Vorschau - Arbeitsblätter - Antikes Griechenland Materialpaket – Karikaturenanalyse, Sachtexte & Aufgaben (wachsendes Materialpaket mit Lösungen) | Geschichte / Gesellschaftslehre Klasse 5/6 - Deckblatt
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Arbeitsblätter - Antikes Griechenland Materialpaket – Karikaturenanalyse, Sachtexte & Aufgaben (wachsendes Materialpaket mit Lösungen) | Geschichte / Gesellschaftslehre Klasse 5/6 - BildungsBizeps - Deckblatt
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Beschreibung

📦 Wachsendes Materialpaket – Antikes Griechenland verstehen & analysieren (Geschichte/Gesellschaftslehre 5/6)
Klassenstufe: 5 / 6 | Fach: Geschichte / Gesellschaftslehre
Thema: Antikes Griechenland – Demokratie, Stadtstaaten, Religion, Gesellschaft & Karikaturenanalyse
Methode: Karikaturen analysieren in 5 Schritten & Sachtextarbeit
Anforderungsbereiche: AFB I–III
Umfang: Umfangreiches wachsendes Materialpaket inkl. Karikaturenanalysen, Sachtexte, Aufgaben, Formulierungshilfen & vollständiger Musterlösungen

Materialbeschreibung

Dieses umfangreiche Materialpaket zur griechischen Antike für die Klassen 5 und 6 verbindet historisches Sachwissen mit methodischem Kompetenztraining. Die Schülerinnen und Schüler lernen zentrale Themen des antiken Griechenlands – Demokratie in Athen, Stadtstaaten, Religion, Gesellschaftsstruktur sowie Denken und Arbeiten – sowohl über verständlich formulierte Sachtexte als auch über Karikaturenanalysen nach einer klar strukturierten 5-Schritt-Methode kennen.

Die Kombination aus Sachtextarbeit (AFB I–II) und Karikatureninterpretation (AFB II–III) ermöglicht einen besonders nachhaltigen Kompetenzerwerb: Lernende erschließen historische Inhalte, analysieren Darstellungen kritisch und formulieren eigene Deutungen mithilfe von Formulierungshilfen und Schreibimpulsen. Alle Materialien enthalten vollständige Musterlösungen und sind sofort einsetzbar.

Als wachsendes Materialpaket wird die Sammlung kontinuierlich erweitert. Alle zukünftigen Ergänzungen stehen Käuferinnen und Käufern automatisch ohne zusätzliche Kosten zur Verfügung.

📦 Aktuell enthaltene Materialien

🏛️ Karikaturen analysieren – 5-Schritt-Methode

  • Demokratie in Athen

  • Sparta und Athen vergleichen

  • Religion und Götterwelt

  • Stadtstaaten (Polis und Poleis)

  • Philosophen und Arbeiter
    → jeweils mit Methodenleitfaden, Formulierungshilfen und Musterlösungen

📖 Sachtexte mit Aufgaben & Schreibimpulsen

  • Demokratie in Athen

  • Sparta und Athen – Stadtstaaten im Vergleich

  • Religion und Götterwelt

  • Polis und Poleis – Stadtstaaten verstehen

  • Philosophen und Arbeiter im antiken Griechenland
    → jeweils mit Aufgaben AFB I–III und vollständigen Lösungen

🎯 Kompetenzen & Lernziele

  • zentrale Strukturen der griechischen Antike verstehen

  • historische Sachtexte erschließen

  • Karikaturen systematisch analysieren

  • historische Aussagen deuten und begründen

  • Perspektiven historischer Gesellschaften vergleichen

  • eigene Deutungen strukturiert formulieren

💡 Warum dieses Materialpaket besonders geeignet ist

  • Kombination aus Sachwissen und Methodenkompetenz

  • Klare Struktur nach AFB I–III

  • Ideal für komplette Unterrichtsreihen zur griechischen Antike

  • Flexibel einsetzbar (Einstieg, Vertiefung, Stationenlernen, Wiederholung)

  • Mit Musterlösungen – sofort einsetzbar

  • Wachsendes Paket – zukünftige Erweiterungen inklusive

🔑 Keywords

Antikes Griechenland Materialpaket Unterricht Klasse 5, Griechenland Karikaturenanalyse Schule, Demokratie Athen Unterrichtsmaterial, Stadtstaaten Griechenland Arbeitsblätter Geschichte

