Unterrichtsmaterialien Erdkunde / Gesellschaftslehre für die Sekundarstufe 1 / Sek 1
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Dieser Escape Room zur Globalisierung umfasst 24 Seiten für Erdkunde in Klasse 9 und 10 und ist für eine Doppelstunde von 90 Minuten ausgelegt. Die Schüler*innen ermitteln in „Der verschwundene Prototyp“ und arbeiten dabei die Zusammenhänge von Lieferketten, Rohstoffen und internationalem Handel heraus. Sechs Rätsel führen zum Codewort, mit dem sich der Sicherheitskoffer öffnen lässt.
Das ist enthalten:
Das trainieren deine Schüler*innen:
Passt zur Wiederholung der Globalisierungs-Einheit, für Vertretungsstunden und als Abschluss der Reihe zu Welthandel und Lieferketten. 24 Seiten als PDF, Lösungen enthalten.
Mit KI erstellte Texte & Bilder · didaktisch geprüft und überarbeitet
Erdkunde Komplettpaket für die Sekundarstufe I: über 330 Materialien mit mehr als 2.800 Seiten für Klasse 5 bis 10. Das Paket bündelt über 35 thematische Materialpakete zu den Kernthemen des Geographieunterrichts. Es wächst weiter, und jedes neue Material wird automatisch ergänzt. Du zahlst einmal und bekommst alle künftigen Updates dazu.Themen im Paket🌐 Physische GeographieKlimazonen und VegetationszonenWetter, Klimadiagramme und Polare ZonePlattentektonik, Vulkane, Erdbeben und TsunamisNaturkatastrophen, Stürme und Landschaftsformen👥 HumangeographieMigration und UrbanisierungBevölkerungsentwicklung und BevölkerungspyramidenDemografischer Wandel und RaumplanungTourismus und Verstädterung💼 Wirtschafts- und UmweltgeographieGlobalisierung und StandortfaktorenLandwirtschaft und RessourcennutzungNachhaltigkeit und KlimawandelUmweltrisiken und Disparitäten🌍 Regionale GeographieEuropa und DeutschlandEntwicklungsländer und RaumkonzepteWüsten, Inselstaaten und weitere RegionenDie Liste zeigt eine Auswahl, das Paket enthält weitere Themen aus allen vier Bereichen.Aufbau der MaterialienDifferenzierte Aufgabenstellungen auf mindestens drei NiveaustufenKompetenzorientierung nach KMK-StandardsKooperative Lernformen wie Mystery, Gruppenpuzzle und Think-Pair-ShareSelbstkontrollierte Lernphasen mit LösungenKartenarbeit im Atlas, Diagrammanalyse, Stationenlernen und VisualisierungenDidaktisch-methodische Hinweise zu den EinheitenWann es passtErdkunde und Geographie in Klasse 5 bis 10Vertretungsstunden, Projektarbeit und PrüfungsphasenFörderunterricht und DifferenzierungPräsenzunterricht, Hybrid- und FernunterrichtVorbereitung auf zentrale Prüfungen, zum Beispiel in NRWUmfang und Formatüber 2.300 Seiten, aktuell mehr als 300 Materialienüber 35 thematische MaterialpaketePDF, sofort einsetzbar und lehrplankonformLösungen zu allen Aufgabendauerhafter Zugang zu allen ErweiterungenMit KI erstellte Texte & Bilder · didaktisch geprüft und überarbeitet
Klassenstufen: 4-10. Klasse, EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.)
Fünf komplett ausgearbeitete Escape Rooms für Erdkunde in Klasse 5 bis 10, mit 30 Rätseln, Lösungen und allem Zubehör. Jede Mission läuft in Kleingruppen über eine Doppelstunde von etwa 90 Minuten. Die Teams lösen sechs aufeinander abgestimmte Rätsel und setzen die gefundenen Buchstaben zu einem Codewort zusammen.Die fünf Escape RoomsDer Kartendieb, Bundesländer: die 16 Bundesländer, Landeshauptstädte, Flüsse, Nachbarländer und Kartenarbeit.Der Schatz der sieben Meere, Kontinente und Ozeane: Weltkarte, sieben Kontinente, fünf Ozeane, Himmelsrichtungen, Planquadrate und Atlasarbeit.Die verschollene Expedition, Klimazonen: Beleuchtungs- und Klimazonen, Klimadiagramme, Regenwald, Savanne, Wüste und Passatkreislauf.Alarm am Feuerberg, Naturgewalten: Schalenbau der Erde, Plattentektonik, Vulkanismus, Erdbeben, Seismogramme und Tsunamis.Der verschwundene Prototyp, Globalisierung: Rohstoffe, Smartphone-Produktion, Lieferketten, Arbeitskosten, Welthandel, Wertschöpfung und Urban Mining.Was im Paket stecktfünf altersgerechte Rahmengeschichten mit Hinweisen zu Vorbereitung und Durchführungvollständige Lösungen und KontrollmöglichkeitenTippkarten, Joker und Sprachhilfen für die DifferenzierungStempel- und Fortschrittssysteme für die TeamsBonus- und Expertenaufgaben für schnelle GruppenUrkunden für die erfolgreichen TeamsWas die Schüler:innen trainierenKarten und Klimadiagramme lesen und mit dem Atlas arbeitengeografische Informationen auswerten und räumliche Zusammenhänge erkennenWissen auf konkrete Problemstellungen übertragenim Team kommunizieren, Aufgaben verteilen und logisch kombinierenWann es passtEinführung, Wiederholung oder Vertiefung eines ThemenbereichsAbschluss einer UnterrichtsreiheVertretungsstunden und die letzte Stunde vor den FerienErdkunde und Gesellschaftslehre in der Sekundarstufe IUmfang und Format122 Seiten, 20 Dateien, fünf vollständige Escape Rooms30 Rätsel, je Escape Room sechsPDF, alle Lösungen enthaltenMit KI erstellte Texte & Bilder · didaktisch geprüft und überarbeitet
Klassenstufen: 4-10. Klasse
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