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Beschreibung

Entdecke spannende Rechen-Puzzles zum kleinen Einmaleins! Mit diesem Material festigen deine Schüler*innen spielerisch die Multiplikation von 2 bis 10. Gleichzeitig fördern sie ihr eigenverantwortliches Lernen, denn die visuelle Rückmeldung zeigt sofort, ob die Aufgaben richtig gelöst wurden.

Das lernen deine Schüler*innen mit den Tier-Puzzles:

  • Sicher multiplizieren: Deine Schüler*innen automatisieren das kleine Einmaleins von 2 bis 10.
  • Eigenverantwortlich lernen: Sie überprüfen ihre Ergebnisse selbstständig durch die passenden Bildteile.
  • Visuelle Kontrolle: Das fertige Tierbild zeigt sofort, ob alles stimmt und motiviert zum Weitermachen.

So bereitest du das Material vor:

  • Drucken: Drucke die Seiten am besten auf festem Papier (mindestens 120g) oder Tonkarton aus. So halten die Puzzles länger und sind robuster.
  • Laminieren (optional): Für eine besonders lange Haltbarkeit, besonders im Stationenlernen oder bei häufigem Gebrauch, laminiere die Bögen vor dem Zerschneiden.
  • Zuschneiden:
    • Die linken Spalten mit den Aufgaben bleiben ganze Basiskarten.
    • Schneide die rechten Spalten mit den Ergebnissen und Bildteilen entlang der horizontalen Linien in einzelne Streifen.

So setzt du die Rechen-Puzzles im Unterricht ein:

Das Material ist super vielseitig und eignet sich hervorragend für:

  • Stationenlernen oder die Lerntheke
  • Wochenplanarbeit
  • Schnelle Übungen zwischendurch, zum Beispiel beim Frühstücksrechnen für schnelle Schüler*innen

So funktioniert's für deine Schüler*innen:

  1. Wähle eine Basiskarte aus.
  2. Rechne die erste Aufgabe oben links (zum Beispiel 2 × 5).
  3. Finde den passenden Bildstreifen mit der richtigen Ergebniszahl (hier die 10) im Kreis.
  4. Lege den Streifen direkt neben die Aufgabe.
  5. Setze alle 10 Streifen zusammen. Ist die Tierwelt (wie die Safari) komplett und ohne Lücken zu sehen? Dann hast du alles richtig gerechnet!

Differenzierung leicht gemacht:

  • Unterstützung: Schüler*innen können Plättchen oder eine Schüttelbox nutzen, um die Aufgaben zu lösen.
  • Herausforderung: Biete einen Zeitwettbewerb an! Wer schafft es, zwei Tierwelten korrekt zusammenzusetzen, bevor die Sanduhr abläuft? Das motiviert zusätzlich und bringt Spannung in den Unterricht!

 Rechenpuzzle kleines Einmaleins 

5.0(3)
2,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    2-3. Klasse
  • Umfang:
    9 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele, Stationenlernen, Fördermaterial/Inklusion, Bildkarten, Interaktives Material
  • Format:
    PDF

Bewertungen und Kommentare



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Steffi
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