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Dieses Materialpaket enthält Blitzrechenaufgaben für die digitale Tafel zum Üben des Einmaleins in Reihen:
1er-Reihe
2er-Reihe
3er-Reihe
4er-Reihe
5er-Reihe
6er-Reihe
7er-Reihe
8er-Reihe
9er-Reihe
10er-Reihe
Die Blitzrechenaufgaben funktionieren wie folgt: Die Datei wird an die Tafel projiziert und die Kinder sollen nun die Rechenaufgaben so schnell wie möglich lösen.
Entweder kann so gespielt werden, dass die Kinder das Ergebnis der Rechenaufgabe direkt rufen oder die Kinder sich melden und das Ergebnis erst mitteilen, wenn sie von der Lehrkraft drangenommen wurden. Nach jeder Rechenaufgabe wird die nächste Seite mit dem Ergebnis eingeblendet.
Action-Elemente: Die Action-Elemente lockern das Blitzrechnen auf und ermöglichen Bewegung (z. B. Tornado: im Kreis drehen).
Die Blitzrechenaufgaben dienen zum Üben der 2er-Reihe (Einmaleins) auf der digitalen Tafel.Die Datei wird an die Tafel projiziert und die Kinder sollen nun die Rechenaufgaben so schnell wie möglich lösen.Entweder kann so gespielt werden, dass die Kinder das Ergebnis der Rechenaufgabe direkt rufen oder die Kinder sich melden und das Ergebnis erst mitteilen, wenn sie von der Lehrkraft drangenommen wurden. Nach jeder Rechenaufgabe wird die nächste Seite mit dem Ergebnis eingeblendet.Action-Elemente: Die Action-Elemente lockern das Blitzrechnen auf und ermöglichen Bewegung (z. B. Superheld: aufspringen und Superheldenpose machen).
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Die Blitzrechenaufgaben dienen zum Üben der 1er-Reihe (Einmaleins) auf der digitalen Tafel.Die Datei wird an die Tafel projiziert und die Kinder sollen nun die Rechenaufgaben so schnell wie möglich lösen.Entweder kann so gespielt werden, dass die Kinder das Ergebnis der Rechenaufgabe direkt rufen oder die Kinder sich melden und das Ergebnis erst mitteilen, wenn sie von der Lehrkraft drangenommen wurden. Nach jeder Rechenaufgabe wird die nächste Seite mit dem Ergebnis eingeblendet.Action-Elemente: Die Action-Elemente lockern das Blitzrechnen auf und ermöglichen Bewegung (z. B. Superheld: aufspringen und Superheldenpose machen).
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Die Blitzrechenaufgaben dienen zum Üben der 3er-Reihe (Einmaleins) auf der digitalen Tafel.Die Datei wird an die Tafel projiziert und die Kinder sollen nun die Rechenaufgaben so schnell wie möglich lösen.Entweder kann so gespielt werden, dass die Kinder das Ergebnis der Rechenaufgabe direkt rufen oder die Kinder sich melden und das Ergebnis erst mitteilen, wenn sie von der Lehrkraft drangenommen wurden. Nach jeder Rechenaufgabe wird die nächste Seite mit dem Ergebnis eingeblendet.Action-Elemente: Die Action-Elemente lockern das Blitzrechnen auf und ermöglichen Bewegung (z. B. Superheld: aufspringen und Superheldenpose machen).
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Die Blitzrechenaufgaben dienen zum Üben der 4er-Reihe (Einmaleins) auf der digitalen Tafel.Die Datei wird an die Tafel projiziert und die Kinder sollen nun die Rechenaufgaben so schnell wie möglich lösen.Entweder kann so gespielt werden, dass die Kinder das Ergebnis der Rechenaufgabe direkt rufen oder die Kinder sich melden und das Ergebnis erst mitteilen, wenn sie von der Lehrkraft drangenommen wurden. Nach jeder Rechenaufgabe wird die nächste Seite mit dem Ergebnis eingeblendet.Action-Elemente: Die Action-Elemente lockern das Blitzrechnen auf und ermöglichen Bewegung (z. B. Superheld: aufspringen und Superheldenpose machen).
Klassenstufen: 2-3. Klasse
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