Room lässt sie spielerisch die komplexen Zusammenhänge von Lieferketten, Rohstoffen und internationalem Handel entdecken. Deine Schüler*innen schlüpfen in die Rolle von Ermittler*innen und retten einen verschwundenen Smartphone-Prototyp. Dabei entschlüsseln sie sechs knifflige Rätsel, um das geheime Codewort zu finden und den Sicherheitkoffer zu öffnen.

Das erwartet dich und deine Klasse:

  • Ein fesselndes Szenario: Deine Schüler*innen begeben sich auf eine spannende Ermittlungsreise, um einen verlorenen Prototyp zu finden.

  • Umfassendes Material: Du erhältst ein komplettes Paket mit allen benötigten Unterlagen – von der detaillierten Lehrerseite über die Rätsel bis hin zu Tippkarten und einer Urkunde.

  • Sechs abwechslungsreiche Rätsel: Jedes Rätsel beleuchtet einen anderen Aspekt der Globalisierung und führt deine Schüler*innen Schritt für Schritt zum Codewort.

  • Praktische Differenzierung: Das Material bietet Sprachhilfen und eine vereinfachte Lieferkettenkarte für schwächere Gruppen. Für schnelle Gruppen gibt es ein Bonus-Rätsel, das zur Vertiefung einlädt.

  • Kooperatives Lernen: Deine Schüler*innen arbeiten in Teams zusammen, um die Aufgaben zu lösen und den Prototyp zu retten. Rollenkarten fördern dabei die Zusammenarbeit.

  • Flexibler Einsatz: Der Escape Room ist für eine Doppelstunde (90 Minuten) konzipiert und eignet sich ideal für den Erdkundeunterricht in den Klassen 9 und 10.

Das lernen deine Schüler*innen mit diesem Material:

  • Sie verorten wichtige Rohstoffe und ihre Förderländer auf der Weltkarte.

  • Sie werten Diagramme zu Arbeitskosten und Außenhandel aus und ziehen daraus Schlüsse.

  • Sie beschreiben den Weg eines Produkts entlang der gesamten Lieferkette.

  • Sie analysieren die Verteilung des Verkaufspreises eines Smartphones und erkennen Wertschöpfungsstufen.

  • Sie beurteilen den Anteil eines Konzerns am Verkaufspreis und erklären den Nutzen von Urban Mining.

  • Sie verbessern ihre Fähigkeiten im kritischen Denken und in der Problemlösung.

  • Sie stärken ihre Teamfähigkeit und Kommunikationskompetenzen.

eduki Qualität

Erdkunde Escape Room Globalisierung: Der verschwundene Prototyp | Welthandel & Lieferketten | Erdkunde Klasse 9/10 mit Lösungen

5,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    9-10. Klasse
  • Umfang:
    24 Seiten
  • Materialtyp:
    Arbeitsblätter, Spiele
  • Format:
    JPG, PDF

In folgendem Paket enthalten

Neu
5 Materialien

Erdkunde Escape Rooms - 5 im Paket | Bundesländer, Kontinente, Klimazonen, Naturgewalten & Globalisierung | Klasse 5–10

Erdkunde Escape Rooms - 5 im Paket | Bundesländer, Kontinente, Klimazonen, Naturgewalten & Globalisierung | Klasse 5–10Fünf spannende Missionen, 30 abwechslungsreiche Rätsel und jede Menge geografisches Wissen: Dieses große Escape-Room-Paket für den Erdkundeunterricht der Klassen 5–10 begleitet Deine Schüler*innen von der Orientierung in Deutschland bis zu den weltweiten Zusammenhängen der Globalisierung.In kleinen Teams retten die Lernenden eine gestohlene Deutschlandkarte, suchen den Schatz der sieben Meere, verfolgen eine verschollene Klimaforscherin, bewahren eine Inselstadt vor einer Naturkatastrophe und ermitteln im Fall eines verschwundenen Smartphone-Prototyps. Dabei lösen sie jeweils sechs aufeinander abgestimmte Rätsel und setzen die gefundenen Buchstaben zu einem geheimen Codewort zusammen.Diese fünf Erdkunde Escape Rooms sind enthalten:Der Kartendieb – Bundesländer: Die 16 Bundesländer, Landeshauptstädte, Flüsse, Nachbarländer und KartenarbeitDer Schatz der sieben Meere – Kontinente und Ozeane: Weltkarte, sieben Kontinente, fünf Ozeane, Himmelsrichtungen, Planquadrate und AtlasarbeitDie verschollene Expedition – Klimazonen: Beleuchtungs- und Klimazonen, Klimadiagramme, Regenwald, Savannen, Wüsten und PassatkreislaufAlarm am Feuerberg – Naturgewalten: Schalenbau der Erde, Plattentektonik, Vulkanismus, Erdbeben, Seismogramme und TsunamisDer verschwundene Prototyp – Globalisierung: Rohstoffe, Smartphone-Produktion, Lieferketten, Arbeitskosten, Welthandel, Wertschöpfung und Urban MiningDas bietet Dir das Gesamtpaket:Fünf vollständig ausgearbeitete Escape Rooms30 abwechslungsreiche Erdkunde-RätselJeweils für eine Doppelstunde von etwa 90 MinutenSpannende, altersgerechte RahmengeschichtenAusführliche Hinweise zur Vorbereitung und DurchführungVollständige Lösungen und KontrollmöglichkeitenTippkarten, Joker und SprachhilfenStempel- und FortschrittssystemeMöglichkeiten zur DifferenzierungBonus- und Expertenaufgaben für schnelle GruppenUrkunden für die erfolgreichen TeamsFlexibel einsetzbar zur Einführung, Wiederholung, Vertiefung oder vor den FerienDas trainieren Deine Schüler*innen:Die Lernenden erweitern nicht nur ihr geografisches Fachwissen, sondern üben zugleich zentrale Kompetenzen des modernen Erdkundeunterrichts. Sie lesen Karten und Klimadiagramme, arbeiten mit dem Atlas, werten geografische Informationen aus, erkennen räumliche Zusammenhänge und übertragen ihr Wissen auf konkrete Problemstellungen.Durch das gemeinsame Rätseln stärken sie außerdem ihre Teamfähigkeit, Kommunikation, Problemlösekompetenz und ihr logisches Denken. Tippkarten, Sprachhilfen und Zusatzaufgaben ermöglichen eine unkomplizierte Anpassung an unterschiedliche Lernvoraussetzungen.Das Paket eignet sich ideal für Erdkunde und Gesellschaftslehre in der Sekundarstufe I – als motivierende Unterrichtseinheit, abwechslungsreiche Wiederholung, Abschluss eines Themenbereichs, Vertretungsstunde oder besonderes Unterrichtserlebnis vor den Ferien.

Klassenstufen: 4-10. Klasse

Erdkunde
19,99 €27,95 €
Spare 7,96 €

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Unterrichtsmaterialien Erdkunde / Gesellschaftslehre für die Sekundarstufe 1 / Sek 1
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