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In diesem Materialpaket findest du zehn Rechenspuren für die Klassen 1 bis 3:
Winterzeit (Plus)
Der Winter ist da (alle Grundrechenarten)
Der Nikolaus ist zu Besuch (alle Grundrechenarten)
Die Wichtel sind los (alle Grundrechenarten)
Ein neues Jahr beginnt (alle Grundrechenarten)
Fasching/Karneval (Plus)
Fasching/Karneval (Minus)
Es ist Frühling (alle Grundrechenarten)
Endlich Sommer (alle Grundrechenarten)
Halloween (alle Grundrechenarten)
Fußball/ WM 2026 (alle Grundrechenarten)
Die Rechenspuren sind nach verschiedenen Grundrechenarten und Zahlenräumen differenziert.
📝 So funktioniert eine Rechenspur:
Rechenaufgaben lösen
Ergebnis im Bild suchen
Buchstabe aus dem Bild rechts neben der Rechnung notieren
Lösungswort: Notiere die Buchstaben neben den Sätzen über der passenden Ziffer. So ergibt sich ein Lösungswort.
Die Rechenspur ist achtfach nach Klassenstufen, Grundrechenarten und Zahlenräumen differenziert:Spukhaus = Addition und Subtraktion im Zahlenraum 10Fledermaus = Addition und Subtraktion im Zahlenraum 20 mit und ohne ZehnerübergangKessel = Addition und Subtraktion im Zahlenraum 100 ohne Zehnerübergang (ZE +/- E ohne ZÜ)Kürbis = Addition und Subtraktion im Zahlenraum 100 ohne Zehnerübergang (ZE +/- ZE)Gespenst= Addition und Subtraktion im Zahlenraum 100 mit ZehnerübergangEule = Multiplikation und Division im Zahlenraum 100Hexe = Addition und Subtraktion im Zahlenraum 1000 ohne Hunderterübergang (HZE +/- HZE)Mond = Addition und Subtraktion im Zahlenraum 1000 mit Hunderterübergang➡️ Für die vierte Klasse eignet sich die Rechenspur zur Wiederholung des Zahlenraum 1000!So funktioniert eine Rechenspur:Rechenaufgaben lösenErgebnis im Bild suchenBuchstabe aus dem Bild rechts neben der Rechnung notierenLösungswort: Notiere die Buchstaben neben den Sätzen über der passenden Ziffer. So ergibt sich ein Lösungswort.Achtung! Es ist in jeder Rechenspur (außer im Zahlenraum 10) eine Zahl/ ein Buchstabe zu viel abgebildet, um das Bilden des Lösungswortes zu erschweren.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Handreichung:Die Rechenspur ist fünffach nach Klassenstufen und Zahlenräumen differenziert:1 Stern = Zahlenraum 20 mit Zehnerübergang2 Sterne = Zahlenraum 100 ohne Zehnerübergang3 Sterne = Zahlenraum 100 mit Zehnerübergang4 Sterne = Zahlenraum 1000 ohne Hunderterübergang5 Sterne = Zahlenraum 1000 mit HunderterübergangSo funktioniert eine Rechenspur:Rechenaufgaben lösenErgebnis im Bild suchenBuchstabe aus dem Bild rechts neben der Rechnung notierenLösungswort: Notiere die Buchstaben neben den Sätzen über der passenden Ziffer. So ergibt sich ein Lösungswort.Druck und Bastelhinweise:Damit die Rechenspur gelöst werden kann, muss diese farbig gedruckt werden.Alternativ könnte ein Bild in Farbe gedruckt und unter die Dokumentenkamera gelegt werden, sodass die Kinder eine farbige Version sehen können.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Die Rechenspur ist siebenfach differenziert und kann in der 1.- 3. Klasse eingesetzt werden. Dabei werden unterschiedliche Zahlenräume (10 - 1.000) sowie alle Grundrechenarten spielerisch geübt.Die Rechenspur eignet sich hervorragend für eine Übungsstunde, bei der jedes Kind dank der Differenzierung auf seinem Niveau üben kann.Durch das Herausarbeiten eines Lösungswortes sind die Schüler:innen besonders motiviert und können sich im Anschluss mit den Lösungen selbst kontrollieren.Die Rechenspur ist sowohl in Farbe als auch in schwarz-weiß enthalten.📝 Folgende Schwierigkeitsgrade sind enthalten:Fußballschuh = Plus und Minus im Zahlenraum 20 ohne ÜbergangTorwarthandschuhe = Plus und Minus im Zahlenraum 20 mit ÜbergangPfeife = Plus und Minus im Zahlenraum 100 ohne Übergang: ZE +/- ZEGras = Plus und Minus im Zahlenraum 100 mit Übergang: ZE +/- ZETor = Einmaleins im Zahlenraum 100Fußball = Plus und Minus im Zahlenraum 1000 ohne Übergang: HZE +/- HZEPokal = Plus und Minus im Zahlenraum 1000 mit Übergang: HZE +/- HZE💡 So funktioniert eine Rechenspur:Rechenaufgaben lösenErgebnis im Bild suchenBuchstabe aus dem Bild rechts neben der Rechnung notierenLösungswort: Notiere die Buchstaben neben den Sätzen über der passenden Ziffer. So ergibt sich ein Lösungswort.
Klassenstufen: 1-2. Klasse
Die Rechenspur ist neunfach differenziert und kann in der 1.- 3. Klasse eingesetzt werden. Dabei werden sowohl unterschiedliche Zahlenräume (10-1.000) sowie alle Grundrechenarten spielerisch geübt.Sie eignet sich hervorragend für eine Übungsstunde, bei der jedes Kind dank der Differenzierung auf seinem Niveau üben kann.Durch das Herausarbeiten eines Lösungswortes sind die Schüler:innen besonders motiviert und können sich im Anschluss mit den Lösungen selbst kontrollieren. ✔️💡 Folgende Schwierigkeitsgrade sind enthalten:Glocke = Plus im Zahlenraum 10Handschuhe = Minus im Zahlenraum 10Schneemann = Plus und Minus im Zahlenraum 20Schal = Plus und Minus im Zahlenraum 100 ohne ZÜ - ZE +/- ESchneeflocke = Plus und Minus im Zahlenraum 100 ohne ZÜ – ZE +/- ZETeddybär = Plus und Minus im Zahlenraum 1000 ohne HÜ – HZ +/- HZTannenbaum = Plus und Minus im Zahlenraum 1000 ohne HÜ – HZ +/- ZEGeschenk = Plus und Minus im Zahlenraum 1000 mit HÜ – HZ +/- HZSchlitten = Multiplikation und Division im Zahlenraum 100📝 So funktioniert eine Rechenspur:Rechenaufgaben lösenErgebnis im Bild suchenBuchstabe aus dem Bild rechts neben der Rechnung notierenLösungswort: Notiere die Buchstaben neben den Sätzen über der passenden Ziffer. So ergibt sich ein Lösungswort.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
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