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Beschreibung

Mit diesem Rollenspiel tauchst Du und Deine Schüler*innen spielerisch in das Thema Mediennutzung ein. Ihr lernt, wie man gemeinsam faire Lösungen für den Umgang mit digitalen Geräten findet und eigene Medienregeln entwickelt.

  • Ein leichtes Rollenspiel, das speziell für die 1. und 2. Klasse konzipiert ist und sich um den Umgang mit digitalen Medien dreht.
  • Die Ausgangssituation: Zwei Kinder streiten sich um die Bildschirmzeit, ein Elternteil sucht nach einer Lösung.
  • Deine Schüler*innen schlüpfen in die Rollen von Kind A, Kind B und einem Elternteil, um die Situation nachzuspielen.
  • Sie entwickeln gemeinsam eine faire Regel für die Mediennutzung und setzen diese im Rollenspiel um.
  • Praktische Feedback-Karten für die Zuhörer*innen regen zur Reflexion an: War die gefundene Lösung gerecht? Welche Medienregeln gibt es schon? Was macht man gerne ohne Bildschirm?
  • Dieses Material ist ideal für den Bereich der Medienpädagogik in der Grundschule.

Medien: Rollenspiel inkl. Feedbackkarten

1,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    1-2. Klasse
  • Umfang:
    2 Seiten
  • Materialtyp:
    Arbeitsblätter
  • Format:
    PDF

In folgendem Paket enthalten

8 Materialien

Großes Paket Medienkompetenz Kl. 1/2: altersgemäße ABs und vielseitige Aufgabenformate

Dieses Materialpaket bietet eine vielfältige, praxisnahe und altersgerechte Einführung für Klasse 1/2 in das Thema "Medien": Medien erkennen und benennen, Reflexion des eigenen Umgangs mit Medien, Medienregeln und Freizeitgestaltung ohne Medien. Durch vielseitige, kreative Aufgaben, Diskussionen, Rollenspiele und Reflexionen fördern die Materialien ein sicheres, respektvolles und bewussten Umgang mit Medien im jungen Alter. Medien entdecken: Deine Lernenden verstehen schnell, was Medien sind und wofür wir sie nutzen. Selbstreflexion Medienkonsum + gesunder Umgang: Die ABs "Mein Medien-Tag", "Mein Medien-Steckbrief" und "Was ist besser?" leiten die Kinder an, ihre Nutzung zu dokumentieren, zu bewerten und Regeln zu formulieren. Alternative Freizeitgestaltung: Aufgaben, die von der Ideenfindung bis zur persönlichen Reflexion reichen.Regeln zum verantwortungsvollen Umgang + Selbstreflexion: Die Kinder lernen wichtige Regeln für den Umgang mit digitalen Geräten wie Tablets, Handys und Fernsehern kennen. Rollenspiel inkl. Feedbackkarten: Deine Schüler*innen entwickeln gemeinsam eine faire Regel für die Mediennutzung und setzen diese im Rollenspiel um. Urkunde zur Einheit: Die Urkunde im praktischen A5-Format ist ideal, um sie am Ende der Einheit persönlich zu überreichen.Einheitstransparenz: Die ansprechenden Tafelkarten leiten deine Klasse durch die Einheit.Ziel: Medienkompetenz stärken, Schüler*innen für einen guten Umgang mit Medien sensibilisieren.Das Material ist sofort einsatzbereit.

Klassenstufen: 1-2. Klasse

Ethik & Werte und Normen, Sachunterricht
7,99 €13,44 €
Spare 5,45 €

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