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Grammatik bestimmen mit Würfelglück – motivierend statt trocken!
Satzglieder und Wortarten zu bestimmen, gehört zu den anspruchsvollsten Aufgaben im Jahrgangsstufentest und in Klassenarbeiten. Mit der Würfel-Grammatik üben Ihre Schülerinnen und Schüler genau das – mit Spannung und Spielfreude. Auf jeder Karte steht ein anspruchsvoller Satz und darunter sechs grammatische Aufgaben, jeweils einer Würfelzahl zugeordnet. Wer an der Reihe ist, würfelt und muss das passende Element im Satz finden.
So funktioniert's: Karte aufdecken → würfeln → das geforderte Satzglied, die Wortart oder den Nebensatz im Satz bestimmen → Punkte sammeln. Schnell erklärt, sofort spielbar.
Das ist enthalten (3 PDFs, druckfertig):
85 Satzkarten mit je 6 Aufgaben (über 500 Bestimmungsaufgaben!) zum Ausschneiden
Ausführliche Spielanleitung mit vier Spielvarianten (Team-Modus, Doppelwurf, Schreibvariante, Bestimmen & Begründen)
Lösungsblatt für die Lehrkraft mit allen Lösungen auf einen Blick
Grammatik-Kurzübersicht als Zusatzmaterial – ideal zum Nachschlagen und Wiederholen
Umfassend abgedeckt – von leicht bis schwer:
Satzglieder: Subjekt, Prädikat, Akkusativ-, Dativ-, Genitiv- und Präpositionalobjekt
Adverbiale Bestimmungen: temporal, lokal, modal, kausal
Attribute: Genitiv-, Adjektiv- und Präpositionalattribut
Adverbialsätze: Temporal-, Kausal-, Konditional-, Konzessiv-, Final-, Konsekutiv- und Modalsatz sowie Relativsatz
Alle 10 Wortarten inkl. aller Pronomen-Arten (Personal-, Possessiv-, Reflexiv-, Demonstrativ-, Relativ-, Interrogativ-, Indefinitpronomen)
Vier Fälle und Zeitformen zur Wiederholung
Differenzierung leicht gemacht: Jede Karte ist farblich nach Niveau codiert (grün = leicht, gelb = mittel, rot = schwer) – so stellen Sie den Kartenstapel passend zur Lerngruppe zusammen.
Für wen?Deutsch Klasse 7–9, Vorbereitung auf den Jahrgangsstufentest und Klassenarbeiten, Förder- und Vertretungsunterricht, DaF/DaZ (ab B2).
Tipp: Auf festeres Papier drucken oder laminieren – so sind die Karten lange haltbar. Es wird nur ein gewöhnlicher Würfel benötigt.
Fünf erprobte Lernspiele in einem Paket – Grammatik und Wortschatz spielerisch meistern!Schluss mit trockenem Grammatikunterricht: Dieses Sparpaket bündelt fünf abwechslungsreiche Karten- und Würfelspiele, mit denen Ihre Schülerinnen und Schüler zentrale Themen des Deutschunterrichts üben – motivierend, differenziert und sofort einsetzbar. Ob als Stundeneinstieg, in der Freiarbeit, als Belohnung oder in der Vertretungsstunde: Hier ist für jede Gelegenheit etwas dabei.Diese 5 Spiele sind enthalten:1. Das Oberbegriff-Spiel – Begriffe Kategorien zuordnen44 Oberbegriffe mit je 10 passenden Begriffen, über drei Niveaustufen. Trainiert Wortschatz und logisches Denken.2. Das Präteritum-Trio – unregelmäßige Verben74 starke Verben mit Infinitiv, Präteritum und Perfekt, nach Ablautreihen sortiert. Vier Spielmodi: Sammeln, Memory, Domino und Blitz.3. Die Plural-Werkstatt – Pluralbildung106 Nomen mit Singular und Plural, inklusive Umlaut und kniffliger Fremdwörter. Fünf Spielmodi vom Sortieren bis zum Bingo.4. Fremdwort-Duell & Fremdwort-Bingo – gehobener Wortschatz65 anspruchsvolle Fremdwörter im Satzkontext plus 36 Bingo-Karten. Ideal für bessere Aufsätze und die Oberstufe.5. Die Würfel-Grammatik – Satzglieder & Wortarten85 Satzkarten mit über 500 Bestimmungsaufgaben zu Satzgliedern, Wortarten, allen Pronomen-Arten und Adverbialsätzen – inklusive Grammatik-Kurzübersicht.Zu jedem Spiel gehören:eine ausführliche, illustrierte Spielanleitungalle Spielkarten druckfertig zum Ausschneidenein Lösungs- bzw. Kontrollblatt für die LehrkraftDas zeichnet das Paket aus:Durchgehend differenziert: alle Spiele farblich nach Niveau codiert (leicht / mittel / schwer)Breites Themenspektrum: Wortschatz, Wortarten, Zeiten, Plural, Satzglieder, Adverbialsätze und FremdwörterVielseitig einsetzbar: Grundschule, Sekundarstufe I und DaF/DaZEinheitliches, ansprechendes Layout – sofort druck- und einsatzbereitFür wen?Deutsch Klasse 3–9 (je nach Spiel), Förder- und Vertretungsunterricht sowie DaF/DaZ-Unterricht.Tipp: Auf festeres Papier drucken oder laminieren – so sind alle Karten lange haltbar und über Jahre wiederverwendbar.Mit dem Paket sparen Sie gegenüber dem Einzelkauf der fünf Spiele!
Klassenstufen: 3-5. Klasse, 7-8. Klasse
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