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Diese Spielekartei enthält 7 praxiserprobte Bewegungsspiele für den Unterricht in der Grundschule. Die kurzen Bewegungspausen fördern Konzentration, Aufmerksamkeit, Koordination, Sozialkompetenz und das Gemeinschaftsgefühl der Kinder. Alle Spiele lassen sich ohne großen Materialaufwand direkt im Klassenraum durchführen und eignen sich ideal für Unterrichtsunterbrechungen, Energizer oder zur Aktivierung zwischendurch. Jede Karte enthält eine Zielbeschreibung, eine kurze Anleitung, Variationsmöglichkeiten sowie die geförderten Kompetenzen. Perfekt für Lehrkräfte, Referendar*innen und pädagogische Fachkräfte der Klassenstufen 1–4.
Enthaltene Spiele:
Riese und Zwerg
Zip-Zap
Bewegungsampel
Kommando Bimberle
Alle die...
Die Uhr tickt
Ein kleines Danke geht auf Reise
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