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Beschreibung

Coding für Kindergarten/ Unterstufe

Die Aufgabe besteht darin, anhand der Zahlen- und Farbangaben auf einer Aufgabenkarte Spielplättchen Zeile für Zeile korrekt auf dem Spielfeld zu platzieren. Werden alle Hinweise richtig umgesetzt, entsteht ein Pixelbild, das anschliessend mit der Lösung auf der Rückseite der Aufgabenkarte verglichen wird.

Pixelbild - Coding für Kindergarten und Unterstufe

2,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    1-2. Klasse
  • Umfang:
    11 Seiten
  • Materialtyp:
    Stationenlernen, Spiele, Fördermaterial/Inklusion, Aufgabenkarten
  • Format:
    PDF

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Primarlehrerin, Schulleiterin, Fachperson für Begabungs- und Begabtenförderung MAS, Coach & Supervisorin
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