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Hier findest du verschiedene Escape Rooms zu verschiedenen Anlässen geeignet für Klasse 2 und 3. Neue Escape Rooms werden direkt hinzugefügt.
"Mission: Ostern retten": Escape Room für die Osterzeit (Klasse 1 bis 3)
"Der versteckte Frühling": Escape Room für den Frühlingsbeginn und die Osterzeit (Klasse 1 bis 3)
"Der Herbststurm": Escape Room für den Beginn der Herbstferien oder eines Herbstwochenendes (Klasse 2, 3)
"Das Spukhaus" Escape-Room zu Halloween (Klasse 2, 3)
Halloween Escape Room für Klasse 1
"Chaos am Nordpol": Escape Room zum Nikolaus oder Weihnachten (Klasse 2 und 3)
"Chaos am Nordpol" Escape Room zum Nikolaus oder Weihnachten (Klasse 1)
"Der Glücksbaum des Neujahrs": Escape Room zum Neujahr (Klasse 2, 3
Escape Room Mission: Ostern retten | Frühling (Klasse 1, 2, 3)Der Oster-Escape-Roomdauert 2 bis 3 Unterrichtsstunden und ist für die 1., 2. und 3. Klassegeeignet. Alle Arbeitsblätter sind mindestens 5-fach differenziert. Einführung:Den Kindernwird die Geschichte vom großen Oster-Chaos vorgelesen. Auf der Frühlingswieseherrscht ein komplettes Durcheinander und das Osterfest ist in großer Gefahr!Um das Chaos zu beseitigen und Ostern zu retten, müssen fünf knifflige Rätselgelöst werden. Hierfür helfen die Kinder verschiedenen Tieren (wie Henne Hildeund Raupe Ralf) dabei, die rettenden Hinweise zu entschlüsseln. Für diedigitale Tafel liegen viele passende Bilder in Comicform vor, die denFortschritt der Klasse zeigen. Mit jedem gelösten Rätsel verschwindet dasDurcheinander immer weiter. Das große Ziel ist es, das Zauberwort für denOsterhasen herauszufinden, um eine Osterüberraschung zu erhalten. Arbeitsphase:Die fünfRätsel können in einer Lerntheke oder als Stationenlernen bereitgestelltwerden. Das entsprechende Bild des jeweiligen tierischen Helfers steht zurOrientierung direkt beim passenden Arbeitsblatt. Die digitalen Tafelbilderunterstützen dabei die Motivation, da die Kinder direkt sehen, wie sich dieOsterwiese nach und nach vom Chaos befreit wird. Inhalt:Vorlesegeschichte „Mission: Ostern retten (Lehrkrafttext)40 digitale Tafelbilder, die die Geschichte begleitend wie einen Comic erzählen5 Übersichtsschilder für die Rätsel Lerntheke in 2 Formaten (rund, eckig)5 Rätselblätter, jeweils 4 bis 6 fach differenziert
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Inhalt: Vorlesegeschichte „Der versteckte Frühling“ (Lehrkrafttext)digitale Tafelbilder zur GeschichteTafelbilder mit dem Glücksbaum für die digitale TafelArbeitsblatt mit den Schneehaufen für die Kinder (zum Aufkleben der entsprechenden Blumen)5 Übersichtsschilder für die Rätsel Lerntheke in 2 Formaten (rund, eckig)digitales Tafelbild für die Lesespur 5 Rätselblätter, jeweils fünf- bis sechsfach differenziertRätsel Lesespur „Die Suche nach dem Frühling“ (5-fach differenziert): lila KrokusseRätsel Symmetrie „Spiegeln mit der Hummel“ (6-fach differenziert): TulpeRätsel Rechenspur „Gustav der Gartenzwerg“ (6-fach differenziert): die OsterglockeRätsel Wortarten sortieren „Maulwurf Manfred “ (5-fach differenziert): 3-4-5-4 Rätsel Quiz „Die Frühlingsfee“ (6-fach differenziert): Sonne/die Sonne Der versteckte Frühling (Klasse 1, 2, 3)Den Kindern wird die Geschichte vom Eisgeist Fluffi vorgelesen, der den gesamten Frühling unter einer dicken Eisschicht versteckt hat. Um die Wärme zurückzuholen und alle Frühblüher aus dem Eis zu befreien, müssen fünf magische Rätsel gelöst werden. Hierfür helfen die Kinder den fünf Frühlingsboten dabei, den Winterzauber zu brechen. Für die digitale Tafel liegen passende Bilder vor, die den Fortschritt der Klasse zeigen. Mit jedem gelösten Rätsel taucht eine weitere Blume auf der Wiese auf. Das große Ziel ist es den Frühling so richtig zum Erblühen zu bringen. ArbeitsphaseDie fünf Rätsel können in einer Lerntheke oder als Stationenlernen bereitgestellt werden. Das entsprechende Bild des jeweiligen Helfers steht zur Orientierung direkt beim passenden Arbeitsblatt. Sobald die Kinder ein Rätsel erfolgreich gelöst haben, dürfen sie den entsprechenden Frühblüher auf ihr Übersichtsbild kleben oder dort einzeichnen. Die digitalen Tafelbilder unterstützen dabei die Motivation, da die Kinder direkt sehen, wie die Frühlingswiese nach und nach immer bunter wird.
