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Entdecke ein spannendes Material, das deinen Schüler*innen auf spielerische Weise die Grundlagen der Informatik näherbringt. Mit diesem Material verstehen sie, wie Computer „denken“ und welche Rolle Algorithmen, Eingaben und Ausgaben dabei spielen.
Dieses Materialpaket wurde erst vor Kurzem erstellt. Der Autor hat noch keine Beschreibung hinterlegt.
Klassenstufen: 5-6. Klasse
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