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Hast Du Dich schon mal gefragt, wie eine Ampel funktioniert oder wie ein Verkaufsautomat weiß, wann er Dir Dein Getränk gibt? In dieser Unterrichtseinheit tauchst Du in die spannende Welt der Automaten und Zustände ein. Du lernst, wie Du solche Systeme verstehen, modellieren und sogar selbst in Python programmieren kannst.
Dieses Materialpaket bietet Dir alles, was Du für eine spannende Doppelstunde zum Thema Automaten und Zustände brauchst:
Nach dieser Einheit können Deine Schüler*innen:
Dieses Materialpaket bietet dir eine unmfassende Einführung für deine Schüler*innen in das Programmieren mit Python.Deine Schüler*innen lernen den Umgang mit Algorithen, Variablen, Datentypen, Verzweigungen, Schleifen, Funktionen, Parametern, Teststrategien, Automaten & Zuständen, logischen Schaltungen und Kryptographie. Abgeschlossen wird das Paket durch 2 Abschlussprojekte, bei welchem deine Schüler*innen selbstständig Spiele programmieren.Jedes Thema enthält:Lehrerinformationeneinen Sachtext zur Anwendung des ThemasÜbungs und Aufwendungsaufgaben in unterschiedlichen Anforderungsbereichensowie LösungenJede Einheit ist für eine Doppelstunde (90min) konzipiert und direkt einsetzbar.Viel Spaß damit!
Klassenstufen: 9-10. Klasse
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