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Beschreibung

Dieses Materialpaket enthält Blitzrechenaufgaben für die digitale Tafel zum Einmaleins nach Strategien:

  • Tauschaufgaben

  • Verdoppeln

  • Quadratzahlen

  • Kernaufgaben mit 1

  • Kernaufgaben mit 2

  • Kernaufgaben mit 5

  • Kernaufgaben mit 10

Die Blitzrechenaufgaben funktionieren wie folgt: Die Datei wird an die Tafel projiziert und die Kinder sollen nun die Rechenaufgaben so schnell wie möglich lösen.

Entweder kann so gespielt werden, dass die Kinder das Ergebnis der Rechenaufgabe direkt rufen oder die Kinder sich melden und das Ergebnis erst mitteilen, wenn sie von der Lehrkraft drangenommen wurden. Nach jeder Rechenaufgabe wird die nächste Seite mit dem Ergebnis eingeblendet.

Action-Elemente: Die Action-Elemente lockern das Blitzrechnen auf und ermöglichen Bewegung (z. B. Superheld: aufspringen und Superheldenpose machen).

Materialpaket: Blitzrechnen (Digitale Tafel) - Einmaleins: Strategien (Mathe Klasse 2)

24,99 €
Gesamtwert des Pakets: 35,93 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    2-3. Klasse
  • Umfang:
    7 Materialien
  • Materialtyp:
    Präsentationen/Tafelbilder, Aufgabenkarten, Interaktives Material

Materialien in diesem Paket (7)

44 Seiten

Blitzrechnen (Digitale Tafel) - Einmaleins: Verdoppeln (Mathe Klasse 2)

Die Blitzrechenaufgaben dienen zum Üben von Verdopplungsaufgaben des Einmaleins (2 x 4, 2 x 7, ...) auf der digitalen Tafel.Die Datei wird an die Tafel projiziert und die Kinder sollen nun die Rechenaufgaben so schnell wie möglich lösen.Entweder kann so gespielt werden, dass die Kinder das Ergebnis der Rechenaufgabe direkt rufen oder die Kinder sich melden und das Ergebnis erst mitteilen, wenn sie von der Lehrkraft drangenommen wurden. Nach jeder Rechenaufgabe wird die nächste Seite mit dem Ergebnis eingeblendet.Action-Elemente: Die Action-Elemente lockern das Blitzrechnen auf und ermöglichen Bewegung (z. B. Superheld: aufspringen und Superheldenpose machen).

Klassenstufen: 2-3. Klasse

Mathematik
4,99 €
44 Seiten

Blitzrechnen (Digitale Tafel) - Einmaleins: Kernaufgaben mit 2 (Mathe Klasse 2)

5(7)

Die Blitzrechenaufgaben dienen zum Üben der Kernaufgaben mit 2 (2 x 5, 2 x 7, ...) auf der digitalen Tafel.Die Datei wird an die Tafel projiziert und die Kinder sollen nun die Rechenaufgaben so schnell wie möglich lösen.Entweder kann so gespielt werden, dass die Kinder das Ergebnis der Rechenaufgabe direkt rufen oder die Kinder sich melden und das Ergebnis erst mitteilen, wenn sie von der Lehrkraft drangenommen wurden. Nach jeder Rechenaufgabe wird die nächste Seite mit dem Ergebnis eingeblendet.Action-Elemente: Die Action-Elemente lockern das Blitzrechnen auf und ermöglichen Bewegung (z. B. Superheld: aufspringen und Superheldenpose machen).

Klassenstufen: 2-3. Klasse

Mathematik
4,99 €
44 Seiten

Blitzrechnen (Digitale Tafel) - Einmaleins: Kernaufgaben mit 5 (Mathe Klasse 2)

5(7)

Die Blitzrechenaufgaben dienen zum Üben der Kernaufgaben mit 5 (5 x 3, 5 x 8, ...) auf der digitalen Tafel.Die Datei wird an die Tafel projiziert und die Kinder sollen nun die Rechenaufgaben so schnell wie möglich lösen.Entweder kann so gespielt werden, dass die Kinder das Ergebnis der Rechenaufgabe direkt rufen oder die Kinder sich melden und das Ergebnis erst mitteilen, wenn sie von der Lehrkraft drangenommen wurden. Nach jeder Rechenaufgabe wird die nächste Seite mit dem Ergebnis eingeblendet.Action-Elemente: Die Action-Elemente lockern das Blitzrechnen auf und ermöglichen Bewegung (z. B. Superheld: aufspringen und Superheldenpose machen).

Klassenstufen: 2-3. Klasse

Mathematik
4,99 €
44 Seiten

Blitzrechnen (Digitale Tafel) - Einmaleins: Quadratzahlen (Mathe Klasse 2)

Die Blitzrechenaufgaben dienen zum Üben der Quadratzahlen des Einmaleins (1 x 1, 2 x 2, ...) auf der digitalen Tafel.Die Datei wird an die Tafel projiziert und die Kinder sollen nun die Rechenaufgaben so schnell wie möglich lösen.Entweder kann so gespielt werden, dass die Kinder das Ergebnis der Rechenaufgabe direkt rufen oder die Kinder sich melden und das Ergebnis erst mitteilen, wenn sie von der Lehrkraft drangenommen wurden. Nach jeder Rechenaufgabe wird die nächste Seite mit dem Ergebnis eingeblendet.Action-Elemente: Die Action-Elemente lockern das Blitzrechnen auf und ermöglichen Bewegung (z. B. Superheld: aufspringen und Superheldenpose machen).

Klassenstufen: 2-3. Klasse

Mathematik
4,99 €
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