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Stationenlernen - Uhrzeit Bingo 2. Klasse – volle, halbe & Viertelstunden spielerisch lernen | Analoge & digitale Uhr - Lernraum Andrea - Deckblatt
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Beschreibung

Dieses Bingo-Material ist eine spielerische Möglichkeit, um das Uhrenlesen mit den Schüler*innen zu üben. Es unterstützt die Lernenden dabei, die Uhrzeiten auf analogen Uhren sicher zu erkennen und sie den digitalen Zeiten zuzuordnen. Zwei spannende Spielvarianten bringen Abwechslung in den Unterricht.

Inhalt:

  • Umfassende Spielmaterialien: Das Material enthält mehrere Bingo-Spielfelder mit analogen Uhren.

  • Zwei Spielvarianten: Es kann zwischen einem interaktiven Spielbrett für Kleingruppen oder einer Ziehkärtchen-Variante für die ganze Klasse gwählt werden.

  • Ziehkärtchen: Digitale Uhrzeiten und passende analoge Uhren auf praktischen Kärtchen zum Vorlesen und Zuordnen.

  • Fokus auf volle, halbe und viertel Stunden: Das Material konzentriert sich auf die grundlegenden Uhrzeiten, ideal für den Einstieg oder zur Festigung.

  • Klare Spielanleitung: Eine detaillierte Anleitung erklärt beide Varianten Schritt für Schritt.

Kompetenzen:

  • Die Schüler*innen lernen, analoge Uhren korrekt abzulesen (volle, halbe und viertel Stunden).

  • Sie üben das Zuordnen von analogen zu digitalen Uhrzeiten.

  • Sie festigen ihr Verständnis für Zeitangaben und deren Darstellung.

  • Sie entwickeln ihre Konzentrationsfähigkeit und Aufmerksamkeit beim Suchen der passenden Uhrzeiten.

  • Sie stärken ihre sozialen Kompetenzen durch das gemeinsame Spielen in der Gruppe.

Uhrzeit Bingo 2. Klasse – volle, halbe & Viertelstunden spielerisch lernen | Analoge & digitale Uhr

1,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    2-3. Klasse
  • Umfang:
    5 Seiten
  • Materialtyp:
    Stationenlernen, Spiele
  • Format:
    PDF

Bewertungen und Kommentare

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