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Beschreibung

Suchst du ein motivierendes Kopfrechenspiel für deine 1. Klasse? Mit "Stop and Swap" üben deine Schüler*innen spielerisch die Subtraktion im Zahlenraum bis 20 ohne Zehnerübergang. Dieses Material verbindet Bewegung mit Spaß und macht das Lernen lebendig.

Das erwartet dich im Material:

  • Umfangreiches Kartenset: Du bekommst insgesamt 85 Aufgabenkarten.

  • Fokus auf Subtraktion: Alle 65 "Riesen"-Subtraktionsaufgaben im Zahlenraum bis 20 ohne Zehnerübergang sind enthalten.

  • Zusätzliche Übung: Die Aufgabenkarten für die Zwanzigergänzung sind doppelt vorhanden, damit deine Kinder diese wichtigen Aufgaben festigen können.

  • Flexibel einsetzbar: Einige Blankokarten stehen dir zur Verfügung, um eigene Aufgaben zu ergänzen.

  • Praktisches Design: Die Lösungen sind klein auf den Karten gedruckt. Deine Schüler*innen können sie bei Bedarf einfach mit dem Finger abdecken und so selbstständig ihre Ergebnisse kontrollieren.

  • Einfacher Druck: Das Material ist bewusst so gestaltet, dass du es einseitig ausdrucken kannst – kein doppelseitiger Druck nötig!

So funktioniert "Stop and Swap":

Wähle so viele Aufgabenkarten aus, wie du Schüler*innen in deiner Klasse hast. Jedes Kind erhält eine Karte und bewegt sich frei im Klassenraum. Treffen sich zwei Kinder, stellen sie sich gegenseitig die Aufgaben ihrer beiden Karten. Haben sie die Aufgaben erfolgreich gelöst, tauschen sie die Karten und suchen sich den nächsten Partner. So bleiben alle in Bewegung und üben fleißig!

Deine Schüler*innen lernen mit diesem Material:

  • Kopfrechnen festigen: Sie üben und automatisieren die Subtraktion im Zahlenraum bis 20.

  • Grundlagen schaffen: Sie festigen gezielt Aufgaben ohne Zehnerübergang, was eine wichtige Basis für weitere Rechenschritte bildet.

  • Selbstständigkeit entwickeln: Durch die integrierten Lösungen lernen die Kinder, ihre Ergebnisse eigenverantwortlich zu überprüfen.

  • Lernen mit Bewegung: Das Spielprinzip fördert aktives Lernen und soziale Interaktion im Klassenraum.

  • Konzentration und Merkfähigkeit trainieren: Die Kinder müssen sich die Aufgaben merken und lösen, während sie sich bewegen.

Stop and Swap - Subtraktion ZR 20 ohne Zehnerübergang - Kopfrechenspiel

5.0(1)
2,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    1-2. Klasse
  • Umfang:
    8 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele, Aufgabenkarten
  • Format:
    PDF

In folgendem Paket enthalten

5 Materialien

Materialpaket Stop and Swap Addition Subtraktion Zahlenraum bis 20 Klasse 1

5(2)

Dieses Paket wächst aktuell noch!Suchst du motivierende Kopfrechenspiele für deine 1. Klasse? Mit "Stop and Swap" üben deine Schüler*innen spielerisch die Addition und Subtraktion im Zahlenraum bis 20. Dieses Material verbindet Bewegung mit Spaß und macht das Lernen lebendig.Das erwartet dich im Material:Umfangreiche KartensetsFokus auf Vollständigkeit der Aufgaben: Alle jeweils möglichen Aufgaben sind enthalten.Zusätzliche Übung: Wichtige Aufgaben sind doppelt vorhanden, damit deine Kinder diese festigen können.Flexibel einsetzbar: Die Sets sind untereinander mischbar. In jedem Set stehen dir Blankokarten stehen zur Verfügung, um eigene Aufgaben zu ergänzen.Praktisches Design: Die Lösungen sind klein auf den Karten gedruckt. Deine Schüler*innen können sie bei Bedarf einfach mit dem Finger abdecken und so selbstständig ihre Ergebnisse kontrollieren.Einfacher Druck: Das Material ist bewusst so gestaltet, dass du es einseitig ausdrucken kannst – kein doppelseitiger Druck nötig!So funktioniert "Stop and Swap":Wähle so viele Aufgabenkarten aus, wie du Schüler*innen in deiner Klasse hast. Jedes Kind erhält eine Karte und bewegt sich frei im Klassenraum. Treffen sich zwei Kinder, stellen sie sich gegenseitig die Aufgaben ihrer beiden Karten. Haben sie die Aufgaben erfolgreich gelöst, tauschen sie die Karten und suchen sich den nächsten Partner. So bleiben alle in Bewegung und üben fleißig!Deine Schüler*innen lernen mit diesem Material:Kopfrechnen festigen und Grundlagen schaffen: Sie üben und automatisieren die Addition und Subtraktion im Zahlenraum bis 20.Selbstständigkeit entwickeln: Durch die integrierten Lösungen lernen die Kinder, ihre Ergebnisse eigenverantwortlich zu überprüfen.Lernen mit Bewegung: Das Spielprinzip fördert aktives Lernen und soziale Interaktion im Klassenraum.Konzentration und Merkfähigkeit trainieren: Die Kinder müssen sich die Aufgaben merken und lösen, während sie sich bewegen.

Klassenstufen: 1-2. Klasse

Mathematik
4,49 €14,95 €
Spare 10,46 €

Bewertungen und Kommentare

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…auch nach vielen Jahren immer noch unglaublich gerne Lehrerin! 😊
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