📌 Hashtags

#Geschichte5Klasse #Geschichte6Klasse #Gesellschaftslehre #AntikesGriechenland #Karikaturenanalyse #Unterrichtsmaterial #Geschichtsunterricht

Antikes Griechenland Materialpaket – Karikaturenanalyse, Sachtexte & Aufgaben (wachsendes Materialpaket mit Lösungen) | Geschichte / Gesellschaftslehre Klasse 5/6

14,99 €
Gesamtwert des Pakets: 34,87 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    5-6. Klasse
  • Umfang:
    13 Materialien
  • Materialtyp:
    Arbeitsblätter, Spiele, Fördermaterial/Inklusion, Merkblätter, Interaktives Material

Materialien in diesem Paket (13)

13 Seiten

Escape Room Antikes Griechenland – Demokratie, Götter, Olympia & Orakel als Rätsel | Geschichte Klasse 5/6

📄 Escape Room Antikes Griechenland – Das Geheimnis des Orakels | Rätselstationen zur Wiederholung (Geschichte, Klasse 5–6)Klassenstufe: 5–6 | Fach: GeschichteThema: Antikes Griechenland, Hellas, Polis, Demokratie, Götter, Olympia, Agora und Orakel von DelphiAufgabentyp: Escape Room, Rätselstationen, Teamarbeit, Wiederholung, Code-Rätsel, LösungenUmfang: 12 Seiten mit Einstieg, Spielanleitung, Rätselpass, 6 Stationen, Finale, Bonusaufgabe und Lösungen✨ MaterialbeschreibungDieser Escape Room zum antiken Griechenland bietet Schülerinnen und Schülern der Klassen 5 und 6 eine motivierende Möglichkeit, zentrale Inhalte des Geschichtsunterrichts spielerisch zu wiederholen. Im Mittelpunkt steht das Geheimnis des Orakels von Delphi: Nur wenn alle sechs Rätsel gelöst werden, öffnet sich am Ende die Steintafel des Orakels.Die Schülerinnen und Schüler reisen durch wichtige Orte und Themen der griechischen Antike. Sie bearbeiten Stationen zu Hellas, Landschaft und Poleis, Demokratie in Athen, Göttern und Mythen, den Olympischen Spielen, Alltag und Handel auf der Agora sowie dem Orakel von Delphi. Jede Station liefert einen Buchstaben für das finale Codewort.Das Material eignet sich ideal:→ für Geschichte Klasse 5 und 6→ zur Wiederholung des Themas Antikes Griechenland→ für Gruppenarbeit und kooperatives Lernen→ für Vertretungsstunden→ für Stationenlernen oder Projektstunden→ zur spielerischen Sicherung zentraler Begriffe und Zusammenhänge📦 Enthaltene MaterialienEinstieg „Escape Room Antikes Griechenland – Das Geheimnis des Orakels“Rahmengeschichte zur verschlossenen Steintafel von DelphiSpielanleitung und RätselpassTeamfeld mit Startzeit und EndzeitStation 1: Die Karte von Hellas – Landschaft, Meer und PoleisStation 2: Die Volksversammlung – Demokratie in AthenStation 3: Der Olymp – Götter und MythenStation 4: Das Stadion von Olympia – Sport und WettkämpfeStation 5: Die Agora – Alltag, Handel und StadtlebenStation 6: Das Orakel von Delphi – Mythos und DeutungFinale „Die Steintafel des Orakels öffnet sich“Rückblicksfragen zur WiederholungBonusaufgabe zum Erstellen eines eigenen Griechenland-RätselsLösungen Teil 1 zu den Stationen 1 bis 3Lösungen Teil 2 zu den Stationen 4 bis 6, Finale und Bonus🎯 Kompetenzen & Lernzielezentrale Begriffe zum antiken Griechenland wiederholenHellas als geografischen und kulturellen Raum einordnendie Bedeutung von Poleis wie Athen und Sparta verstehenGrundzüge der Demokratie in Athen erklärengriechische Götter und ihre Symbole zuordnendie Olympischen Spiele als sportliches und religiöses Ereignis einordnendie Agora als Ort von Handel, Alltag und Begegnung beschreibendie Bedeutung des Orakels von Delphi verstehenInformationen aus kurzen Texten entnehmenBegriffe zuordnen und Aussagen prüfenim Team Lösungen entwickeln und begründenhistorische Zusammenhänge spielerisch sichern💡 Didaktischer Mehrwertmotivierendes Escape-Room-Format für den Geschichtsunterrichtklare Stationenstruktur mit Rätselpass und finalem Codewortzentrale Themen des antiken Griechenlands kompakt gebündeltideal für Klasse 5 und 6fördert Teamarbeit, Lesegenauigkeit und historisches Grundwissenabwechslungsreiche Aufgabenformate mit Ankreuzen, Zuordnen, Lückentext und CodehinweisenBonusaufgabe ermöglicht kreative Erweiterungmit vollständigen Lösungen zur schnellen Kontrollekopierfreundliches Schwarz-Weiß-Layoutdirekt druckfertig einsetzbar🔑 Keywords & HashtagsAntikes Griechenland Escape Room Klasse 5, Antikes Griechenland Escape Room Klasse 6, Geschichte Escape Room Griechenland, Hellas Unterrichtsmaterial, Demokratie in Athen Klasse 5 6, Polis Griechenland, Götter und Mythen Griechenland, Olympische Spiele Antike, Agora Unterricht, Orakel von Delphi, Geschichte Wiederholung Klasse 5 6, Griechenland Rätselstationen#Geschichte #Klasse5 #Klasse6 #AntikesGriechenland #EscapeRoom #Hellas #Demokratie #Athen #Olympia #Agora #OrakelVonDelphi #Unterrichtsmaterial

