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Was macht ein Computer eigentlich genau?
Mit diesem motivierend gestalteten PixiBots-Material verstehen Schüler/-innen der Klassen 5 und 6 das EVAS-Prinzip im Handumdrehen – verständlich, motivierend und visuell unterstützt.
Ob als Einstieg in den Informatikunterricht oder zur Wiederholung: Dieses komplette Materialpaket erklärt, wie Computer arbeiten – von Eingabe über Verarbeitung bis zur Speicherung. Und das Beste: Wiederkehrende Roboterfiguren wie LernBot sorgen für Kontinuität, Identifikation und echte Begeisterung im Klassenzimmer.
38-seitige animierte Präsentation zur Einführung in das EVAS-Prinzip mit Spiel im Anschluss
3 klar strukturierte Arbeitsblätter + Merkblatt zur Sicherung und Vertiefung
Lösungen zur Selbstkontrolle oder schnellen Korrektur
3 interaktive Lernspiele (über QR-Codes oder Link) für motivierende Wiederholung
Digitale Links/QR-Codes nur in der ZIP-Datei, damit sie nicht in der Vorschau gescannt werden können – sicher & datenschutzfreundlich!

Die PixiBots begleiten Schüler/-innen der Klassen 5 oder 6 durch alle wichtigen Grundlagen der Informatik: verständlich, motivierend und klar strukturiert.
🤖Das steckt im großen und stetig wachsenden PixiBots-Paket:
🤖Warum das so gut funktioniert:
✔️ Spart dir Vorbereitungszeit – du kannst sofort loslegen
✔️ Erklärt auch komplexe Inhalte so, dass Schüler/-innen sie wirklich verstehen
✔️ Visuelle Vergleiche, klare Sprache, durchdachtes Layout mit Wiedererkennungswert
✔️ Mehr Motivation, weniger Überforderung – besonders bei leistungsschwächeren Schüler/-innen
✔️ Du baust dir nach und nach ein vollständiges Informatik-Paket auf, mit den wichtigsten Grundlagen für dieses Unterrichtsfach
Du suchst einen einfachen, motivierenden und durchdachten Einstieg in die Informatik für Klasse 5 oder 6? Dann ist das PixiBots-XXL-Paket genau das Richtige für dich. Hier bekommst du ein stetig wachsendes Komplettset mit allen wichtigen Grundlagen – kindgerecht erklärt, visuell ansprechend aufbereitet und sofort einsatzbereit. ✅ Aktuell enthaltene Themen: Einführung in Informatik + Deckblatt für den Schnellhefter Computerraum-Regeln & ergonomische Sitzhaltung Hardware & Software verständlich erklärt Das EVA-Prinzip mit anschaulichen Aufgaben CPU & RAM, Speichermedien, Dateiformate Windows Explorer und Sichere Passwörter mit der PixiBots-Merksatz-Methode- Spiel mit Karten "Sag es nicht: Informatik"*GANZ NEUE THEMEN*: Suchmaschinen für Kinder; Das Internet & der Browser 🎁Besonders praktisch: Viele Materialien enthalten zusätzlich Online-Lernspiele zur Wiederholung – eingebettet als QR-Code oder Link. So kannst du die Inhalte auch in Tabletklassen oder im Homeschooling spielerisch sichern. Warum das Paket überzeugt: Perfekt für den Start in Klasse 5 oder 6 – kein Vorwissen nötig Alles aufeinander abgestimmt – Design, Sprache, Aufbau Spart dir Vorbereitungszeit und erklärt komplexe Inhalte einfach Fördert nachhaltiges Verstehen und eigenständiges Arbeiten Motivierende Spiele sorgen für Abwechslung und Spaß im Unterricht Und das Beste: Das Paket wächst weiter! Neue Themen folgen regelmäßigSo gelingt dir der Einstieg in die Informatik stressfrei – mit Materialien, aus der Praxis die wirklich funktionieren. Von Kollegin zu Kolleg/-in gedacht.
Klassenstufen: 5-7. Klasse
Bewertungen und Kommentare
Einfach und gut erklärt
Einfach und gut für meine 5. Klasse erklärt
Einfach und Verständlich
Sehr durchdacht und klar aufgebaut. Ideal für den Einstieg in Informatik. Nur zu empfehlen.