46 Seiten
25 Seiten






In diesem Materialpaket erwarten dich zahlreiche Materialien für deinen Deutsch- und Matheunterricht mit thematischem Bezug zum Thema "Fußball/ WM 2026" für die 2. Klasse.
💡 Alle Materialien (außer das Lesespiel und das Tippspiel) können auch unabhängig von der WM 2026 eingesetzt werden. So kannst du die Materialien auch bei zukünftigen Fußballereignissen einsetzen.
Im Materialpaket enthalten sind:
- fünffach differenzierte Lesespur
- fünffach differenzierter Lesespaziergang
- Stundeneinstieg: Leseschnipsel
- Lesespiel zu den Flaggen der WM 2026
- Escape Room - Deutsch
- Escape Room - Mathe
- siebenfach differenzierte Rechenspur
- Tippspiel für die WM 2026
ℹ️ Nähere Informationen zu den einzelnen Materialien findest du in deren Materialbeschreibungen.
Mit diesem Material erhältst du 4 verschiedene Rätsel + 1 Sternchen/ Kronenaufgabe zum Üben verschiedener Themen im Matheunterricht der 2. Klasse mit thematischem Bezug zu Fußball sowie 6 Rätselkarten, die z.B. als Stationskarten verwendet werden können. mit Arbeitsplan und Lösungen zur Selbstkontrollemit Sammelbildern als mögliche Belohnung📝 Folgende Aufgabentypen sind enthalten:fehlerhafte Rechnungen (Plus und Minus bis 100) erkennen und verbessernMal und Geteilt Aufgaben richtig lösenalle Möglichkeiten, zwei Trikots und drei Hosen miteinander zu kombinieren, bestimmenAufgaben lösen und Flaggen in richtigen Farben anmalen⭐️ oder 👑: Zahlenrätsel lösen und Trikotnummern bestimmen🔐 Unsere Vorgehensweise bei Escape RoomsDie verschiedenen Aufgaben auf den Arbeitsblättern im Plenum besprechen.SuS holen sich ein selbst gewähltes Rätsel an den Stationen.SuS lösen das Rätsel, zeigen es bei der Lehrkraft vor und erhalten im Anschluss die Lösung, um sich selbst zu kontrollieren. SuS holen sich anschließend das nächste Rätsel.SuS überprüfen am Ende der ersten vier Rätsel ihren Lösungscode an einer Schatztruhe, die mit einem Zahlenschloss (passend zum Code) verschlossen ist, in der sie sich abschließend das Sammelbild zum Escape Room nehmen dürfen und lösen anschließend ggf. noch die Sternchen-Aufgabe..
Klassenstufen: 2. Klasse
Mit diesem Material erhältst du 4 verschiedene Rätsel + 1 Sternchen/ Kronenaufgabe zum Üben verschiedener Themen im Deutschunterricht der 2. Klasse mit thematischem Bezug zu Fußball sowie 6 Rätselkarten, die z.B. als Stationskarten verwendet werden können.mit Arbeitsplan und Lösungen zur Selbstkontrollemit Sammelbildern als mögliche Belohnung📝 Folgende Aufgabentypen sind enthalten:Buchstaben und Wörter nach dem Alphabet sortierenWörter nach Wortarten sortierenWörter zum Wortstamm -SPIEL- bildenRechtschreibfehler in einem Text erkennen und verbessern⭐️ oder 👑: Fußballwörter in Gitterrätsel markieren und anmalen🔐 Unsere Vorgehensweise bei Escape RoomsDie verschiedenen Aufgaben auf den Arbeitsblättern im Plenum besprechen.SuS holen sich ein selbst gewähltes Rätsel an den Stationen.SuS lösen das Rätsel, zeigen es bei der Lehrkraft vor und erhalten im Anschluss die Lösung, um sich selbst zu kontrollieren.SuS holen sich anschließend das nächste Rätsel.SuS überprüfen am Ende der ersten vier Rätsel ihren Lösungscode an einer Schatztruhe, die mit einem Zahlenschloss (passend zum Code) verschlossen ist, in der sie sich abschließend das Sammelbild zum Escape Room nehmen dürfen und lösen anschließend ggf. noch die Sternchen-Aufgabe.
Klassenstufen: 2. Klasse
Mit diesem Material erhältst du ein Tippspiel für die Weltmeisterschaft 2026 in den USA, Mexiko und Kanada für deine Klasse oder das Lehrerzimmer.📝 Folgende Materialien sind enthalten:Tippkarten für drei Spiele der Vorrunde + WeltmeisterIndividuelle Tippkarten für die Spiele der K.O. PhaseKlassenübersicht für die VorrundeKlassenübersicht für die K.O. Phase*In den jeweiligen Materialien zu den K.O. Phasen sind keine Gegner der jeweiligen Mannschaften eingetragen. 💡 Wir empfehlen dabei, den Schüler:innen die Flagge über das Smartboard/ die Dokumentenkamera zu präsentieren, damit sie diese selbst auf der Tippkarte einzeichnen können. Alternativ kann natürlich auch das jeweilige Land in die Flagge geschrieben werden.Die Klassenübersicht enthält Platz für insgesamt 14 Kinder/ Lehrer. Wir empfehlen, die Übersicht zweimal auszudrucken und untereinander zu kleben, sodass bis zu 28 Lehrkräfte/ Schüler:innen mitmachen können.Die Tipps aus den Tippkarten können dann in die Klassenübersicht übertragenwerden, sodass die Übersicht im Klassenzimmer ausgehängt werden kann.Die PunktevergabeDie Punktevergabe kann natürlich beliebig gehandhabt werden.🏆 Unser Vorschlag:richtiges Ergebnis = 5 Punkterichtige Differenz (z.B. 2:0 statt 3:1 – gleicher Abstand an Toren) = 3 Punkterichtige Tendenz (z.B. 2:0 statt 4:0 – richtiger Sieger) = 2 Punkterichtiger Weltmeister = 5 Punkt
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Die Rechenspur ist siebenfach differenziert und kann in der 1.- 3. Klasse eingesetzt werden. Dabei werden unterschiedliche Zahlenräume (10 - 1.000) sowie alle Grundrechenarten spielerisch geübt.Die Rechenspur eignet sich hervorragend für eine Übungsstunde, bei der jedes Kind dank der Differenzierung auf seinem Niveau üben kann.Durch das Herausarbeiten eines Lösungswortes sind die Schüler:innen besonders motiviert und können sich im Anschluss mit den Lösungen selbst kontrollieren.Die Rechenspur ist sowohl in Farbe als auch in schwarz-weiß enthalten.📝 Folgende Schwierigkeitsgrade sind enthalten:Fußballschuh = Plus und Minus im Zahlenraum 20 ohne ÜbergangTorwarthandschuhe = Plus und Minus im Zahlenraum 20 mit ÜbergangPfeife = Plus und Minus im Zahlenraum 100 ohne Übergang: ZE +/- ZEGras = Plus und Minus im Zahlenraum 100 mit Übergang: ZE +/- ZETor = Einmaleins im Zahlenraum 100Fußball = Plus und Minus im Zahlenraum 1000 ohne Übergang: HZE +/- HZEPokal = Plus und Minus im Zahlenraum 1000 mit Übergang: HZE +/- HZE💡 So funktioniert eine Rechenspur:Rechenaufgaben lösenErgebnis im Bild suchenBuchstabe aus dem Bild rechts neben der Rechnung notierenLösungswort: Notiere die Buchstaben neben den Sätzen über der passenden Ziffer. So ergibt sich ein Lösungswort.
Klassenstufen: 1-2. Klasse
Bewertungen und Kommentare