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Hardware - Bildkarten zur Einführung (Computer / Informatik / Medienbildung)
29 moderne Bildkarten zur Einführung aller wichtigen Hardware-Bestandteile eines Computers inkl. Beispiele für Eingabegeräte, Ausgabegeräte, Verarbeitungskomponenten, Peripherie und Anschlüsse.
Die Karten sind fertig zum Ausdrucken einmal in voller DINA-4-Größe und einmal in DINA5-Größe enthalten und natürlich auch für die digitale Präsentation einsetzbar.
Die Bildkarten sind natürlich auch individuell auswählbar, sodass die gewünschten Begriffe für die eigene Lerngruppe anpassbar sind. So eignet sich das Material bereits für die Primarstufe sowie die gesamte Sekundarstufe I in den Fächern Sachkunde, Informatik bzw. Medienkunde / Medienerziehung / Medienbildung in 5/6, IKG usw. in Klasse 8, Informatik in Klasse 9/10 usw.
Das Unterrichtsmaterial ist besonders modern und druckerfreundlich gestaltet, da bewusst auf unnötige und ablenkende, farbige Hintergründe hinter den eigentlichen Grafiken verzichtet wurde.
Das Materialpaket mit allen drei zusammen gehörenden und sich gegenseitig ergänzenden Materialien zum Thema gibt es hier zum Sparpreis:

Folgende drei Materialien sind im Sparpaket enthalten, um das Thema "Hardware" vollumfänglich einzuführen und spielerisch zu vertiefen.Das Materialpaket eignet sich hervorragend z.B. für das neu eingeführte Fach "Informatik" in den Klassen 5/6 der Sekundarstufe I.Hardware - Bildkarten zur Einführung (Computer / Informatik / Medienbildung)29 moderne Bildkarten zur Einführung aller wichtigen Hardware-Bestandteile eines Computers inkl. Beispiele für Eingabegeräte, Ausgabegeräte, Verarbeitungskomponenten, Peripherie und Anschlüsse.Die Karten sind fertig zum Ausdrucken einmal in voller DINA-4-Größe und einmal in DINA5-Größe enthalten und natürlich auch für die digitale Präsentation einsetzbar.Die Bildkarten sind natürlich auch individuell auswählbar, sodass die gewünschten Begriffe für die eigene Lerngruppe anpassbar sind.So eignet sich das Material bereits für die Primarstufe sowie die gesamte Sekundarstufe I in den Fächern Sachkunde, Informatik bzw. Medienkunde / Medienerziehung / Medienbildung in 5/6, IKG usw. in Klasse 8, Informatik in Klasse 9/10 usw Hardware - Ich habe ... Wer hat ...? - Spielkarten - (Computer / Informatik / Medienbildung) 29 moderne Spielkarten zur spielerischen Festigung aller eingeführten wichtigen Hardware-Bestandteile eines Computers inkl. Beispiele für Eingabegeräte, Ausgabegeräte, Verarbeitungskomponenten, Peripherie und Anschlüsse.Die Karten sind in zwei Größen enthalten:a) 9 Karten pro Blatt b) 4 Karten pro Blatt.Eine Spielanleitung ist enthalten.Hardware - Memory® - 58 Spielkarten - (Computer / Informatik / Medienbildung) 58 moderne Memory-Spielkarten mit 29 Bildmotiven zur spielerischen Festigung aller eingeführten wichtigen Hardware-Bestandteile eines Computers in Partnerarbeit oder Gruppenarbeit.Inkl. Beispiele für Eingabegeräte, Ausgabegeräte, Verarbeitungskomponenten, Peripherie und Anschlüsse.Die Karten sind in zwei Größen enthalten: a) 8 Motive (16 Spielkarten) pro Blatt b) Einzelkarten pro Blatt zur individuellen Auswahl + Größe der benötigten Spielkarten beim Drucken.---------------Alle Unterrichtsmaterialien sind besonders modern und druckerfreundlich gestaltet, da bewusst auf unnötige und ablenkende, farbige Hintergründe hinter den eigentlichen Grafiken verzichtet wurde.---------------Dieses Material ist auch enthalten im großen "Wachsenden Gesamtpaket Informatik" mit allen meinen aktuellen und zukünftigen Materialien für das Fach Informatik mit großem Preisvorteil.
Klassenstufen: 5-6. Klasse, 8. Klasse
Dieses wachsende Paket beinhaltet alle bisher von mir veröffentlichten Materialien zum Fach Informatik / ITG / Computerbildung / Medienbildung.Alle zukünftig veröffentlichten Inhalte werden im Nachhinein Teil dieses Pakets werden. Einmal gekauft, lässt sich das Paket jederzeit erneut ohne erneute Bezahlung herunterladen - inklusive der neuen Inhalte.
Klassenstufen: 4-9. Klasse
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