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Beschreibung

Das Material ist eine spielerische Übungsform für die Einmaleinsreihen (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10).

Die Kinder können mit den Glücksrädern ihre eigenen Aufgaben finden. Durch das spielerische Aufgaben finden bleibt die Motivation hoch und ist eine abwechslungsreicheAlternative.

Für die Benutzung benötigt das Kind einen Stift und eine Büroklammer. Als Grundlage dient die Glücksradscheibe. In die Mitte der Scheibe wird ein Bleistift gesteckt. Dieser hält eine Büroklammer fest. Die Büroklammer wird anschließend gedreht und bewegt sich wie ein Zeiger auf einem Glücksrad.

Je nachdem, auf welches Feld sie zeigt, entstehen Malaufgaben, die die Kinder selbstständig bearbeiten können.

Dieses Material bietet dir

  • ein motivierendes Aufgabenformat

  • klare und reizreduzierte Aufgabenkarten

  • spielerisches Üben

Viel Freude beim Einsatz!

Glückrad mit Malaufgaben spielerisch Einmaleins üben

2,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    2-3. Klasse
  • Umfang:
    13 Seiten
  • Materialtyp:
    Arbeitsblätter, Stationenlernen, Spiele, Mal- und Bastelvorlagen, Fördermaterial/Inklusion, Bildkarten, selbst erstellte Cliparts/Grafiken
  • Format:
    PDF

In folgendem Paket enthalten

5 Materialien

Materialpaket Malaufgaben

Dieses Materialpaket bietet dirArbeitsblätter zur Erarbeitung Plus zu MalSpielerisches Üben mit GlücksräderSpielerisches Üben mit BingokartenRechen-Mal-SpaziergangNachbaraufgaben mit Bewegung (Fußballedition)

Klassenstufen: 2-3. Klasse

Mathematik
11,99 €12,95 €
Spare 0,96 €

Bewertungen und Kommentare

Dieses Material wurde noch nicht bewertet.
skottenstedte
15. Juli 2026
Benötigt man dann nur eine Scheibe?

Sopäd.Mäuschen
15. Juli 2026
Du brauchst noch einen Bleistift und eine Büroklammer. Die Büroklammer dient als "Drehpfeil" und wird mit dem Bleistift in der Mitte fixiert. Mit dem Finger bringt man die Büroklammer zum drehen. Die Zahl auf der die Büroklammer landet ist dann der erste Multiplikator :)
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Sonderpädagogin mit Herz
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