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Beschreibung

Spielerisch den ZR 20 festigen
Spielplan => Spiel "Seilziehen"
enthaltene Aufgaben/Rechenkärtchen:
- Additionen und Subtraktionen im ZR 10
- Additionen im ZR 20 (mit und ohne Zehnerüberschreitung)
- Subtraktionen im ZR 20 (mit und ohne Zehnerunterschreitung)

Materialpaket zur Festigung des ZR 20 (1. Klasse)

9,99 €
Gesamtwert des Pakets: 12,96 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    1. Klasse
  • Umfang:
    5 Materialien
  • Materialtyp:
    Spiele, Aufgabenkarten

Materialien in diesem Paket (5)

20 Seiten

Spiel "Seilziehen" (addieren + subtrahieren ZR 10)

Spielerisch Rechnen lernen: Dein Seilziehen-Spiel für Addition und Subtraktion im Zahlenraum 10! Du suchst nach einer motivierenden und interaktiven Möglichkeit, um mit deinen Schüler*innen der 1. Klasse Additionen und Subtraktionen im Zahlenraum bis 10 zu festigen? Dann ist dieses spannende Seilziehen-Spiel genau das Richtige für dich! Deine Lernenden tauchen in ein fesselndes Duell ein, bei dem sie spielerisch ihre Rechenkenntnisse verbessern und gleichzeitig strategisches Denken trainieren. Das erwartet dich und deine Schüler*innen: Ein liebevoll gestalteter Spielplan im Seilziehen-Design, der sofort zum Mitmachen einlädt. Umfangreiche Aufgabenkarten mit Additionen und Subtraktionen im Zahlenraum bis 10 – perfekt auf den Lehrplan der 1. Klasse abgestimmt. Passende Ergebniskarten zur Selbstkontrolle oder für schnelle Überprüfungen. Eine detaillierte und leicht verständliche Spielanleitung, die einen reibungslosen Start garantiert. Eine bewegliche Spielfigur, die den Fortschritt im "Seilziehen"-Wettkampf visualisiert. Das Material ist sofort einsatzbereit: Einfach ausdrucken, laminieren und loslegen! So profitieren deine Schüler*innen: Sie festigen sicher und nachhaltig ihre Kenntnisse in Addition und Subtraktion bis 10. Sie automatisieren grundlegende Rechenaufgaben und werden schneller im Kopfrechnen. Das Spiel fördert die Konzentrationsfähigkeit und das logische Denken. Sie entwickeln spielerisch strategische Fähigkeiten, indem sie überlegen, welche Karte sie am besten einsetzen. Die interaktive Spielform stärkt soziale Kompetenzen wie Fairplay und den Umgang mit Sieg und Niederlage. Sie erleben Freude am Rechnen und verlieren die Angst vor Fehlern. Bereite deinen Schüler*innen eine spannende und lehrreiche Zeit mit diesem Material. Sie werden es lieben, ihre Rechenkünste im Seilziehen-Duell unter Beweis zu stellen!

Klassenstufen: 1. Klasse

Mathematik
3,99 €
16 Seiten

Spiel "Seilziehen" (subtrahieren ZR 20 mit Zehnerunterschreitung)

Du möchtest Subtraktionen im Zahlenraum bis 20, besonders mit Zehnerunterschreitung, auf spielerische Weise festigen? Dann ist unser "Seilziehen"-Spiel eine tolle Ergänzung für deinen Unterricht in der 1. Klasse!Dieses Material bietet dir ein interaktives und motivierendes Rechenspiel, das deine Schüler*innen lieben werden. Es ist perfekt, um das Rechnen mit Zehnerunterschreitung zu üben und zu automatisieren.Was dich in diesem Material erwartet: Komplettes Spielset: Du erhältst einen farbigen Spielplan, der das Seilziehen-Motiv aufgreift. Dazu gibt es zahlreiche Aufgabenkarten mit Subtraktionen im Zahlenraum bis 20 (mit Zehnerunterschreitung) und die passenden Ergebniskarten. Eine Spielfigur ist ebenfalls enthalten. Einfache Spielregeln: Die beiliegenden, klar formulierten Spielregeln ermöglichen einen schnellen Einstieg. Deine Schüler*innen verstehen sofort, wie das Spiel funktioniert. Interaktiver Spielablauf: Im Duell treten zwei Spieler*innen gegeneinander an. Wer das höhere Ergebnis errechnet, zieht die Spielfigur auf dem Feld in die eigene Richtung. Das sorgt für Spannung und fördert die Rechenmotivation. Flexibel einsetzbar: Nutze das Spiel in der Freiarbeit, als Stationenarbeit, in der Partnerarbeit oder zur Differenzierung. Es eignet sich hervorragend für den Mathematikunterricht in der 1. Klasse. Sofort startklar: Einfach ausdrucken, laminieren und ausschneiden – schon hast Du ein langlebiges und ansprechendes Lernspiel zur Hand.Das lernen deine Schüler*innen mit diesem Material: Sie festigen und automatisieren Subtraktionen im Zahlenraum bis 20. Sie üben gezielt die Zehnerunterschreitung, eine wichtige Grundlage für weiteres Rechnen. Sie verbessern ihre Kopfrechenfähigkeiten und ihre Rechengeschwindigkeit. Sie entwickeln ein besseres Verständnis für Zahlenbeziehungen und Differenzen. Sie lernen, Ergebnisse zu überprüfen und Fehler zu erkennen.

