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🃏 Ein aktivierendes Religionsspiel ab der 3. Klasse!
Mit diesem Kartenspiel wiederholen deine Schülerinnen und Schüler zentrale Begriffe rund um die Ostergeschichte, die Karwoche und das christliche Osterfest – spielerisch, sprachfördernd und mit fachlicher Tiefe.
Das bewährte „Sag es nicht“-Prinzip sorgt für Bewegung und Motivation: Ein Begriff muss erklärt werden, ohne die drei verbotenen Wörter zu verwenden. So setzen sich die Kinder aktiv mit wichtigen Inhalten auseinander: vom Einzug in Jerusalem über Passion und Kreuzigung bis hin zur Auferstehung, Osterkerze und dem Osterhasen.
💡 Das Spiel eignet sich besonders
• zur Wiederholung der Ostergeschichte
• als Abschluss einer Unterrichtsreihe zu Passion und Auferstehung
• in der vorösterlichen Zeit
• für die Stunde vor den Ferien
• als aktivierende Sicherungsphase im Religionsunterricht
❗️Enthalten sind 32 Karten mit Begriffen aus:
• der biblischen Ostergeschichte (z. B. Gethsemane, Karfreitag, Golgatha, Emmaus)
• dem Ostergottesdienst (z. B. Osterkerze, Osternacht, Halleluja)
• christlichen Traditionen (z. B. Osterlamm, Ostereier, Palmwedel)
🎲 Das Spiel fördert
• Sprachkompetenz
• aktives Zuhören
• fachliches Wiederholen religiöser Inhalte
• soziale Interaktion in der Gruppe
Durch die Mischung aus leichteren und anspruchsvolleren Karten ist das Material ab Klasse 3 einsetzbar und kann bis in höhere Jahrgangsstufen genutzt werden.
Tipp: Die Karten sind druckfertig vorbereitet. Eine optionale Rückseite ermöglicht bei Bedarf ein doppelseitiges Kartenset.
Solltest du an den verbotenen Wörtern etwas verändern wollen, kannst du diese in der editierbaren Version machen.
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