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Beschreibung

„Kralle im Super-Heros-Fieber“ ist eine kindgerechte Geschichte für Klasse 2 und 3 zum Thema Medienbildung – mit Originalgeschichte und Comic-Version in einfacher Sprache.

Sie unterstützt Kinder dabei, einen bewussten und altersgerechten Umgang mit digitalen Medien zu entwickeln.

Die Geschichte liegt in zwei Lesefassungen vor:

  • 📖 Originalgeschichte

  • 💬 Comic-Version in einfacher Sprache (für leseschwächere Kinder)

So können alle Kinder denselben Inhalt auf ihrem individuellen Leseniveau lesen.

Kralle spielt seit den Sommerferien nur noch Tablet. Schule, Freunde und Schlaf bleiben auf der Strecke. Gemeinsam mit seiner Freundin Rosa, den anderen Drachenkindern und seinen Eltern findet er Schritt für Schritt zurück zu einem gesunden Umgang mit digitalen Medien.

Die Geschichte zeigt kindgerecht:

  • Freunde können helfen.

  • Andere Freizeitideen machen Spaß.

  • Klare Regeln erleichtern den Umgang mit digitalen Medien.

  • Niemand muss schwierige Dinge allein schaffen.

Das vollständige Material enthält:

  • 📖 Originalgeschichte

  • 📖 Comic-Version in einfacher Sprache

  • 💬 Gesprächsleitfaden für das Unterrichtsgespräch

  • 👥 Unterrichtsidee mit kooperativer Gruppenarbeit

  • ✏️ Kopiervorlagen für die Gruppenarbeit

  • 🏡 Vorlage für eine gemeinsame „Unsere Freizeit-Ideen“-Liste zum Mitnehmen nach Hause

  • 💻 Digitale Alternative mit TaskCards oder Padlet

Die Geschichten können als Heftchen gelesen oder digital (z. B. per AirDrop oder über die Schulplattform) genutzt werden.

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Bildschirmzeit – Medienkompetenz für Klasse 2–3 | Geschichte & Comic-Version in einfacher Sprache - kostenlose Leseprobe

kostenlos
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    2-3. Klasse
  • Umfang:
    24 Seiten
  • Materialtyp:
    Unterrichtsreihen
  • Format:
    PDF, KEY

Bewertungen und Kommentare

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