Klassenstufen: 1-2. Klasse
Winter Escape Room – Chaos am Nordpol (Klasse 2 und 3) Diese Escape Room liegt in 2 Varianten vor:eine für Nikolauseine für WeihnachtenIn dieser spannenden Winter-Geschichte entdecken die Kinder das zu Hause des Nikolaus/Weihnachtsmannes am Nordpol. Nikolaus/Weihnachten ist in Gefahr! Sie müssen dringend die Telefonnummer des Nikolaus/Weihnachtsmannes mithilfe von 5 Rätselblättern herausbekommen. Jedes Rätsel ergibt eine Geheimzahl. Die Lehrkraft liest die Geschichte abschnittsweise vor – nach jedem Kapitel bearbeiten die Kinder das passende Rätsel-Arbeitsblatt, jeweils in vier bis 6 Schwierigkeitsstufen. Inhalt: Vorlesegeschichte „Chaos am Nordpol“ (Lehrkrafttext) 5 Rätselblätter, jeweils vier- bis sechsfach differenziert 1. Rätsel Lesespur „Schneelandschaft“ (Wichtel, 6-fach differenziert): von Wortebene bis Satzebene mit digitalem Tafelbild2. Rätsel Hunderterfeld „Auf Glatteis“ (Pinguin, 4-fach differenziert): Ausfüllen des Hunderterfeldes mit und ohne Hilfzahlen, für Klasse 3 mit kleinem Rätsel 3. Rätsel Rechenspur „Die Hütte des Nikolaus/Weihnachtsmannes“ (Rentier, 4-fach differenziert): Addition und Subtraktion von Zehnerzahlen, ZE und E, ZE und ZE und auch HZE und HZE 4. Rätsel „Geschenke sortieren“ (Lebkuchenmann, 6-fach differenziert): Nomenarten sortieren (Tiere, Menschen, Pflanzen, Dinge) oder Wortarten sortieren (Nomen, Verben, Adjektive und Begleiter)5. Rätsel „Das Kreuzworträtsel“ (König, 4-fach differenziert): einfache Wörter und schwierige Wörter mit und ohne HilfsbuchstabenGeeignet für: Klasse 2 und 3 Dauer: ca. 2–3 Unterrichtsstunden Ein motivierender, kindgerechter Winter-Escape-Room für die Grundschule – mit Differenzierung, klaren Anweisungen und druckerfreundlichem Design!
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Halloween Escape Room – Die Geisterparty (Klasse 1) In dieser spannenden Halloween-Geschichte nehmen die Kinder an den Vorbereitungen für eine Geisterparty teil. Sie helfen Buh, dem Gespenst, das Durcheinander zu beseitigen und müssen fünf Rätsel lösen, um wieder an der Party teilnehmen zu dürfen. Jedes Rätsel ergibt eine Geheimzahl, die gemeinsam den Zahlencode ergibt. Die Lehrkraft liest die Geschichte abschnittsweise vor – nach jedem Kapitel bearbeiten die Kinder das passende Rätsel-Arbeitsblatt, jeweils in drei Schwierigkeitsstufen. Inhalt:Vorlesegeschichte „Die Geisterparty“ (Lehrkrafttext)Schloss zum Eintragen des ZahlencodesSymbole der 4 bzw. 5 Rätsel für die Lerntheke 5 Rätselblätter, jeweils drei differenziert Silbenschwingen "Der Fledermaustanz" Strichlisten "Gespensterchaos" Mengen bündeln "Kürbisbäckerei" Laut M/m heraushören "Minkas magische Wörter" Suchbild "Gästelliste" Geeignet für: Klasse 1 Dauer: ca. 2–3 Unterrichtsstunden Ein motivierender, kindgerechter Halloween-Escape-Room für die Grundschule – mit Differenzierung, klaren Anweisungen und druckerfreundlichem Design!
Klassenstufen: 1. Klasse
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