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Beschreibung

In diesem spannenden Breakout werden Schülerinnen und Schüler zu Nachwuchs-Agentinnen und Agenten der Codeknacker-Akademie. In Gruppen lösen sie vier abwechslungsreiche Stationen rund um Cäsar-Verschlüsselung, Freimaurer-Chiffre, Binärcode und Symbol-Substitution. Schritt für Schritt sammeln sie Codebuchstaben, um am Ende das Master-Passwort für den Tresor zu knacken. Das Material verbindet Informatik, logisches Denken und kooperatives Lernen mit einer motivierenden Escape-Room-Story. Es eignet sich ideal für 45–60 Minuten Unterricht, Vertretungsstunden, Projekttage oder spielerische Einheiten zur Verschlüsselung.

Neu

Codeknacker-Akademie – Escape-Room zu Geheimschriften und Codes Klasse 5/6

4,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    5-6. Klasse
  • Umfang:
    33 Seiten
  • Materialtyp:
    Unterrichtsreihen, Arbeitsblätter, Fördermaterial/Inklusion, Merkblätter, Aufgabenkarten, Text, Interaktives Material, Prüfungsvorbereitung
  • Format:
    PNG, PDF, DOCX

In folgendem Paket enthalten

5 Materialien

Informatik Breakout Paket Klasse 5–8: Algorithmen, Codes, Cyber-Sicherheit, Mainboard & KI-Labor

Dieses umfangreiche Materialpaket bündelt fünf motivierende Informatik-Materialien für die Klassen 5 bis 8 und verbindet fachliches Lernen mit spielerischen, aktivierenden Aufgabenformaten. Enthalten sind ein Übungsheft zu Algorithmen ohne Computer sowie vier spannende Edu-Breakouts zu Geheimschriften, digitaler Sicherheit, Mainboard-Grundlagen und einem außer Kontrolle geratenen KI-Labor.Die Schülerinnen und Schüler trainieren zentrale Kompetenzen der Informatik und Medienbildung: Algorithmen verstehen, eindeutige Anweisungen formulieren, Flussdiagramme lesen, Bedingungen und Schleifen anwenden, Sortier- und Suchverfahren nachvollziehen, Binärcode entschlüsseln, sichere Passwörter erkennen, Phishing-Mails prüfen, digitale Spuren reflektieren, Logik-Gatter verstehen, Pseudocode verfolgen, ASCII- und Hexadezimalwerte umrechnen sowie einfache Verschlüsselungsverfahren anwenden.Das Paket eignet sich ideal für regulären Informatikunterricht, Vertretungsstunden, Projekttage, Gruppenarbeit, Wiederholungsphasen oder motivierende Abschlussstunden. Durch die Mischung aus Übungsheft, Escape-Room-Charakter, Storytelling und kooperativen Aufgaben werden informatisches Denken, logisches Kombinieren, Teamarbeit und Problemlösekompetenz gezielt gefördert.Enthaltene Materialien:Algorithmen ohne Computer – Übungsheft Klasse 5/6Codeknacker-Akademie – Edu-Breakout Klasse 5/6Mission DigiSAFE – Edu-Breakout zur digitalen Sicherheit Klasse 5/6Gefangen im Mainboard – Edu-Breakout Klasse 7/8KI-Labor außer Kontrolle – Edu-Breakout Klasse 7/8

Klassenstufen: 5-8. Klasse

Digitale Bildung, Informatik & ITG
14,99 €25,95 €
Spare 10,96 €

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