Klassenstufen: 5-6. Klasse

Geschichte
3,99 €
13 Seiten

Geschichtsquiz Sommeredition – Antike, Mittelalter & Neuzeit spielerisch wiederholen | Geschichte Klasse 5–7

📄 Geschichtsquiz Sommeredition – Antike, Mittelalter & Neuzeit spielerisch wiederholen (Geschichte, Klasse 5–7)Klassenstufe: 5–7 | Fach: GeschichteThema: Antike, Mittelalter, Neuzeit, historische Begriffe, Epochenwissen und WiederholungAufgabentyp: Quiz, Wiederholung, Gruppenarbeit, Zeitstrahl, Zuordnung, Richtig/Falsch, Denkfragen, LösungenUmfang: 12 Seiten mit Quizrunden, Zeitstrahl-Challenge, Begriffeduell, Finalrunde und Lösungen✨ MaterialbeschreibungDieses Material bietet ein motivierendes Geschichtsquiz als Sommeredition für die Klassen 5 bis 7. Die Schülerinnen und Schüler wiederholen zentrale Inhalte aus Antike, Mittelalter und Neuzeit auf spielerische Weise und sichern dabei historisches Grundwissen zu wichtigen Epochen, Personen, Begriffen und Entwicklungen.Das Quiz kann als Teamspiel, Wiederholungseinheit, Stationenarbeit oder lockere Unterrichtsstunde vor den Ferien eingesetzt werden. Die Aufgabenformate reichen von Multiple Choice und Richtig/Falsch über Zuordnungen, Lückentexte und Denkfragen bis hin zu einer Finalrunde im Buzzer-Format. Durch Punktevergabe, Bonusfragen und Teamarbeit entsteht ein spielerischer Wettbewerbscharakter.Das Material eignet sich ideal:→ zur Wiederholung zentraler Geschichtsthemen→ für Geschichte Klasse 5 bis 7→ für die letzten Stunden vor den Ferien→ für Vertretungsstunden und lockere Wiederholungsphasen→ für Gruppenarbeit, Teamquiz oder Stationenlernen→ zur Sicherung von Epochenwissen aus Antike, Mittelalter und Neuzeit📦 Enthaltene MaterialienDeckblatt „Geschichtsquiz Sommeredition“Spielregeln und PunkteübersichtQuizrunde 1 zur AntikeAufgaben zu Ägypten, Griechenland und RomMultiple-Choice-Aufgaben zur AntikeRichtig/Falsch-Aufgaben zur AntikeBonusfrage zum Römischen ReichQuizrunde 2 zum MittelalterZuordnungsquiz zu Burg, Kloster, Zunft, Lehen, Pest und StändegesellschaftMultiple-Choice-Aufgaben zum MittelalterDenkfrage zum Leben der BauernQuizrunde 3 zur NeuzeitZuordnungsaufgabe zu Buchdruck, Reformation, Absolutismus, Aufklärung und IndustrialisierungLückentext zur NeuzeitBonusfrage zur wichtigsten Veränderung der NeuzeitZeitstrahl-Challenge zu Antike, Mittelalter und NeuzeitEreigniskarten zum Ausschneiden oder Zuordnen„Wer bin ich?