Klassenstufen: 1. Klasse

Mathematik
2,99 €
16 Seiten

Spiel "Seilziehen" (addierenen ZR 20 mit Zehnerüberschreitungen)

Möchtest Du Deinen Schüler*innen der 1. Klasse das Rechnen im Zahlenraum bis 20, besonders mit Zehnerüberschreitung, spielerisch näherbringen? Dann entdecke unser motivierendes Rechenspiel „Seilziehen“!Mit diesem Material erhältst Du ein komplettes Rechenspiel, das sofort einsatzbereit ist:Ein spannendes Rechenspiel „Seilziehen“ für 2 Spieler*innen.Umfangreiche Aufgabenkarten mit Additionsaufgaben im Zahlenraum bis 20, die gezielt die Zehnerüberschreitung trainieren.Passende Ergebniskarten für jede Aufgabe, die das schnelle Überprüfen ermöglichen.Klare und einfache Spielregeln, damit Du und Deine Schüler*innen sofort in den Spielspaß eintauchen könnt.Ein liebevoll gestalteter Spielplan und ansprechendes Material, das die Motivation beim Rechnen steigert.Sofort einsatzbereit: Einfach ausdrucken, ausschneiden und laminieren – schon kann das Spiel beginnen!Deine Schüler*innen lernen und üben mit diesem Spiel:Sicheres Addieren: Sie festigen das Rechnen im Zahlenraum bis 20.Zehnerüberschreitung meistern: Das wichtige Rechnen über den Zehner wird intensiv und spielerisch trainiert.Kopfrechnen verbessern: Durch das schnelle Zuordnen von Aufgaben und Ergebnissen stärken sie ihre mentalen Rechenfähigkeiten.Zahlenverständnis entwickeln: Sie bauen spielerisch ein tieferes Gefühl für Zahlen und Mengen auf.Motivation und Freude am Lernen: Das spielerische Format fördert die Begeisterung für Mathematik.

Klassenstufen: 1. Klasse

Mathematik
2,99 €
12 Seiten

Spiel "Seilziehen" addieren ZR 20 ohne Zehnerüberschreitung (Rechnen im 2. Zehner)

Du suchst ein motivierendes Material, um Additionen im Zahlenraum bis 20 zu üben? Dann ist unser Rechenspiel „Seilziehen“ perfekt für deine Schüler*innen der 1. Klasse! Sie festigen damit spielerisch das Rechnen im zweiten Zehner ohne Zehnerübergang.Dieses Material bietet dir ein komplettes Rechenspiel, das deine Schüler*innen begeistern wird. Es ist speziell auf die Anforderungen der 1. Klasse zugeschnitten und enthält alles, was du für den sofortigen Einsatz brauchst:Ein spannendes Spielprinzip, das an Seilziehen erinnert und für viel Motivation sorgt.Umfangreiche Aufgabenkarten für Additionen im Zahlenraum bis 20.Passende Ergebniskarten für eine einfache Selbstkontrolle während des Spiels.Eine klare und verständliche Spielanleitung, damit der Spielspaß sofort beginnen kann.Ideal für den Einsatz im Mathematikunterricht, in Förderstunden oder als abwechslungsreiche Lernstation.Mit diesem Material verbessern deine Schüler*innen gezielt folgende Fähigkeiten:Sie beherrschen Additionen im Zahlenraum bis 20 sicher.Sie automatisieren das Rechnen im zweiten Zehner ohne Zehnerübergang.Sie stärken ihre Kopfrechenfähigkeiten auf spielerische Weise.Sie finden schnell und korrekt die Ergebnisse von Additionsaufgaben.

Klassenstufen: 1. Klasse

Mathematik
kostenlos
12
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