12 Seiten
eduki Qualität
25 Seiten






Eine vollständig ausgearbeitete, in sich abgeschlossene 70-Minuten-Stunde zum Rucksackproblem (Knapsack-Problem) – stark vereinfacht und ohne Vorkenntnisse spielbar.
Die Klasse schlüpft in die Rolle von Abenteurer-Gilden, die einen magischen Rucksack unter einer Gewichtsgrenze optimal packen müssen. Durch eigenes Ausprobieren entdecken die Schüler:innen selbst, dass einfache Regeln oft nicht zur besten Lösung führen – und entwickeln daraus eigenständig ein erstes Verständnis für Algorithmen, Greedy-Strategien und die Grenzen von Brute-Force-Verfahren.
Das Material ist komplett eigenständig einsetzbar.
Enthalten:
Missionskarte & Regelkarte (Fantasy-Rahmenhandlung)
12 individuell gestaltete Itemkarten mit Gewicht/Punktwerten
Rucksackmatte zum praktischen Durchspielen
Abenteuerlog zur Dokumentation der eigenen Strategie
Ausführliche Lehrkraftübersicht mit Stundenverlauf, vorgerechneten Beispielergebnissen und Leitfragen
Cluster-Poster zur Einordnung der Lösungsstrategien (Greedy vs. vollständige Suche)
Gildenabzeichen-System (Bronze/Silber/Gold) zur Selbstevaluation
Lernziele:
Grundverständnis für Algorithmen und Optimierungsprobleme entwickeln
Erkennen, dass einfache ("greedy") Lösungsstrategien nicht immer optimal sind
Eigene Vorgehensweise als Schritt-für-Schritt-Anleitung formulieren
Erste Begriffsbildung: Algorithmus, Greedy-Strategie, Optimum
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