“-Rätsel zu historischen Personen und GruppenRichtig/Falsch-Quiz zu GeschichtsmythenBegriffe-Duell mit zentralen FachbegriffenSommer-Spezial zu Reisen, Handel und Alltag früherFinalrunde „Wer wird Geschichtsprofi?“Punkteübersicht für TeamsBonusaufgabe zum Erfinden eigener QuizfragenLösungen Teil 1 und Teil 2🎯 Kompetenzen & Lernzielehistorisches Grundwissen zu Antike, Mittelalter und Neuzeit wiederholenwichtige Ereignisse den passenden Epochen zuordnenzentrale historische Begriffe erklärenPersonen und Gruppen der Geschichte erkennenAussagen zu historischen Themen überprüfenEntwicklungen von früher bis heute vergleichenEreignisse chronologisch einordnenZusammenhänge zwischen Herrschaft, Alltag, Religion, Wirtschaft und Gesellschaft erkenneneigene historische Fragen formulierenim Team diskutieren, begründen und Entscheidungen treffenhistorische Fachbegriffe sicherer verwenden💡 Didaktischer Mehrwertspielerische Wiederholung für Klasse 5 bis 7ideal für Sommerstunden, Ferienvorbereitung und Vertretungzentrale Inhalte aus mehreren Epochen kompakt gebündeltabwechslungsreiche Aufgabenformate mit hohem Aufforderungscharaktereinsetzbar als Teamquiz, Stationenlernen oder Einzelmaterialfördert Fachwissen, Kommunikation und historisches DenkenBonus- und Denkfragen ermöglichen DifferenzierungLösungen erleichtern Kontrolle und Unterrichtsvorbereitungkopierfreundliches Schwarz-Weiß-Layoutdirekt druckfertig einsetzbar🔑 Keywords & HashtagsGeschichtsquiz Klasse 5, Geschichtsquiz Klasse 6, Geschichtsquiz Klasse 7, Geschichte Wiederholung Antike Mittelalter Neuzeit, Antike Mittelalter Neuzeit Unterrichtsmaterial, Geschichte Quiz Sommer, Geschichte Vertretungsstunde, Epochen wiederholen Geschichte, Zeitstrahl Geschichte Klasse 5 6 7, historische Begriffe Quiz, Richtig Falsch Geschichte, Gruppenquiz Geschichte#Geschichte #Klasse5 #Klasse6 #Klasse7 #Geschichtsquiz #Antike #Mittelalter #Neuzeit #Wiederholung #Sommer #Vertretungsstunde #Unterrichtsmaterial

Klassenstufen: 5-6. Klasse

Fachübergreifendes, Geschichte
2,99 €
13 Seiten

Freebie (Gratis) Geschichte vor den Ferien – Escape Room zu Antike, Mittelalter & Neuzeit | Klasse 5–7

