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🃏 32 Spielkarten · 🖨️ 4 Druckbögen · 📄 Begleitblatt mit allen Daten
Wer gewinnt: Gauß oder Ada Lovelace? Ein echtes Quartett im Skatformat, mit dem die Mathematikgeschichte zum Spiel wird. Jede Karte zeigt eine Mathematikerin oder einen Mathematiker in einer gezeichneten Szene, dazu acht Werte von Geistesblitz bis Berühmtheit. Gespielt wird wie beim Autoquartett – und nebenbei bleiben Namen hängen, die sonst nur im Buch stehen.
📦 Das steckt drin
🃏 32 Spielkarten im Skatformat 59 x 91 mm mit acht Werten
🖨️ 4 Druckbogen zu je acht Karten, ein Bogen mit Deckblatt, ein Rückseitenbogen
📄 Ein Begleitblatt mit allen Personen, Lebensdaten und ihrer Leistung
✏️ Die Karten liegen zusätzlich als bearbeitbare Datei bei
🎯 Acht Vierergruppen führen von der Antike über Algebra, Analysis und Wahrscheinlichkeit zu Geometrie, Zahlentheorie, Grundlagen und den ersten Rechenmaschinen. Damit geht auch das klassische Quartett zu viert. Fünf Frauen sind dabei, darunter Ada Lovelace und Emmy Noether.
💡 Als Einstieg, zur Wiederholung, für die Vertretungsstunde oder als Belohnung am Ende. Alle Werte sind so gesetzt, dass keine Karte immer gewinnt.
🃏 4 Quartetts · 128 Karten · 16 Druckbögen · 4 BegleitblätterVier komplette Kartenspiele im Skatformat, für Biologie, Chemie, Physik und Mathematik. Auf jeder Karte eine Forscherin oder ein Forscher in einer gezeichneten Szene, dazu acht Werte von Geistesblitz bis Berühmtheit. Gespielt wird wie beim Autoquartett, und nebenbei bleiben Namen hängen, die sonst nur im Buch stehen.📦 Das steckt drin🧬 Biologie-Quartett: von Linné bis Crick⚗️ Chemie-Quartett: von Paracelsus bis Cori🔭 Physik-Quartett: von Galilei bis Feynman📐 Mathematik-Quartett: von Thales bis Turing🎯 Jedes Deck hat acht Vierergruppen, deshalb geht auch das klassische Quartett zu viert. Zu jedem Deck gehören vier Druckbogen zu je acht Karten, ein Bogen mit Deckblatt, ein Rückseitenbogen und ein Begleitblatt mit allen Personen, Lebensdaten und ihrer Leistung.💡 Als Einstieg, zur Wiederholung, für die Vertretungsstunde oder als Belohnung am Ende. Alle Werte sind so gesetzt, dass keine Karte immer gewinnt. Die Karten liegen zusätzlich als bearbeitbare Datei bei.
Klassenstufen: EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.)
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