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Dialog und Kommunikation Philosophie des Dialogs Wissen und Weisheit Philosophie und Bewusstsein Philosophie und Wissenschaftstheorie Escape Room Anleitung 4 Erklärvideos und/oder 4 Informationstexte bieten zunächst alle notwendigen Informationen. Mit Hilfe dieser Informationen sollen dann 13 Aufgaben (Begriffe zuordnen, Fragen, Wahr/Falsch) bearbeitet werden. Jede diese Aufgaben führt zu einem Lösungswort. Jedes gefundene Lösungswort entspricht einem Feld auf dem digitalen Code, das angemalt werden soll. Der digitale Code ergibt dann den Lösungscode, der diesen 3 Ziffern entspricht. Der Escape Room kann von einzelnen Schüler*innen in Einzelarbeit oder auch von Schülergruppen als Gruppenarbeit bearbeitet werden. Neben den Videos sind außerdem interaktive Übungen zum Video verlinkt. Sie sind unabhängig vom Escape Room. Ausdruck Seite 1: Anleitung Seite 2 bis 5: Informationstexte Letzte Seite: Lösungen Die Blätter dazwischen bestehen aus den Übungen. Die Erklärvideos sind auf jeder Seite mit Übungen via QR-Code und Kurzlink verlinkt. Quellen Das Material wurde von erklaerung-und-mehr.org erstellt. Kontaktiere uns gerne über unsere Webseite oder Instagram, wenn du Feedback geben möchtest!
Klassenstufen: 9-10. Klasse
Literaturepochen Klassik bis Realismus Literaturepoche Sturm und Drang Literaturepoche Romantik Literaturepoche Klassik Literaturepoche Biedermeier Escape Room Anleitung 4 Erklärvideos und/oder 4 Informationstexte bieten zunächst alle notwendigen Informationen. Mit Hilfe dieser Informationen sollen dann 13 Aufgaben (Begriffe zuordnen, Fragen, Wahr/Falsch) bearbeitet werden. Jede diese Aufgaben führt zu einem Lösungswort. Jedes gefundene Lösungswort entspricht einem Feld auf dem digitalen Code, das angemalt werden soll. Der digitale Code ergibt dann den Lösungscode, der diesen 3 Ziffern entspricht. Der Escape Room kann von einzelnen Schüler*innen in Einzelarbeit oder auch von Schülergruppen als Gruppenarbeit bearbeitet werden. Neben den Videos sind außerdem interaktive Übungen zum Video verlinkt. Sie sind unabhängig vom Escape Room. Ausdruck Seite 1: Anleitung Seite 2 bis 5: Informationstexte Letzte Seite: Lösungen Die Blätter dazwischen bestehen aus den Übungen. Die Erklärvideos sind auf jeder Seite mit Übungen via QR-Code und Kurzlink verlinkt. Quellen Das Material wurde von erklaerung-und-mehr.org erstellt. Kontaktiere uns gerne über unsere Webseite oder Instagram, wenn du Feedback geben möchtest!
Klassenstufen: 8-9. Klasse
Literaturepochen Antike bis Aufklärung Literaturepoche Antike Literaturepoche Renaissance Literaturepoche Mittelalter Literaturepoche Aufklärung Escape Room Anleitung 4 Erklärvideos und/oder 4 Informationstexte bieten zunächst alle notwendigen Informationen. Mit Hilfe dieser Informationen sollen dann 13 Aufgaben (Begriffe zuordnen, Fragen, Wahr/Falsch) bearbeitet werden. Jede diese Aufgaben führt zu einem Lösungswort. Jedes gefundene Lösungswort entspricht einem Feld auf dem digitalen Code, das angemalt werden soll. Der digitale Code ergibt dann den Lösungscode, der diesen 3 Ziffern entspricht. Der Escape Room kann von einzelnen Schüler*innen in Einzelarbeit oder auch von Schülergruppen als Gruppenarbeit bearbeitet werden. Neben den Videos sind außerdem interaktive Übungen zum Video verlinkt. Sie sind unabhängig vom Escape Room. Ausdruck Seite 1: Anleitung Seite 2 bis 5: Informationstexte Letzte Seite: Lösungen Die Blätter dazwischen bestehen aus den Übungen. Die Erklärvideos sind auf jeder Seite mit Übungen via QR-Code und Kurzlink verlinkt. Quellen Das Material wurde von erklaerung-und-mehr.org erstellt. Kontaktiere uns gerne über unsere Webseite oder Instagram, wenn du Feedback geben möchtest!
Klassenstufen: 8-9. Klasse
Autoren des Naturalismus Gerhart Hauptmann Heinrich Mann Christian Dietrich Grabbe E. T. A. Hoffmann Escape Room Anleitung 4 Erklärvideos und/oder 4 Informationstexte bieten zunächst alle notwendigen Informationen. Mit Hilfe dieser Informationen sollen dann 13 Aufgaben (Begriffe zuordnen, Fragen, Wahr/Falsch) bearbeitet werden. Jede diese Aufgaben führt zu einem Lösungswort. Jedes gefundene Lösungswort entspricht einem Feld auf dem digitalen Code, das angemalt werden soll. Der digitale Code ergibt dann den Lösungscode, der diesen 3 Ziffern entspricht. Der Escape Room kann von einzelnen Schüler*innen in Einzelarbeit oder auch von Schülergruppen als Gruppenarbeit bearbeitet werden. Neben den Videos sind außerdem interaktive Übungen zum Video verlinkt. Sie sind unabhängig vom Escape Room. Ausdruck Seite 1: Anleitung Seite 2 bis 5: Informationstexte Letzte Seite: Lösungen Die Blätter dazwischen bestehen aus den Übungen. Die Erklärvideos sind auf jeder Seite mit Übungen via QR-Code und Kurzlink verlinkt. Quellen Das Material wurde von erklaerung-und-mehr.org erstellt. Kontaktiere uns gerne über unsere Webseite oder Instagram, wenn du Feedback geben möchtest!
Klassenstufen: 8-9. Klasse
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