Vorschau - Spiele - Computer: Bauteile, Zubehör – Ich habe, wer hat? | Lesespiel Informatik / ITG 5+6 - Deckblatt
Vorschau - Spiele - Computer: Bauteile, Zubehör – Ich habe, wer hat? | Lesespiel Informatik / ITG 5+6 - Seite 1
Vorschau - Spiele - Computer: Bauteile, Zubehör – Ich habe, wer hat? | Lesespiel Informatik / ITG 5+6 - Seite 2
Vorschau - Spiele - Computer: Bauteile, Zubehör – Ich habe, wer hat? | Lesespiel Informatik / ITG 5+6 - Seite 3
Spiele - Computer: Bauteile, Zubehör – Ich habe, wer hat? | Lesespiel Informatik / ITG 5+6 - Frau Pizza - Deckblatt
arrow-rightarrow-right

Beschreibung

beliebtes Lesespiel mit 27 Karten

Eine Spielanleitung ist enthalten.

Passend zu:

30 Bildkarten/ Flashcards: Computer - Bauteile, Zubehör (Informatik/ ITG Grundlagen)

Es ist eine Version mit den Begriffen der Monitor, die CPU, das Mainboard, der RAM und eine Version mit den Begriff der Bildschirm, der Prozessor, die Hauptplatine, der Arbeitsspeicher enthalten. Die Karten können auch untereinander gemischt werden.

Viel Spaß!

Computer: Bauteile, Zubehör – Ich habe, wer hat? | Lesespiel Informatik / ITG 5+6

1,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    5-6. Klasse
  • Umfang:
    4 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele
  • Format:
    PNG, PDF

In folgendem Paket enthalten

3 Materialien

Hardware & Computer-Bauteile – Materialpaket / Bundle (Informatik Klasse 5/6)

💻 Das Rundum-Sorglos-Paket zur Einführung von Hardware, Bauteilen & ZubehörSuchst du nach abwechslungsreichem und direkt einsetzbarem Material für den Start in den Informatikunterricht der Orientierungsstufe? Dieses Spar-Bundle deckt von der anschaulichen Einführung über die eigenständige Erarbeitung bis hin zur spielerischen Festigung alle Phasen deiner Unterrichtseinheit ab.📦 Das ist im Bundle enthalten:30 Bildkarten / Flashcards: Die anschaulichen Bildkarten visualisieren alle relevanten Hardware-Komponenten sowie Peripheriegeräte und eignen sich ideal für den visuellen Einstieg oder als Tafelmaterial.Interaktives Flipbook: Mit dem Flipbook erarbeiten und strukturieren die Schülerinnen und Schüler die wichtigsten Begriffe eigenständig, übersichtlich und nachhaltig für ihre Heftführung.„Ich habe … Wer hat?“ - Spiel: Das dynamische Kettenquiz sorgt für motivierenden Spielspaß zum Stundeneinstieg oder -abschluss, bei dem die Fachbegriffe im gesamten Klassenverband gefestigt werden.Klassenstufe: 5. & 6. Klasse (Informatik / ITG / Medienbildung)Einsatz: Einführungseinheit Hardware, Vertretungsstunden, Freiarbeit, spielerische Festigung.Tipp: Mit dem Kauf des Bundles sparst du gegenüber dem Einzelkauf der Materialien!

Klassenstufen: 5-6. Klasse

Informatik & ITG
6,99 €8,97 €
Spare 1,98 €

Bewertungen und Kommentare

Dieses Material wurde noch nicht bewertet.
Bitte melde dich an, um einen Kommentar zu hinterlassen.
Bitte beachte auch unsere Datenschutzbestimmungen.
figure 1figure 2