Vorschau - Unterrichtsreihen - EVAS-Prinzip einfach erklärt | PixiBots | Präsentation, Arbeitsblätter & digitale Spiele | Informatik Klasse 5/6 - Deckblatt
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Unterrichtsreihen - EVAS-Prinzip einfach erklärt | PixiBots | Präsentation, Arbeitsblätter & digitale Spiele | Informatik Klasse 5/6 - ms.doubtfire - Deckblatt
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Beschreibung

Bild in der Beschreibung des Unterrichtsmaterials EVAS-Prinzip einfach erklärt | PixiBots | Präsentation, Arbeitsblätter & digitale Spiele | Informatik Klasse 5/6 von ms.doubtfire #1Was macht ein Computer eigentlich genau?
Mit diesem motivierend gestalteten PixiBots-Material verstehen Schüler/-innen der Klassen 5 und 6 das EVAS-Prinzip im Handumdrehen – verständlich, motivierend und visuell unterstützt.

Ob als Einstieg in den Informatikunterricht oder zur Wiederholung: Dieses komplette Materialpaket erklärt, wie Computer arbeiten – von Eingabe über Verarbeitung bis zur Speicherung. Und das Beste: Wiederkehrende Roboterfiguren wie LernBot sorgen für Kontinuität, Identifikation und echte Begeisterung im Klassenzimmer.

Das ist im Materialpaket enthalten:

  • 38-seitige animierte Präsentation zur Einführung in das EVAS-Prinzip mit Spiel im Anschluss

  • 3 klar strukturierte Arbeitsblätter + Merkblatt zur Sicherung und Vertiefung

  • Lösungen zur Selbstkontrolle oder schnellen Korrektur

  • 3 interaktive Lernspiele (über QR-Codes oder Link) für motivierende Wiederholung

  • Digitale Links/QR-Codes nur in der ZIP-Datei, damit sie nicht in der Vorschau gescannt werden können – sicher & datenschutzfreundlich!

    📚 Teil des wachsenden PixiBots-Materialpakets

    Bild in der Beschreibung des Unterrichtsmaterials EVAS-Prinzip einfach erklärt | PixiBots | Präsentation, Arbeitsblätter & digitale Spiele | Informatik Klasse 5/6 von ms.doubtfire #2

    Die PixiBots begleiten Schüler/-innen der Klassen 5 oder 6 durch alle wichtigen Grundlagen der Informatik: verständlich, motivierend und klar strukturiert.

    🤖Das steckt im großen und stetig wachsenden PixiBots-Paket:

    • Unterrichtsmaterial zu den wichtigsten Informatikthemen der Klasse 5 und 6 altersgerecht erklärt
    • Von Hardware & EVA-Prinzip bis Sitzhaltung & Computerraum-Regeln – alles drin
    • Klar strukturierte Merkblätter, übersichtliche Präsentationen mit Erklärungen, kreative Arbeitsblätter & motivierende Online-Spiele
    • Alles im selben Stil – optisch, sprachlich und inhaltlich aufeinander abgestimmt

    🤖Warum das so gut funktioniert:

     ✔️ Spart dir Vorbereitungszeit – du kannst sofort loslegen

     ✔️ Erklärt auch komplexe Inhalte so, dass Schüler/-innen sie wirklich verstehen

     ✔️ Visuelle Vergleiche, klare Sprache, durchdachtes Layout mit Wiedererkennungswert

    ✔️  Mehr Motivation, weniger Überforderung – besonders bei leistungsschwächeren Schüler/-innen

    ✔️ Du baust dir nach und nach ein vollständiges Informatik-Paket auf, mit den wichtigsten Grundlagen für dieses Unterrichtsfach

EVAS-Prinzip einfach erklärt | PixiBots | Präsentation, Arbeitsblätter & digitale Spiele | Informatik Klasse 5/6

5.0(1)
7,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    5-6. Klasse
  • Umfang:
    40 Seiten
  • Materialtyp:
    Unterrichtsreihen, Arbeitsblätter, Präsentationen/Tafelbilder, Merkblätter
  • Format:
    PDF, ZIP, PPTX

In folgendem Paket enthalten

16 Materialien

XXL-Paket Informatik | Die PixiBots | Komplettset für Klasse 5/6 + Online-Lernspiele

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Du suchst einen einfachen, motivierenden und durchdachten Einstieg in die Informatik für Klasse 5 oder 6? Dann ist das PixiBots-XXL-Paket genau das Richtige für dich. Hier bekommst du ein stetig wachsendes Komplettset mit allen wichtigen Grundlagen – kindgerecht erklärt, visuell ansprechend aufbereitet und sofort einsatzbereit. ✅ Aktuell enthaltene Themen: Einführung in Informatik + Deckblatt für den Schnellhefter Computerraum-Regeln & ergonomische Sitzhaltung Hardware & Software verständlich erklärt Das EVA-Prinzip mit anschaulichen Aufgaben CPU & RAM, Speichermedien, Dateiformate Windows Explorer und Sichere Passwörter mit der PixiBots-Merksatz-Methode- Spiel mit Karten "Sag es nicht: Informatik"*GANZ NEUE THEMEN*:  Suchmaschinen für Kinder; Das Internet & der Browser 🎁Besonders praktisch: Viele Materialien enthalten zusätzlich Online-Lernspiele zur Wiederholung – eingebettet als QR-Code oder Link. So kannst du die Inhalte auch in Tabletklassen oder im Homeschooling spielerisch sichern. Warum das Paket überzeugt: Perfekt für den Start in Klasse 5 oder 6 – kein Vorwissen nötig Alles aufeinander abgestimmt – Design, Sprache, Aufbau Spart dir Vorbereitungszeit und erklärt komplexe Inhalte einfach Fördert nachhaltiges Verstehen und eigenständiges Arbeiten Motivierende Spiele sorgen für Abwechslung und Spaß im Unterricht Und das Beste: Das Paket wächst weiter! Neue Themen folgen regelmäßigSo gelingt dir der Einstieg in die Informatik stressfrei – mit Materialien, aus der Praxis die wirklich funktionieren. Von Kollegin zu Kolleg/-in gedacht.    

Klassenstufen: 5-6. Klasse

Informatik & ITG
29,99 €38,87 €
Spare 8,88 €

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Fachoberlehrerin Englisch/Info/WiK
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