Vorschau - Spiele - Hardware - 3-teiliges Materialpaket mit a) Bildkarten zur Einführung b) Spiel: Ich habe ... Wer hat ...? c) Spiel: Memory® (Computer / Informatik / Medienbildung) - Deckblatt
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Beschreibung

Folgende drei Materialien sind im Sparpaket enthalten, um das Thema "Hardware" vollumfänglich einzuführen und spielerisch zu vertiefen.

Das Materialpaket eignet sich hervorragend z.B. für das neu eingeführte Fach "Informatik" in den Klassen 5/6 der Sekundarstufe I.

Hardware - Bildkarten zur Einführung (Computer / Informatik / Medienbildung)

29 moderne Bildkarten zur Einführung aller wichtigen Hardware-Bestandteile eines Computers inkl. Beispiele für Eingabegeräte, Ausgabegeräte, Verarbeitungskomponenten, Peripherie und Anschlüsse.

Die Karten sind fertig zum Ausdrucken einmal in voller DINA-4-Größe und einmal in DINA5-Größe enthalten und natürlich auch für die digitale Präsentation einsetzbar.

Die Bildkarten sind natürlich auch individuell auswählbar, sodass die gewünschten Begriffe für die eigene Lerngruppe anpassbar sind.

So eignet sich das Material bereits für die Primarstufe sowie die gesamte Sekundarstufe I in den Fächern Sachkunde, Informatik bzw. Medienkunde / Medienerziehung / Medienbildung in 5/6, IKG usw. in Klasse 8, Informatik in Klasse 9/10 usw


Hardware - Ich habe ... Wer hat ...? - Spielkarten - (Computer / Informatik / Medienbildung)

29 moderne Spielkarten zur spielerischen Festigung aller eingeführten wichtigen Hardware-Bestandteile eines Computers inkl. Beispiele für Eingabegeräte, Ausgabegeräte, Verarbeitungskomponenten, Peripherie und Anschlüsse.

Die Karten sind in zwei Größen enthalten:

a) 9 Karten pro Blatt b) 4 Karten pro Blatt.

Eine Spielanleitung ist enthalten.


Hardware - Memory® - 58 Spielkarten - (Computer / Informatik / Medienbildung)

58 moderne Memory-Spielkarten mit 29 Bildmotiven zur spielerischen Festigung aller eingeführten wichtigen Hardware-Bestandteile eines Computers in Partnerarbeit oder Gruppenarbeit.

Inkl. Beispiele für Eingabegeräte, Ausgabegeräte, Verarbeitungskomponenten, Peripherie und Anschlüsse.

Die Karten sind in zwei Größen enthalten: a) 8 Motive (16 Spielkarten) pro Blatt b) Einzelkarten pro Blatt zur individuellen Auswahl + Größe der benötigten Spielkarten beim Drucken.

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Alle Unterrichtsmaterialien sind besonders modern und druckerfreundlich gestaltet, da bewusst auf unnötige und ablenkende, farbige Hintergründe hinter den eigentlichen Grafiken verzichtet wurde.

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Dieses Material ist auch enthalten im großen "Wachsenden Gesamtpaket Informatik" mit allen meinen aktuellen und zukünftigen Materialien für das Fach Informatik mit großem Preisvorteil.

Bild in der Beschreibung des Unterrichtsmaterials Hardware - 3-teiliges Materialpaket mit a) Bildkarten zur Einführung b) Spiel: Ich habe ... Wer hat ...? c) Spiel: Memory® (Computer / Informatik / Medienbildung) von Mission Education #1

Hardware - 3-teiliges Materialpaket mit a) Bildkarten zur Einführung b) Spiel: Ich habe ... Wer hat ...? c) Spiel: Memory® (Computer / Informatik / Medienbildung)

9,99 €
Gesamtwert des Pakets: 12,97 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    5-6. Klasse, 8. Klasse
  • Umfang:
    3 Materialien
  • Materialtyp:
    Spiele, Präsentationen/Tafelbilder, Bildkarten

Materialien in diesem Paket (3)

12 Seiten

Hardware - Ich habe ... Wer hat ...? - Spielkarten - (Computer / Informatik / Medienbildung)