📄 Geschichts-Escape-Room Sommerferien – Rätselreise durch Antike, Mittelalter & Neuzeit (Geschichte, Klasse 5–7)Klassenstufe: 5–7 | Fach: GeschichteThema: Antike, Mittelalter, Neuzeit, Ägypten, Rom, Burg, Stadt, Kloster, Buchdruck, Entdeckungen und IndustrialisierungAufgabentyp: Escape Room, Rätselstationen, Teamarbeit, Wiederholung, Epochenwissen, Code-Rätsel, LösungenUmfang: 12 Seiten mit Einstieg, Spielanleitung, Rätselpass, 6 Rätselstationen, Finale, Bonusaufgabe und Lösungen✨ MaterialbeschreibungDieser Geschichts-Escape-Room bietet Schülerinnen und Schülern der Klassen 5 bis 7 eine motivierende Rätselreise durch zentrale Epochen der Geschichte. Im Mittelpunkt steht ein geheimnisvolles Ferienportal, das nur geöffnet werden kann, wenn die Lernenden sechs historische Rätsel lösen und daraus das finale Codewort bilden.Die Schülerinnen und Schüler wiederholen wichtige Inhalte aus Antike, Mittelalter und Neuzeit. Dabei beschäftigen sie sich mit dem Alten Ägypten, dem Römischen Reich, mittelalterlichen Burgen, Stadt und Kloster, Buchdruck und Entdeckungen sowie der Industrialisierung. Jede Station führt zu einem Lösungsbuchstaben. Am Ende werden alle Buchstaben in den Rätselpass eingetragen und zum finalen Codewort zusammengesetzt.Das Material eignet sich ideal:→ für Geschichte Klasse 5 bis 7→ für die letzten Stunden vor den Sommerferien→ zur spielerischen Wiederholung zentraler Epochen→ für Gruppenarbeit und Teamrätsel→ für Vertretungsstunden oder Projektstunden→ zur Sicherung von Grundwissen aus Antike, Mittelalter und Neuzeit📦 Enthaltene MaterialienEinstieg „Geschichts-Escape-Room Sommerferien“Rahmengeschichte zum verschwundenen FerienportalSpielanleitung und RätselpassTeamfeld mit Startzeit und EndzeitStation 1: Der Code der Pyramide – Antike/ÄgyptenStation 2: Die Spur im Amphitheater – Antike/Römisches ReichStation 3: Das Tor der Burg – Mittelalter/Burg und GesellschaftStation 4: Der geheime Marktplan – Mittelalter/Stadt, Markt und KlosterStation 5: Die Druckerpresse und die Seekarte – Neuzeit/Buchdruck und EntdeckungenStation 6: Das Rätsel der Maschinenhalle – Neuzeit/IndustrialisierungFinale „Das Ferienportal öffnet sich“Abschlussfrage und ReflexionsfrageBonusaufgabe zum Erstellen eines eigenen Escape-Room-RätselsLösungen Teil 1 zu den Stationen 1 bis 3Lösungen Teil 2 zu den Stationen 4 bis 6 und zum Finale🎯 Kompetenzen & Lernzielehistorisches Grundwissen zu Antike, Mittelalter und Neuzeit wiederholenwichtige Begriffe den passenden Epochen zuordnenzentrale Merkmale des Alten Ägypten erkennenBegriffe und Entwicklungen des Römischen Reiches sichernmittelalterliche Begriffe wie Burg, Ritter, Lehen, Zunft und Kloster einordnenStadtleben, Markt und Kloster im Mittelalter verstehenBuchdruck, Reformation und Entdeckungsfahrten der Neuzeit zuordnenVeränderungen durch die Industrialisierung erkennenHinweise lesen, Informationen entnehmen und Lösungen ableitenim Team diskutieren, vergleichen und Entscheidungen treffenhistorische Begriffe sicherer anwendeneigene Rätselideen zu historischen Themen entwickeln💡 Didaktischer Mehrwertmotivierendes Escape-Room-Format für den Geschichtsunterrichtspielerische Wiederholung zentraler Epochen und Begriffeideal für Klasse 5 bis 7besonders passend für Sommerferien, Vertretung und Wiederholungsstundenklare Stationenstruktur mit Rätselpass und finalem Codewortfördert Teamarbeit, Lesegenauigkeit und historisches Grundwissenabwechslungsreiche Aufgabenformate mit Ankreuzen, Zuordnen und CodierenBonusaufgabe ermöglicht kreative Erweiterungmit vollständigen Lösungen zur schnellen Kontrolledirekt druckfertig einsetzbar🔑 Keywords & HashtagsGeschichte Escape Room Klasse 5, Geschichte Escape Room Klasse 6, Geschichte Escape Room Klasse 7, Escape Room Geschichte Sommerferien, Antike Mittelalter Neuzeit wiederholen, Geschichte Rätselstationen, Ägypten Rom Mittelalter Neuzeit, Geschichtsquiz Sommer, Geschichte Vertretungsstunde, Epochen wiederholen Geschichte, Industrialisierung Unterricht, Buchdruck Entdeckungen Mittelalter Antike#Geschichte #Klasse5 #Klasse6 #Klasse7 #EscapeRoom #Sommerferien #Antike #Mittelalter #Neuzeit #Wiederholung #Rätselstationen #Unterrichtsmaterial

Klassenstufen: 5-6. Klasse

Fachübergreifendes, Geschichte
kostenlos
7 Seiten

Zeus & Hera Steckbriefe mit Sachtexten & Lösungen – Griechische Götter verstehen | Geschichte und Gesellschaftslehre Klasse 5/6

📄 Zeus & Hera verstehen – Göttersteckbriefe zur griechischen Mythologie (Geschichte / Gesellschaftslehre, Klasse 5/6)Klassenstufe: 5 / 6 | Fach: Geschichte / GesellschaftslehreThema: Antikes Griechenland, griechische Mythologie, Zeus und HeraAufgabentyp: Sachtextarbeit, Steckbriefarbeit, Informationsentnahme, kreatives ArbeitenAnforderungsbereiche: AFB I–IIIUmfang: Steckbriefe + Sachtexte + Musterlösungen + kreative Zeichenaufgaben✨ MaterialbeschreibungDieses Unterrichtsmaterial vermittelt grundlegendes Wissen zur griechischen Mythologie am Beispiel der beiden olympischen Götter Zeus und Hera.Die Schülerinnen und Schüler lernen:→ welche Aufgaben die Götter hatten→ warum die Menschen sie verehrten→ welche Symbole typisch waren→ welche Rolle Zeus und Hera im antiken Griechenland spieltenDie Materialien verbinden:→ Sachtexte→ Steckbriefarbeit→ Informationsentnahme→ kreative GestaltungDabei trainieren die Schülerinnen und Schüler:→ wichtige Informationen aus Texten herauszufiltern→ Sachtexte strukturiert zu bearbeiten→ Inhalte in Stichpunkten zusammenzufassen→ mythologische Figuren zu vergleichen und zu beschreiben📦 Enthaltene MaterialienGöttersteckbrief Zeus (S. 1):Steckbrief mit LeitfragenName, Kräfte, Familie und Symbole ergänzenkreative Zeichenaufgabestrukturierte InformationsentnahmeSachtext „Zeus – König der griechischen Götter“ (S. 2):Aufgaben und Kräfte des ZeusHimmel, Wetter und BlitzeFamilie und olympische GötterSymbole wie Blitz, Adler und EicheOlympische Spiele und Opfergabenspannende Besonderheiten zur Titanen-GeschichteMusterlösung Zeus (S. 3):vollständig ausgefüllter SteckbriefBeispielantwortenkreative SymbolideeHinweise für LehrkräfteGöttersteckbrief Hera (S. 4):Steckbrief zur Göttin Herastrukturierte Leitfragenkreative ZeichenaufgabeInformationen ordnen und eintragenSachtext „Hera – Königin der griechischen Götter“ (S. 5):Hera als Göttin der Ehe und FamilieAufgaben und BedeutungFamilie der HeraSymbole wie Pfau, Krone und ZepterTempel, Opfergaben und Verehrungspannende Besonderheiten aus der MythologieMusterlösung Hera (S. 6):vollständig ausgefüllter SteckbriefBeispielantwortenSymbolbeispielHinweise für Lehrkräfte🎯 Kompetenzen & LernzieleSachtexte lesen und verstehenInformationen gezielt entnehmenSteckbriefe ausfüllenwichtige Inhalte strukturierenmythologische Figuren beschreibenSymbole und Aufgaben antiker Götter erklärenkreative Gestaltungsideen umsetzen💡 Didaktischer Mehrwertmotivierender Einstieg in die griechische Mythologieklare Struktur durch SteckbriefarbeitKombination aus Lesen, Schreiben und kreativem Arbeitenaltersgerechte Sachtexte mit übersichtlichem AufbauFörderung von Lesekompetenz und Fachwissendirekt einsetzbar inkl. Musterlösungenideal für Antike, Griechenland und Mythologie im Geschichtsunterricht🔑 Keywords & HashtagsGriechische Mythologie Arbeitsblatt Klasse 5 6, Zeus Hera Steckbrief Unterrichtsmaterial, antikes Griechenland Geschichte Schule, olympische Götter Arbeitsblätter mit Lösungen, Sachtext Zeus Hera Grundschule Sekundarstufe#Geschichte #Gesellschaftslehre #Klasse5 #Klasse6 #AntikesGriechenland #Mythologie #Zeus #Hera #Unterrichtsmaterial

Klassenstufen: 5-6. Klasse

Geschichte
2,99 €
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