Hardware - Ich habe ... Wer hat ...? - Spielkarten - (Computer / Informatik / Medienbildung)29 moderne Spielkarten zur spielerischen Festigung aller eingeführten wichtigen Hardware-Bestandteile eines Computers inkl. Beispiele für Eingabegeräte, Ausgabegeräte, Verarbeitungskomponenten, Peripherie und Anschlüsse.Die Karten sind in zwei Größen enthalten: a) 9 Karten pro Blatt b) 4 Karten pro Blatt. Eine Spielanleitung ist enthalten.Das Unterrichtsmaterial ist besonders modern und druckerfreundlich gestaltet, da bewusst auf unnötige und ablenkende, farbige Hintergründe hinter den eigentlichen Grafiken verzichtet wurde.Das Materialpaket mit allen drei zusammen gehörenden und sich gegenseitig ergänzenden Materialien zum Thema gibt es hier zum Sparpreis:Hardware - 3-teiliges Materialpaket mit a) Bildkarten zur Einführung b) Spiel: Ich habe ... Wer hat ...? c) Spiel: Memory®

Klassenstufen: 5-6. Klasse

Informatik & ITG
3,99 €
29 Seiten

Hardware - Bildkarten zur Einführung (Computer / Informatik / Medienbildung) #Silvesterknaller24

Hardware - Bildkarten zur Einführung (Computer / Informatik / Medienbildung) 29 moderne Bildkarten zur Einführung aller wichtigen Hardware-Bestandteile eines Computers inkl. Beispiele für Eingabegeräte, Ausgabegeräte, Verarbeitungskomponenten, Peripherie und Anschlüsse.Die Karten sind fertig zum Ausdrucken einmal in voller DINA-4-Größe und einmal in DINA5-Größe enthalten und natürlich auch für die digitale Präsentation einsetzbar.Die Bildkarten sind natürlich auch individuell auswählbar, sodass die gewünschten Begriffe für die eigene Lerngruppe anpassbar sind. So eignet sich das Material bereits für die Primarstufe sowie die gesamte Sekundarstufe I in den Fächern Sachkunde, Informatik bzw. Medienkunde / Medienerziehung / Medienbildung in 5/6, IKG usw. in Klasse 8, Informatik in Klasse 9/10 usw.Das Unterrichtsmaterial ist besonders modern und druckerfreundlich gestaltet, da bewusst auf unnötige und ablenkende, farbige Hintergründe hinter den eigentlichen Grafiken verzichtet wurde.Das Materialpaket mit allen drei zusammen gehörenden und sich gegenseitig ergänzenden Materialien zum Thema gibt es hier zum Sparpreis:Hardware - 3-teiliges Materialpaket mit a) Bildkarten zur Einführung b) Spiel: Ich habe ... Wer hat ...? c) Spiel: Memory®

Klassenstufen: 5-6. Klasse

Informatik & ITG
3,99 €
62 Seiten

Hardware - Memory® - 58 Spielkarten - (Computer / Informatik / Medienbildung)

Hardware - Memory® - 58 Spielkarten - (Computer / Informatik / Medienbildung)58 moderne Memory-Spielkarten mit 29 Bildmotiven zur spielerischen Festigung aller eingeführten wichtigen Hardware-Bestandteile eines Computers in Partnerarbeit oder Gruppenarbeit.Inkl. Beispiele für Eingabegeräte, Ausgabegeräte, Verarbeitungskomponenten, Peripherie und Anschlüsse.Die Karten sind in zwei Größen enthalten: a) 8 Motive (16 Spielkarten) pro Blatt b) Einzelkarten pro Blatt zur individuellen Auswahl + Größe der benötigten Spielkarten beim Drucken.Das Unterrichtsmaterial ist besonders modern und druckerfreundlich gestaltet, da bewusst auf unnötige und ablenkende, farbige Hintergründe hinter den eigentlichen Grafiken verzichtet wurde.Das Materialpaket mit allen drei zusammen gehörenden und sich gegenseitig ergänzenden Materialien zum Thema gibt es hier zum Sparpreis:Hardware - 3-teiliges Materialpaket mit a) Bildkarten zur Einführung b) Spiel: Ich habe ... Wer hat ...? c) Spiel: Memory®

Klassenstufen: 5. Klasse, 8. Klasse

Informatik & ITG
4,99 €

Bewertungen und Kommentare

Dieses Material wurde noch nicht bewertet.
eduki D-A-CH
18. Oktober 2023
Zusammenfassung früherer Bewertungen: like 4 Lehrer*innen empfehlen das Material
Seit Oktober 2023 gibt es bei eduki verbesserte Qualitäts- und Bewertungskriterien. Damit jedoch kein Feedback aus früheren Bewertungen verloren geht, haben wir die vorherigen Bewertungen für dich gebündelt. Das Material wurde aufgrund folgender Eigenschaften besonders gelobt:
sofort im Unterricht einsetzbar (4)schön gestaltet (4)originelle Idee (4)super Preis-Leistungs-Verhältnis (3)besonders beliebt bei Schüler*innen (3)passt sehr gut zum Lehrplan (3)fördert fachübergreifende Kompetenzen (1)
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